Sangokumusou 板


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小弟剛入手一台PS3 想買塊二手真三五玩玩(純因五代貂蟬較正 不想直衝六代XD) 但因平常上班 加上主力是玩NBA2K 遂只想玩無腦完美記錄檔 問題來了 上網有搜到的是說需改機或用奇奇怪怪的程式才可讀 想請教板上先進 是否可以直接下載一般的存檔即可送進PS3讀取 不另改機? 另外~是否有前輩可以提供一下存檔?? 小弟感激不盡! 謝謝大家! -- so when did u fall in love with hip-hop... --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 124.9.208.41
1F:推 leo255112:存檔綁帳號 無法 09/14 22:04
2F:→ RAOLA:5代大雷片你確定要玩五代0.0 09/14 23:06
3F:→ dcskate:樓上@@何說 不好玩嗎還是? 玩過真三三~三四都還不錯阿 09/14 23:07
4F:→ gihum:有錢買5代的話 還是留著買6代吧 五代什麼都要刷 跟中樂透一 09/14 23:09
5F:→ gihum:樣 全人物打出來後就只剩失落感了 09/14 23:10
6F:推 justicem:五代跟三四代差很多,建議多上網看影片比較 09/14 23:29
7F:→ justicem:另外有接網路的話,六代貂蟬可以用五代造型遊玩! 09/14 23:29
8F:推 Andrewsonic:我玩五代的= =)/(舉手 09/14 23:33
9F:→ dcskate:我應該會用家中的WIFI連 但只有三咩 不知道夠不夠XD 09/14 23:37
10F:推 Tabrith:無雙ORZ的貂蟬也可以用五代模組喔喔~ 而且好玩~ 09/14 23:43
11F:推 justicem:各有優缺啦,無雙蛇魔Z是玩3人組隊,六代是正傳+導入雙武器 09/14 23:55
12F:→ justicem:但如果想看貂蟬活躍於影片之中可能要挑5代..因為有貂蟬傳 09/14 23:56
13F:→ justicem:畫質則是6代>5代>>蛇魔Z 09/14 23:56
14F:→ justicem:然後最重要就是這3款都有原PO要的5代貂蟬造型 XD 09/14 23:57
15F:→ dcskate:好吧 j大降分析 那還是六代好了 五代造型應該不用另外付$ 09/15 00:01
16F:→ dcskate:下載後才能用吧?@@ 到現在沒用PS3上網過 不太懂 09/15 00:01
17F:推 ninaan:三四五代的造型都不用錢,但你應該會喜歡原創的(要錢) 09/15 00:03
18F:推 leo255112:原創造型我超想買>///< 但有點貴QQ 09/15 00:04
19F:→ dcskate:對 我蠻喜歡女警造型的XD 09/15 00:05
20F:推 j73596:用不著把五代黑化得這麼嚴重吧 何況六代人設根本搞笑 09/15 00:15
21F:推 RitsuN:五代越打越好玩啊 我到現在還在打 -.- 六代沒DLC就無力去碰 09/15 00:26
22F:推 jackthegreat:5代要好玩要有金手指 刷武刷馬很無趣 完全靠人品 09/15 00:57
23F:→ RitsuN:還好我人品好像不錯的XDD 09/15 01:00
24F:→ jackthegreat:武器技能也完全做壞 強的太強 爛的太爛 就算有專武制 09/15 01:00
25F:→ jackthegreat:如果被塞了一堆爛技能還是廢鐵一把 有技術也沒啥用 09/15 01:02
26F:推 justicem:有人認為六代人設搞笑,也有人認為五代人設違和感重啊 09/15 01:23
27F:→ justicem:各有各的菜啦! 09/15 01:27
28F:推 nobushige:要玩五代的話,何不玩PC版 有修改器啊,還可以改mod 09/15 02:11
29F:推 seanx:五代的存檔還沒有獎盃 應該是直接網路下載複製進去就好 09/15 05:37
30F:推 kohinata:5代小喬在我床上 09/15 06:20
31F:→ kohinata:要說大雷片 那蛇魔根本是糞作 09/15 06:20
32F:推 Andrewsonic:五代唯一比較麻煩的應該就馬而已... 09/15 07:39
