作者Robert28 (Albert)
看板Sangokumusou
標題[戰BA] 關於角色取得跟難度差別
時間Sun Aug 8 02:14:34 2010
想請問除了第一個選項跟自由合戰 有什麼不同
一樣可以叫出角色嗎?
另外如果角色全叫出來了
繼續玩下去的動力是什麼... 因為假設劇情一樣
普通1輪 困難1輪 究困1輪
這樣一直重複會膩吧(純粹疑問)
還是正常的玩法是角色全破出來 再破自由合戰
真的只是剛入門的新手 小小的疑問
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◆ From: 218.167.96.216
1F:推 watanabekun:自由是單關的,當然開不出新角色啊... 08/08 02:38
2F:→ watanabekun:雖然常說BASARA系列不用在意劇情,但角色還是有故事的 08/08 02:39
3F:→ watanabekun:每人路線都3條以上,走走看看也好,紓壓亂打到爽也好 08/08 02:40
4F:→ watanabekun:打起來會膩的話也不用勉強玩啊,這畢竟只是遊戲 08/08 02:41
5F:推 roder:每個人有五條 加上本能寺的話是六條 08/08 03:16
6F:→ horser:請問樓上的每個人五條的結論是哪裡來的...... 08/08 04:11
7F:→ horser:信長只有四條 其他有些人加本能寺也只有三條...... 08/08 04:12
8F:推 roder:應該說一開始的人物有五條才對 我忘記新角色可以直接打藍線 08/08 06:17
9F:推 gamham:難度不會影響劇情 只會影響難度 就敵人變多變強 08/08 10:55
10F:→ sam2chou:很多人都只有三條而已.. (三成,幸村等人 08/08 11:27
11F:→ sam2chou:一開始有五條的只有家康和筆頭吧... 08/08 11:29
12F:推 watanabekun:路線數:家康4+1 筆頭5+1 慶次4+1 其他角色大多2(3)+1 08/08 14:50