作者fattyking (運氣才是最重要的)
看板Sangokumusou
標題Re: [鋼無] 一些更新
時間Fri Dec 10 21:36:49 2010
※ 引述《michaelclow (好多事...)》之銘言:
: http://gundam-musou.jp/
: Game System 有更新了 MS 設計圖,開發升級要花錢...0.0
這一次好像是走「客製化」路線,
同一台機體可以有好幾張設計圖,
應該可以看成一張設計圖就是一台機體,
設計圖可以強化,強化次數不一定,
可能是rank越高,能強化的次數越多吧,不過最多4次,
所以同一台機體,可以根據不同玩法,培養出不同設計圖,還能同時擁有。
: 駕駛員技能學習也要花錢...總之拼命賺錢就對了 XD
學技能除了錢之外,還有別的要素,
一開始能買的技能有限,要開啟新的技能,
有一些要過特定的任務關卡---這個很ok,
有一些要特定角色的共感LEVEL(好感度啦~~)夠高---沒錯,好感度又來了。
另外,駕駛員可以透過training強化能力,
就是除了等級提高加的能力外,training可以額外再增加。
: Special 有新的 gameplay video - GP01fb
: MS 有托爾吉斯 II 看來特列斯會登場了 0.0
官網中,托爾吉斯 II旁邊放的就是特列斯的圖片了,
應該肯定會登場了。
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看了今天官網的更新後,超期待16號快到,
下星期四啊…漫長的等待,
不過有些人應該熄火了吧,
因為看到關鍵字「好感度」…噗。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.62.253.60
1F:推 michaelclow:有愛 不是問題 XD 12/10 21:41
2F:推 starkirby:故意選舊機?放TV版飛翼不如放EW版 放托爾2不如放托爾3 12/10 21:52
3F:推 windfeather:W機體就是故意統一用tv版的阿 12/10 22:47
4F:→ windfeather:不過零式其實我也比較喜歡tv版,其他就真的EW好看很多 12/10 22:48
5F:→ fattyking:tv版和EW版,差比較大的是飛翼、死神和重武裝 12/10 22:50
6F:→ fattyking:不過飛翼也很帥,死神和重武裝的話,EW帥很多很多… 12/10 22:50
7F:推 omegazero:用舊機體是因為羽毛飛翼沒辦法變換型態吧? 12/10 23:02
8F:推 efreet:好感度....orz 12/10 23:11
9F:推 giraffe49:還是老話一句,連線決定一切!!!(不然能怎樣ˊˋ) 12/10 23:40
10F:推 windfeather:好感度系統聽說評價超爛? 12/11 01:29
11F:推 Landius:因為還有要特別破壞友好度才能出現的關卡,或特別洗好感度, 12/11 01:34
12F:→ Landius:但這角色在一般關卡都是人人喊打般的存在... 12/11 01:34
13F:→ fattyking:如果不是因為蕾柯雅,我想大家也不會這麼討厭好感度吧 12/11 01:51
14F:→ fattyking:就順順的玩,好感度不知不覺都會升上去 12/11 01:51
15F:推 ihx00:死神TV版的比較帥吧,我是說地獄死神,EW好醜... 12/11 03:02
16F:推 michaelclow:好感度其實還好 順順玩就會不知不覺大部分都普通以上 12/11 11:55
17F:→ michaelclow:只是某幾個條件比較特別的要另外洗... 12/11 11:56
18F:推 Landius:其實無端拉長遊戲時數的存在非常奇怪,現在無雙都很喜歡這 12/11 12:00
19F:→ Landius:套去搞,我不知道這道理何在? 一個新玩的角色就只能洗白白. 12/11 12:01
20F:→ Landius:地去玩... -o- 12/11 12:01
21F:推 lovewubai:有玩過二代的都知道萬惡的好感度不是較假的... 12/12 09:23
22F:推 Landius:老實說好感度和工廠弄得平易近人的話就會變很不錯了. 12/12 13:00
23F:→ lovewubai:同意樓上 另外我覺得放托爾三次代是不是就會被換掉了..? 12/12 21:08