作者christsu (christine)
看板Sangokumusou
標題Re: [戰無] 去你的創史演武
時間Wed Mar 9 22:29:38 2011
※ 引述《SolBadguy (搜杯蓋)》之銘言:
: 滿滿恨意 orz
: 本來為了拿第三Rare防具,正在打日本一之兵為目標
^^;;;
我是玩PS3版,現在也是在打「武力」模式,不過已經打到第34天
了。難道只有我覺得這個創史模式很有趣嗎?每場只有15分鐘,不
用浪費太多時間,擊破任務可打可不打,覺得不利時直接KO總大將
即可,我方總大將還很耐操(比無雙演武耐操),素材超好賺,護
衛兵比我還強(所以都讓他們三人去打據點兵長或本多忠勝),拿
到的武器防具絕對比在無雙演武拿到的好,站在冒煙的溫泉裡可以
回HP,除非是第30天之後的戰場,不然玩家要死還蠻難死的,算是
非常划算的模式?
: 一路上靠根性打了很多浪費時間的Mission...
: 到了第28日,想說還要再殺7個武將才能達到大成功,第29日最後一天的關之原一定夠
: 吧
其實之前過了那麼多個mission,應該也知道最後一天的單場大戰
不算人數吧,從確認目標處就能看出來了。
大成功是成功的人數x60%,我覺得之前的mission都很好達成,只有
最後第30-37天的大成功目標(48名無雙武將+6400名小兵)比較難打,
而且敵人強度也提升,不過,只要裝第30天拿到的第一防具開無雙下
去掃,然後精算一天至少要打多少人(嗯,我有稍微心算一下至少要
打多少),應該還算OK。十連戰的獎盃就這樣拿到。
: 真的不想為了最強防具花時間打這個無聊的模式...
其實不要一天一口氣玩下來,就比較不會覺得疲累(無聊),畢竟
因為「武力」模式是四個模式中最需要耐心的,我自己打到第34天
的進度,是分成約5次(五天)來打,每次就只打一個mission而已,
然後隔天再開。
1F:→ SolBadguy:我覺得刷本能寺就算了,但是甚麼4200人擊破真的很煩... 03/09 21:30
2F:→ SolBadguy:偏偏每關的兵/將又都很少 03/09 21:30
我大概算過,兵最多的時候,就是敵軍領軍武將還在的時候,要是KO
武將,小兵就會跑回據點消失(我事實上都先KO武將,然後跑回據點
處砍逃跑的小兵,這樣比較快、而且小兵都一擊死),但是,最後的
敵方總大將,小兵會源源不絕,所以要湊人數時,就是在最後這個地
方比較容易增加人數,所以我都讓護衛去打總大將,我在旁邊打小兵Orz
這樣差不多一場還是能打到200-300人左右,然後精算一天要連戰幾場
嘍。比較麻煩的是要砍無雙武將時,護衛補刀的速度比我還快(死)。
3F:推 fatisuya:其實坑在那邊,要不要跳你有選擇權的....XD 03/09 21:31
+1
4F:推 fh11942:鬼神威胴具足堅忍藥活陽炎滅流一個都沒付,自己開八星修羅 03/09 22:02
對我而言,有再臨就夠了(死),不過,第一防具就有再臨了,而且,其
他自製防具其實也不會太差,總之就是玩家自己要不要去蒐集罷了,我覺
得與其說是拿防具,我倒是在創史演武拿了不少好武器。
5F:→ SolBadguy:每關就小貓幾隻 真的會打到火大 03/09 22:15
不過,戰無系列本來就是小兵不多啊,我玩了一到三代+猛將傳,從來都不
認為戰無的小兵很多。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.217.162.101
6F:推 SolBadguy:謝謝你的建議,因為我是Wii版本傳全練滿,開這模式就直 03/09 22:38
7F:→ SolBadguy:接想拿Rare防具而已,武器素材等等對我而言吸引力較小 03/09 22:39
8F:→ SolBadguy:所以才會覺得比較不耐,相信如果照你說的,PS3版洗白白 03/09 22:39
9F:→ SolBadguy:來玩,應該是會比較有趣的沒錯 03/09 22:39
10F:推 aria520:早在本傳時代稀有防具佔著六個位置就感覺有點差了,為了留 03/09 23:02
11F:→ aria520:著他們我不知道丟了多少還不錯的防具;現在又多了三個配的 03/09 23:03
12F:→ aria520:很雞肋的稀有防具,有夠麻煩的...(抓頭) 03/09 23:04
13F:推 yukimula:壓力摳米阿 03/09 23:11
14F:推 hitokafe:一開始玩時 覺得很新鮮 無雙版的rpg 各種rpg的要素 03/10 00:18
15F:→ hitokafe:但是要花很多時間練功 而故事模式的人物都已有好武防 03/10 00:19
16F:→ hitokafe:故事模式的關卡又做得比較充實 玩起來比較有「無雙」的 03/10 00:20
17F:→ hitokafe:快感 最重要的是低等級的走路速度 有夠慢的 03/10 00:21
18F:推 verygood54:創始演武我只把松風以及三組防具拿到就算了 光是把這30 03/10 01:30
19F:→ verygood54:天連打四次就很煩了 03/10 01:31
20F:推 gn00647797:三國的修羅模式好玩~ 03/10 07:03
21F:推 lu3yao:打四次真是有毅力 我一次都打不完... 沒劇情的戰鬥完全玩不 03/10 07:08
22F:→ lu3yao:下去 連BASARA那種動作性 沒劇情我也玩不下去了 何況無雙 03/10 07:09
23F:→ lu3yao:這種簡單模組+初始能力值....完全沒有快感 = = 03/10 07:10
24F:→ lu3yao:這種類修羅的模式 我唯一玩得下去的只有真三四猛的立志! 03/10 07:11
25F:→ christsu:在創史模式不需要練功,等級是用買的,不是用練的。 03/10 09:56
26F:→ christsu:我自己會用創史演武為LV1的武將先拿幾把好一點的武器, 03/10 09:57
27F:→ christsu:記得我大概用LV2-3打了4-5天的武力模式吧,然後就中斷 03/10 09:58
28F:→ drwsb:哪張地圖有溫泉?我竟然沒注意到 XD 03/10 09:58
29F:→ christsu:去打本傳。所以,如果不是特地要拿特殊防具,創史算是 03/10 09:58
30F:→ christsu:還蠻好用的先行整備關卡,我個人的想法。 03/10 09:59
31F:→ christsu:不過,像新武將或飛沫那種挑戰極限的,我就完全沒興趣 03/10 09:59
32F:推 yuyuliu:石垣原の戦い 有溫泉 03/10 11:56