作者OTOTO (蝕惡月毆托拖)
看板Sangokumusou
標題[蛇魔] OROCHI2 體驗會情報
時間Sat Nov 26 14:06:54 2011
主要從2CH上看來的,
可能有發文者誤會或我自己誤譯的情況,
總之先做簡單參考。
◆選單畫面有
故事模式、自由模式、無雙之戰場、OPTION、GALLARY
難度有 易、普通、難、修羅
◆故事模式每一關有推獎使用武將
但可以更動(不知正式版是否要用推獎武將破關後才能換人)
◆跟真三六一樣,畫面幀數可變(現場工作人員表示)
但試玩的感覺,幾乎都能維持60fps
◆確認真三六共用模組的角色,
有微調C技動作,造成角色性能差異
有人使用黃蓋,C6變成用舉槓鈴的姿勢同時發動衝擊波
衝擊波後再發動背部過肩摔(類似原無雙1動作)
C2和C5也有變動的樣子。
但沒有許褚的情報可以對照,還不知道許褚有無跟著一起改
曹丕的C6動作變得像弧刀的C6
凌統的無雙1動作也變成由C技發動的樣子。
◆三國角色有追加JC,黃蓋的JC是戰國式捶地,
但不知道是否所有角色的JC都統一成戰國式
◆三國角色的無雙技只剩一招?(?)
司馬昭的無雙2改成TA技
馬超的無雙只剩無雙2,但TA技是槍模組的易武攻擊?
曹丕剩無雙2,鍾會剩無雙1,保留哪一招依角色不定
但目前看起來,空中無雙似乎全滅的樣子
被砍掉的無雙,部分角色會保留成TA或新C技
操作方式似乎沒太大差別,R1一樣是TA技
◆維持OROCHI系列傳統(?)
無雙技的傷害值少到哭
◆悟空的移動力降低,跟馱馬差不多?
◆武器強化的方式可能和前作不一樣
目前看其來像是單線的技能樹
但怎麼強化、有哪些技能還不明
◆除了無雙計量條外,本作新增合體技計量條
使用TA攻擊,合體技計量條的累積速度會比較快
合體技計量條集滿後,按L2R2可發動合體技
合體技發動中,打倒敵人會掉類似戰無的小結晶塊
武器練成必須使用結晶塊(工作人員談)
◆三國人物放無雙的特寫,同真三六
戰國人物放無雙的特寫,同戰無三的祕奧義發動
新角色和回歸角色有重新製作放無雙的特寫
◆貞德、酒吞的無雙類型是亂舞(三國TYPE)
龍隼的無雙類型是奧義(戰國TYPE)
◆信長變成WONDER型
但是性能回歸到戰無的設定,
也就是強化後才能使用C1-3、C2-3之類
◆左慈的無雙性能同4代,沒有重新設計
◆PV2裡哪吒使用的那招是無雙技,不是C技
◆TA似乎都有重新設計,和OROCHI 1代系列不同
戰國角色的攻擊速度似乎有調快
◆可以和大眾臉武將合作發動激無雙?
◆現場問工作人員「試玩會上所有角色都能用嗎?」
回答「已發表的全部都能用。」
暗示還有未發表的角色?