33F:→ Andrewsonic:武器什麼的靠技術補正不就好了XDDD(逃 09/15 07:40
34F:推 qazieru:建議不要浪費時間玩5代啊啊啊啊......直接玩6代吧 09/15 07:40
35F:→ qazieru:你說服裝6代也可以免費下載5代的DLC 09/15 07:41
36F:→ qazieru:5代不只系統,打擊感不爽快,刷寶等問題 09/15 07:42
37F:→ qazieru:打地圖也是要爬來爬去的非常煩,6代這種地圖就少很多 09/15 07:43
38F:→ qazieru:5代無雙傳的故事也不怎麼樣...而且也不是每人都有 09/15 07:44
39F:→ qazieru:6代的國傳質感好太多了,也是有些if的個人傳 09/15 07:45
40F:噓 seanx:樓上還真是把五代批得一文不值啊 09/15 08:03
41F:→ seanx:六代的列傳基本上可以無視了 別說過場動畫 09/15 08:04
42F:→ seanx:明明就有戰場上的實機動畫可以用 列傳也沒有 09/15 08:05
43F:→ seanx:列傳就像是個任務產生器產生出來的東西 09/15 08:05
44F:→ seanx:五代不是每個人都有無雙傳 六代國傳就有每個人嗎 09/15 08:05
45F:→ seanx:那個跑去樊城把曹仁、徐晃戲份搶走的夏侯惇是怎樣 09/15 08:06
46F:→ seanx:五代可是新引擎的開端 想當初看到遼闊的戰場和滿滿的小兵 09/15 08:06
47F:→ seanx:真是感動 六代又回復一波五隻 卻依然有隱形兵問題 09/15 08:07
48F:→ seanx:爬來爬去非常煩?我還相當懷念五帝那個爬山坡、游水的奇襲呢 09/15 08:07
49F:推 foli327:罵5代是沒關係,但5代的地圖設計絕讚,不然6代為何拿來用? 09/15 08:17
50F:推 qazieru:我的感覺5代就是這麼差...至少我有點出不足處,而不是直接 09/15 08:17
51F:→ foli327:故事問題半斤八兩啦,5代有無雙傳的才17人,有些還有重覆 09/15 08:18
52F:→ foli327:關卡 09/15 08:18
53F:→ qazieru:罵糞(=_=),小兵倒是覺得沒啥問題,6代也是隨便千人斬 09/15 08:19
54F:推 foli327:你應該想想五代的地圖有哪幾個沒拿到6代的... 09/15 08:20
55F:→ qazieru:而且5代打擊感不足跟視角不佳,敵我分辨不清等問題,打兵更 09/15 08:20
56F:→ qazieru:沒有感覺..... 09/15 08:20
57F:→ qazieru:5代趕路爬坡不小心入水就要游好久上岸等設計覺得真的是拖 09/15 08:21
58F:→ qazieru:累又多餘...不然就不會帝王傳把爬高低跟入水上岸限制放寬 09/15 08:22
59F:→ qazieru:雖然6代很多延用5的地圖,但進攻流暢度全都有改啊 09/15 08:23
60F:→ qazieru:而且說著說著.... 像有耐久度的大門,需花時間打兵佔領據點 09/15 08:25
61F:→ qazieru:等等也是很拖累..... 09/15 08:25
62F:→ qazieru:而6代沒有那些拖累設計,你要只追武將跑還是千人斬都自由 09/15 08:26
63F:推 foli327:我是覺得5代的真實感很夠,6代做了一點刪減讓人覺得可惜 09/15 08:27
64F:→ qazieru:一關關玩下來心理上也較輕鬆 09/15 08:27
65F:→ foli327:攻城兵器除了故事模式有之外,其他就沒了 09/15 08:28
66F:→ qazieru:不過你說的刪減處就如我說的覺得是優點,打到一個點還要被 09/15 08:29
67F:→ qazieru:迫打一定量的小兵設計實在很討厭... 09/15 08:30
68F:推 foli327:據點我是覺得可以不要,但巨城的城門應該留著 09/15 08:31
69F:→ qazieru:6代改回我爽就直接獵武將收工,想千人斬再慢慢打小兵,可以 09/15 08:31
70F:→ qazieru:依照自己喜好真的好多了,5代玩個幾關就覺得連心理上都煩.. 09/15 08:32
71F:→ qazieru:而且說5代哪幾個MAP沒拿到6代...還不是5代地圖太少... 09/15 08:34
72F:→ qazieru:而且路線跟流暢度也是整個改過了,不會強迫你跑上又跑下 09/15 08:34
73F:→ seanx:打擊感這種東西就別拿出來笑了 六代打擊感有非常絕妙? 09/15 08:35
74F:→ seanx:六代國傳我看你怎麼直討總大將? 09/15 08:36
75F:→ seanx:再來 五代開始地圖格式較以往不同 09/15 08:36
76F:→ seanx:沒有五代六代地圖能多到哪? 09/15 08:37
77F:→ qazieru:像拿長板橋來說,張飛跟趙雲主要都是單線的,進展很快 09/15 08:38
78F:推 seanx:五代的長板橋有很多路可以走嗎= = 09/15 08:39
79F:→ qazieru:至於打擊感我不覺得有啥好笑的...雖然你嘲笑6代,但我覺得 09/15 08:39
80F:推 foli327:地圖太少跟拿到6代用有什麼關係? 09/15 08:39
81F:→ qazieru:已經比5代好很多了 09/15 08:40
82F:→ seanx:不不 你誤會了 我不是不喜歡六代 只是覺得五代沒這麼差 09/15 08:40
83F:→ foli327:光旋風蹦蹦聲=0分,大斧也弄成這樣,太讓人失望了 09/15 08:41
84F:→ seanx:光是一堆武器會把敵人黏在刀上 這是哪門子打擊感 09/15 08:41
85F:→ qazieru:我是說直討武將又不是直討總大將,看來有人連跟5代據點設計 09/15 08:42
86F:→ qazieru:比較都分不出來.... 09/15 08:42
87F:→ qazieru:那對我來說5代就是這樣不好玩.... 09/15 08:43
88F:→ seanx:回歸據點兵長 那據點更沒有存在感了 連打+2劍盾都懶 09/15 08:44
89F:→ seanx:五代據點打下來至少還會定時提供補品 09/15 08:44
90F:→ qazieru:覺得6代改回來刪掉那些累贅真的太好了.... 09/15 08:45
91F:推 foli327:在沒有士氣條的情況下,沒有據點的必要,除了進入據點的存 09/15 08:46
92F:→ seanx:你給我的感覺只是太執著傳統的三國無雙罷了 09/15 08:46
93F:→ foli327:在可能會把武將淹死 09/15 08:46
94F:→ qazieru:不...我不是無雙迷,沒啥執著傳統不傳統的 09/15 08:46
95F:→ qazieru:只是覺得這樣好玩或不好玩罷了 09/15 08:47
96F:推 foli327:如果5代能把Feild Get機制取消的話應該不錯,補品就改成8 09/15 08:49
97F:推 seanx:說到好玩與否 六代國傳綁定角色和很弱的編年史也不太好玩啊 09/15 08:49
98F:→ foli327:段掉包子就好了,說錯,好像是16段 09/15 08:50
99F:→ qazieru:就像大改的MR2改到跟本不像無雙,我也沒不接受啊,還在推薦 09/15 08:50
100F:→ foli327:我是聽過一種說法,編年史=修羅模式的做法,只是每關打完 09/15 08:51
101F:→ seanx:想必你應該很討厭戰國無雙 09/15 08:51
102F:→ foli327:都補滿血? 09/15 08:51
103F:→ seanx:編年史天國就可以拿所有東西了 我覺得這是不耐玩的因素之一 09/15 08:52
104F:→ qazieru:seanx那你在別串推廣5比6好我也沒意見,我也不會無聊到去噓 09/15 08:52
105F:→ seanx:從頭到尾我似乎沒說過五代比六代好這種話吧 09/15 08:52
106F:→ qazieru:哪代好玩是玩家自己的感覺 09/15 08:53
107F:→ qazieru:這串也是因為我為講解為何我覺得5差6好才想回這麼多 09/15 08:54
108F:→ qazieru:看我還願意講那麼多... 不像其他可能只講雷或糞而已 09/15 08:54
109F:推 foli327:5代的高低差、臨場感絕對是歷代最好,其他的部分不予置評 09/15 08:55
110F:推 seanx:你要不要建議板主乾脆把本板的噓文關掉? 09/15 08:55
111F:→ seanx:你既然敢在公眾板面批評一款遊戲 為什麼要怕人家噓 09/15 08:56
112F:→ seanx:我也不是用空白推文噓你 也是講了很多自己的看法啊 09/15 08:57