----------------以下11/27新情報----------------
◆定軍山出現叫做白鶴童子的武將,不是套用既有大眾臉頭像
→經確認,這一代有新增仙界大眾臉武將的造型模組
◆真三六的5種DLC武器,究竟情歸何處已經確定
戰戈─月英
炸彈─董卓
狼牙棒─龐德
大斧─徐晃
短戟…………涅梅亞(有種被打臉的感覺,希望是假情報)
◆凌統、曹丕、孫權的C技全部重製
孫權連武器外觀都不一樣,比較類似5代的武器外型
◆已知角色類型:
技:伏羲、司馬懿、張遼、政宗、勝家、今川、卑彌呼、郭淮、司馬師、
五右衛門、三成、孫策、練師、涅梅亞、孫尚香、清盛、姜維、弁慶、
關平、稻姬、家康、輝夜姬、寧寧、曹操、光秀、關索、官兵衛、
關羽、小喬、諸葛誕、氏康
力:龍隼、司馬昭、呂布、忠勝、夏侯惇、阿基里斯、鄧艾、秀吉、小次郎、
武藏、慶次、張飛、清正、宗茂、正則、夏侯霸、孟獲、甘寧、女媧、
丁奉、典韋、徐晃、呂蒙、太史慈、許褚、龐德、魏延、信玄
速:綾音、馬超、趙雲、周瑜、幸村、月英、曹丕、鮑三娘、陸遜、王元姬、
哪吒、兼續、袁紹、貂蟬、謙信、孫權、王異、賈詡、甲斐姬、義經、
半藏、大喬、黃忠、市、長政、女忍、凌統、星彩、妲己
W:半兵衛、黃蓋、元就、加拉夏、郭嘉、貞德、張角、太公望、悟空、劉禪、
綾御前、蔡文姬、三藏、元親、酒吞童子、董卓、孫堅、信長、濃姬、
蘭丸、馬岱、小太郎、張郃、曹仁、夏侯淵、劉備、祝融、龐統、孫市
◆真三六的力型武器的攻速似乎有調降
因為也沒有旋風效果護身,目前評價有弱化的感覺
◆姜維的C5、C6是新動作(原始槍模組留給馬超)
曹操除C1、C5,孫堅除C3以外是新動作(原始刀模組留給司馬昭)
◆阿基里斯會跳躍了!
C技模式是三國型,C6後可發動EX
無雙是咆嘯後伸出劍大範圍橫掃(可能是PV看到的那招)
沒有保留特洛伊的FURY?
◆可用人物選單上沒有牛鬼和百百目鬼(但仍以敵方NPC登場)
這兩隻這回從可操控角色被踢下來的可能性很高
選單上也沒有遠呂智
◆SWITCH COMBO(攻擊中換人)的效果跟影技差不多
用得好可以一直接下去
但每個角色SWITCH COMBO動作不同,也有不容易接的?
◆司馬懿的C技沒有變動
所以有變的可能是諸葛亮和諸葛誕
(本來很期待司馬懿的普攻用羽扇,C技變出鐵線的說…)
◆宮本武藏和佐佐木小太郎等戰國回歸組
似乎沒有皆傳可以放
◆C技有變動的似乎只限於在真三六登場、武器模組重複的角色
左慈和OROCHI原創武將群的動作
除了TA重新設計以外,普攻C技都沒什麼改變的樣子
◆技型武將的動作說明(遊戲中顯示的?)
追加了一項〝STEP〞
(據說同戰無3的shift移動時按X鈕的動作←沒玩戰無3不知是什麼)
但是〝EX-C技〞和〝按R1反擊〞的說明卻刪除了?
有人確認已經沒有這兩種特殊動作,目前未完全證實
◆可以在空中換角色。
◆故事模式進式戰場前,可以〝接任務〞
〝任務〞的內容和前幾代OROCHI的技能習得很像
不同〝任務〞有設定發任務的角色,完成任務可提升友好度
◆每個角色有各自的〝支援效果〞
比方〝全隊防御力提升〞之類的
◆破關後沒有勝利姿勢,
像真三六編年史,除了移動以外甚麼都不能做
◆鏡頭迴轉的速度比真三六慢,看來眼睛比較舒服
有新情報再陸續更新...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 60.248.24.31
1F:推 kerry0496x:讓無雙只剩一招 要不然三國角色會太強嗎? 11/26 14:11
2F:推 RitsuN:應該是動作系統跟按鈕數量的問題 吧 11/26 14:21
3F:→ blabla777:可以拿來賣DLC (誤) 11/26 14:34
4F:推 recky04:TA是什麼意思?? 換人嗎?? 11/26 14:36
5F:推 mykaede:無雙只剩一招...=__= 11/26 14:48
6F:→ jeexffrey:反正無雙的傷害力跟一代一樣低 放無雙的機會低很多= = 11/26 14:56
※ 編輯: OTOTO 來自: 60.248.24.31 (11/26 15:02)
※ 編輯: OTOTO 來自: 60.248.24.31 (11/26 15:45)
※ 編輯: OTOTO 來自: 60.248.24.31 (11/26 15:58)
7F:推 stevenchou19:反正在大蛇裡 無雙只是保命技-.- 11/26 15:59
8F:推 yayakaka:有天舞技能的話根本不用放無雙,普攻都比放無雙強 11/26 16:00
9F:推 colamonster:真三六有重複模組的武將,有部分C技會更換 11/26 16:29