113F:→ qazieru:這也能扯要不要上訴版主...真不懂你在火爆啥 09/15 08:58
114F:→ seanx:就不要把那個噓太放在心上 後來我也推了很多回去給原PO啊 09/15 08:58
115F:→ seanx:噓你就火爆喔XD 你是怎麼得到這個結論的 09/15 08:58
116F:→ qazieru:你的話是對我整串都非關原po吧.... 09/15 08:59
117F:→ seanx:不然我還要另開一篇專門回你推文嗎 09/15 08:59
118F:→ qazieru:從你噓的動作到回文到要我上訴版主還不叫火爆喔.... 09/15 09:00
119F:→ qazieru:這很明顯吧... 09/15 09:00
120F:→ seanx:噓你本來就是這個板所允許的事情 09/15 09:01
121F:→ seanx:我只是告訴你 如果覺得這個板沒有開放噓的必要 可以請板主關 09/15 09:01
122F:→ qazieru:那我更也可以說你很火爆啊? 這也沒犯版規 09/15 09:02
123F:→ seanx:我好像沒有說你不能說吧 我只是好奇你怎麼得到這個結論XD 09/15 09:02
124F:→ qazieru:說真的5.6代的差異點可能一時間也講不完... 09/15 09:22
125F:→ qazieru:像6代還有一個細微點是酒槽比較容易出現,放無雙可以比較爽 09/15 09:23
126F:→ qazieru:5代地圖給我的感覺實在太痛苦了...像無雙傳玩到那石兵八陣 09/15 09:25
127F:→ qazieru:的實在很不想走... 6代雖然也有陣,但也改的簡單多 09/15 09:26
128F:推 foli327:所以夷陵是唯一沒弄到6代的 09/15 09:30
129F:→ qazieru:痛苦的不只夷陵啦...,像五丈原也是,高低差太多,不小心走錯 09/15 09:35
130F:→ qazieru:或掉下去也是要一直爬爬爬...加上其他設計會一直在磨耐心 09/15 09:36
131F:推 seanx:石兵八陣太好走就不像奇門遁甲了 09/15 09:41
132F:→ seanx:五帝的石兵八陣跳邊緣跳一跳就出來了= = 09/15 09:41
133F:→ qazieru:啊對...,還不能忘了那會一直掉的演舞LV,真的想讓人翻桌! 09/15 09:41
134F:→ qazieru:好像在帝王傳跟PSP版才改成不會掉 09/15 09:42
135F:→ qazieru:越談越想越多難怪當初我覺得5代玩不下去的原因... 09/15 09:46
136F:→ tnpaul:總而言之 你五代玩太少 技術太差 連初學者的問題也拿來發問 09/15 10:44
137F:推 RitsuN:五代一開始是讓人很腦羞 要花時間刷武器、點技能跟跟練馬 09/15 11:01
138F:→ RitsuN:能打到不錯的武器,然後又有不錯的馬,才會開始覺得好玩 09/15 11:02
139F:→ RitsuN:是一款花越多時間+人品才會變越好玩的奇怪遊戲XD 09/15 11:03
140F:→ qazieru:有沒有動力讓人玩那麼久都是問題,有這時間不如玩其他無雙 09/15 11:05
141F:→ qazieru:就算玩破20個小時,把一些人跟寶刷到滿了還是不覺得好玩 09/15 11:06
142F:推 RitsuN:模組之間有強弱分別這個沒辦法,但純論耐不耐玩,就有愛的 09/15 11:07
143F:→ RitsuN:角色來說我覺得還滿耐玩的。 :p 09/15 11:08
144F:→ qazieru:像現在有6代可挑而非只有5代,原PO又說是上班族 09/15 11:09
145F:→ qazieru:所以我才良心建議他省錢省時間玩6代吧 而他喜歡的5代服裝 09/15 11:11
146F:→ qazieru:6代也有 09/15 11:11
147F:→ qazieru:而且5代的無雙傳很多人也是硬湊到5關...太多共通的 09/15 11:17
148F:→ qazieru:就份量上反不覺得6代國傳+if列傳上會比較差 09/15 11:19
149F:→ qazieru:而且因為人物傳也演過幾次了,雖然有像貂蟬腹黑傳等不錯的 09/15 11:28
150F:→ qazieru:新演義,不過水準也算參差不齊...有的走走路,講講話就沒了 09/15 11:29
151F:→ qazieru:6代國傳雖然只有4國,但演出沒話說,破了也有種感動的感覺 09/15 11:31
152F:推 seanx:為什麼你的用詞會讓我覺得推薦五代的算沒良心的 09/15 12:12
153F:→ seanx:建議就建議 幹嘛還加註良心 這個板的板友大家都很有良心的 09/15 12:12
154F:→ qazieru:我覺得你也實在想太多... 良心建議也能變在罵別人不良心? 09/15 12:15
155F:推 NICK120:qazieru 大 提到的問題有些真的是讓人覺得玩不下去 09/15 12:17
156F:→ NICK120:已經不像是技術問題或是初學者問題了 = = 09/15 12:17
157F:→ qazieru:同樓上,那些缺點真的不懂跟初學者和技術不佳有何關..... 09/15 12:18
158F:→ qazieru:無雙本來就是輕動作取向的,如果這個基準沒做好就等於失敗 09/15 12:20
159F:→ qazieru:,再怎麼強求技術他也不是PS2,PS3的GOW那種遊戲.... 09/15 12:21
160F:推 seanx:輕動作取向 C技簡化到只有按住與否 以你的標準應該算成功啊 09/15 12:23
161F:→ seanx:剛剛好像有講到五代無雙傳有共通的是吧 09/15 12:24
162F:→ qazieru:C技變演舞懶得提了,下篇有人講過缺點,更別說那演舞LV會一 09/15 12:25
163F:→ seanx:難道六代國傳虎牢.長阪.赤壁.樊城這些都沒共通? 09/15 12:25
164F:→ qazieru:直降跟本是大大的失敗,還要在那邊提心吊膽 09/15 12:26
165F:→ seanx:連舞會降的確不是好設計 但是有馬可以騎有必要到提心吊膽? 09/15 12:27
166F:→ seanx:還有 我不是在跟你講C技和連舞哪個好 09/15 12:27
167F:→ qazieru:至於舞台共通問題,就跟前面說的關卡設計等搭配吧 09/15 12:27
168F:→ seanx:你自己要提輕動作取向 連舞確實比C技系統單純 09/15 12:28
169F:→ qazieru:至少6代不需玩的那麼煩悶 09/15 12:29
170F:→ seanx:六代不煩悶嗎?那個絆和無聊的編年史 09/15 12:29
171F:→ qazieru:像張飛長板橋等,多讚! 殺的好爽又不用繞路真是夠爽快 09/15 12:30
172F:→ seanx:比起來當初我五代的遊戲時間還比六代多勒 09/15 12:30
173F:→ seanx:又有人不喜歡據點裡要打一堆兵 現在又說殺得好爽 09/15 12:31
174F:→ qazieru:連舞哪裡是輕動作了...還要單心他一直降LV跟本就不輕 09/15 12:31
175F:→ seanx:你去五代據點一次不都幾百隻讓你殺嗎 09/15 12:31
176F:→ qazieru:強迫你一定要輕玩久就會不爽... 看來別人說啥你都聽不懂.. 09/15 12:33
177F:→ qazieru:那就到此為止了好了....,你覺得這樣好就是好吧 09/15 12:33
178F:→ qazieru:很遺憾5代這些作法我就是不喜歡也覺得是缺點 09/15 12:34
179F:→ qazieru:強迫"清"小兵玩久 09/15 12:35
180F:→ qazieru:真正的好玩,是會讓你在不知不覺中已經殺了一堆小兵 09/15 12:39
181F:→ qazieru:而不是只能強迫邊殺邊看數字數到哪才能離開.... 09/15 12:40
182F:→ qazieru:雖然無雙每代都還是有進階限制,很少讓你能直取總大將過關 09/15 12:42
183F:→ qazieru:但這就是設計引導的巧不巧妙了 像一關有數十個據點,每個據 09/15 12:43
184F:→ qazieru:點得打掉故定兵數重複好幾次,我只覺得很磨耐性又不爽快... 09/15 12:45
185F:→ qazieru:你的疑問我已經盡量解釋了... 09/15 12:49
186F:→ tnpaul:閣下提的諸多缺點有些是事實 但許多明顯可以用技術補正 石 09/15 13:07
187F:→ tnpaul:兵八陣南方迷宮 相信大多數玩家早已爛熟 定軍山 我可以控制 09/15 13:08
188F:→ tnpaul:不被敵人打下山也不會腦殘亂跳山 赤壁長江 我也不會刻意跳 09/15 13:09
189F:→ tnpaul:下水 畢竟熟悉地圖是玩家需要克服的盲點 據點更簡單 大家 09/15 13:09