10F:→ colamonster:已確認曹丕、司馬師、凌統、黃蓋 11/26 16:29
※ 編輯: OTOTO 來自: 60.248.24.31 (11/26 17:36)
11F:推 nisiya0625:WONDER: 半兵衛、馬岱、悟空、織田信長 11/26 19:02
12F:→ nisiya0625:我還以為馬岱會是技型....(我又要重新研究了嗎@@) 11/26 19:06
※ 編輯: OTOTO 來自: 60.248.24.31 (11/26 19:25)
13F:→ nisiya0625:關羽-偃月刀 (不意外) 無雙2 (O~K那招哭哭) 11/26 19:25
14F:推 justicem:砍招才好阿,不然買本傳都傻子嗎 11/26 19:53
15F:推 justicem:希望內建金手指這種破壞遊戲樂趣的不要保留… 11/26 19:55
16F:推 andomasaki:女媧變成力屬性是因為女カ的關係嗎? (冷 11/26 20:37
17F:推 Katoru:蠻想知道龍隼的無雙是啥...如果是龍舞天嵐的話會不會太帥XD 11/26 20:41
18F:推 ShikiEiki:三國人物放無雙的特寫,同戰無三的祕奧義發動←筆誤? 11/26 20:47
19F:推 JasonKidd:無雙不夠猛就是不愉快 11/26 21:28
20F:推 justicem:會不會所有人武器剩一把(由同一把去鍊成) 11/26 21:31
21F:→ justicem:因為戰3就是1把了(秘武除外)真三6很多人武器在同一系統裡 11/26 21:32
22F:→ justicem:同系統的很難像以前分1級2級3級武器 11/26 21:32
23F:推 msucoo93:信長是影技啊,那先恭喜C3-2還不至於變廢招了 11/26 22:43
24F:推 recky04:習慣六猛關羽和呂布那威猛的無雙技後 看來Or2要重適應了 11/27 00:53
25F:推 gloomyangel:期待一下TA跟合體技實在點 合體技有獨立計量條 11/27 08:53
26F:→ gloomyangel:會比較讓人想使用! 11/27 08:54
※ 編輯: OTOTO 來自: 60.248.24.31 (11/27 14:31)
27F:→ OTOTO:感謝提醒,筆誤部分已修正 11/27 14:36
※ 編輯: OTOTO 來自: 60.248.24.31 (11/27 15:27)
28F:推 korinaga:武器合成希望能向Or1那樣, 別像戰無3那樣啊... 11/27 15:45
29F:推 korinaga:不過哪吒常時浮空狀態不知遇射擊會不會... 11/27 16:56
※ 編輯: OTOTO 來自: 60.248.24.31 (11/27 17:05)
30F:推 Rakisuta:wonder型是啥@_@? 11/27 17:53
31F:推 sam2chou:能用影技的新類型 11/27 18:21
※ 編輯: OTOTO 來自: 60.248.24.31 (11/27 19:06)
32F:推 Landius:真要翻譯就是"奇"型武將了吧. XD 11/27 19:05
33F:→ a2364983:稻姬變成技好奇怪 速不是好好的嗎= = 11/27 22:13
34F:推 gloomyangel:STEP=移動短距離+短暫的無敵效果 11/27 22:28
35F:推 cityknight:黃蓋將軍要保留哪一個無雙? 11/28 09:46
36F:推 yung80111:當然是去摔大蛇 11/28 16:11
37F:推 Capko99:真無雙blog的推特說 OROCHI角色(ex. 妲己)的C技也有變動 11/28 20:02
38F:→ Capko99:還有就是台詞似乎有新錄!? 同樣的EX技台詞但語氣變了 11/28 20:03
39F:推 justicem:大概只是當初錄的沒有採用的版本吧XD 11/28 20:38
40F:→ justicem:就像蛇魔1戰國武將討取台詞跟戰無2一樣,但語氣稍不同 11/28 20:39
41F:推 Capko99:資源充分利用啊XD 看設定集就知道一個人物模組最好還是 11/28 21:04
42F:→ Capko99:用在越多作品越好 不然某種意義上實在太可惜了 11/28 21:04
43F:推 sunny1991225:黃忠當了這個久的技型竟然變成速? 11/28 21:33
44F:推 foli327:對阿,像戰B就用了好幾代 11/28 22:23