190F:→ tnpaul:都知道不是刻意殺兵 而是先清副長再清據點兵長 再修羅下小 09/15 13:10
191F:→ tnpaul:兵只是讓玩家集無雙的工具 而達人以下 小兵血量少 根本不會 09/15 13:11
192F:→ tnpaul:有計算剩多少小兵的情形發生 修羅是練技術 達人以下才是你 09/15 13:12
193F:→ tnpaul:想要追求的爽 至於打擊感等等是被說爛的缺點也不必一直提 09/15 13:13
194F:→ tnpaul:被戟兵痛打的被打擊感倒是挺爽就是了 09/15 13:13
195F:→ tnpaul:至於連舞max 真的有人遇到這種問題嗎 達人以上小兵血厚 基 09/15 13:15
196F:→ tnpaul:本上沒有連舞下降的憂慮 要不裝個連舞心 哪裡需要擔心 至於 09/15 13:15
197F:→ tnpaul:難度中等的關卡小兵血薄 連舞不好集 但是需要連舞滿嗎?? 完 09/15 13:16
198F:→ tnpaul:全不需要嘛 隨便打也可以過關 反之五代的無雙特別過癮 夠持 09/15 13:17
199F:→ tnpaul:久也夠爽快 不像六代短暫爆發 蛇魔無雙廢物 三代四代無雙爆 09/15 13:18
200F:→ qazieru:如果只有5代當然只好玩... 但有其他無雙玩我何必這麼痛苦 09/15 13:19
201F:→ tnpaul:發破壞力不夠 人物少 列傳少 地圖重複等是大缺點 也有人說 09/15 13:19
202F:→ tnpaul:是半成品 缺點諸多 但沒有你說的那麼不堪 09/15 13:20
203F:→ qazieru:照你這樣高超的愛去彌補,就沒所謂有缺點的無雙了... 09/15 13:20
204F:→ qazieru:光看你的字句就覺得這遊戲玩的好辛苦啊.... 09/15 13:23
205F:推 seanx:我覺得 不掉下山、河 連舞集滿 所要求的技術根本不需要神手 09/15 14:03
206F:→ seanx:以你這一串的標準 我相信你玩了戰國無雙也會說很爛 09/15 14:04
207F:→ seanx:不能只靠直取武將來通關 二段跳忍道好難走 09/15 14:05
208F:→ seanx:打武將還要想防禦.STEP真是提心吊膽 09/15 14:05
209F:→ seanx:要不是那六代不要求難度 不然你也會打得提心吊膽 09/15 14:08
210F:→ qazieru:沒錯...戰無1代那個城內設計我也很討厭,2代整體就改的不錯 09/15 14:14
211F:→ qazieru:又好玩 09/15 14:14
212F:推 foli327:我覺得戰三本傳還是Z真的很爛,除了角色變多+有Step外... 09/15 14:19
213F:→ qazieru:戰無2除了PS2我還買了360版來玩呢... 09/15 14:22
214F:推 justicem:四五六代都各自有優點啦!像我就覺得6的無雙亂舞爽快滿點! 09/15 19:32
215F:→ justicem:4的真實感真的不錯!只是玩遊戲的爽快度而言比5跟6差 09/15 19:33
216F:推 joseph103331:我覺得戰三玩起來要比真三六刺激太多.... 09/16 01:43
217F:推 NICK120:tnpaul大對地圖的部分描述個人感覺很贊同 09/16 07:14
218F:→ NICK120:tnpaul對連武那段的敘述真是愛到滿出來... 09/16 07:14
219F:推 NICK120:個人不少友人 從歷代無雙轉到五代時對於連武這點最難適應 09/16 07:23
220F:→ a502152000:五代不會很難玩 如果怕被秒又想有爽度開達人剛剛好 09/17 08:00
221F:→ a502152000:連舞要花時間集不否認 但用華佗膏或強襲開下去瞬滿 09/17 08:02
222F:→ a502152000:配連舞維持的馬打很順 打達人武器也不用洗到完美 09/17 08:04
223F:→ a502152000:要被打下山或河也沒那麼容易 據點打兵長副長or武將很快 09/17 08:06
224F:→ a502152000:連舞系統也許不成熟 但還不至於爛到沒救...... 09/17 08:12







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