Sangokumusou 板


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http://s13.zetaboards.com/koeiwarriors/topic/6720555/1/#new KOEI warriors是歐美最大的海外fan site兼論壇, 討論範圍主要是Warriors系列,也就是無雙系列, 但也有包括忍外(自從Tecmo被KOEI吸收後),以及戰BA系列的部份. 因為我經常上傳無雙系列的Game Play,也常被該網站的使用者引用, 因此有接到KOEI warrior管理群的消息, 這消息主要是針對板面上有上傳戰BA3影片到Youtube的板眾們, 老卡決定大刀闊斧嚴格針對播放媒體網站上面有關戰BA3的影片, 目前確定會被處置的影片範圍如下: Openings (片頭動畫) Intros (劇中動畫) Trailers (預告片) Game Play影片照舊,這種通常比較不會有危險, 但Game Play影片中有一些過場(例如角色登場,勝利畫面)動畫的, 我就不知道老卡會嚴苛到哪個程度就是. 目前已經有一個我已知的歐美大宗Youtuber被停權了. 在此先知會板面上最近會放戰BA3影片的眾強者們. -- 在199X年核爆後的世紀末,水是非常重要的生存源。 一瓶從廢棄販賣機打出來還能喝的汽水,就能夠集滿一格鬥氣一桶市售牛奶家庭號容量的水就能夠讓氣力全回復。 所以一開始小琳給拳四郎喝的兩杯水, 只能夠讓拳四郎發動一次北斗百裂拳,實屬合理。 《北斗無雙期間推廣簽名檔》 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.124.161.114
1F:推 omgg:不懂禁這個的理由欸~? 08/05 20:28
2F:推 msucoo93:如果覺得危險就刪掉那BGM吧,畢竟我也被砍過(汗) 08/05 20:40
3F:推 aria520:BGM真的危險,因為可以直接轉檔打包下載...只是OP跟過場會 08/05 22:16
4F:→ aria520:不會太嚴了點= = 08/05 22:16
5F:推 jackthegreat:最扯的還是預告片 預告片不給人看是哪招? 08/05 22:34
6F:→ jackthegreat:這個東西都已經公開播放了啊 08/05 22:34
7F:→ Landius:有一個可能,老卡的確有在Youtube建立官方頻道 08/05 22:43
8F:推 windfeather:喵的,連預告片都不給放?那我字幕翻譯不就白翻了 08/05 23:47
9F:推 windfeather:尤其水管不但砍檔案,累積幾次還連帳號都砍掉 08/05 23:50
10F:→ windfeather:戰ba真這樣大規模掃蕩,一堆人的帳號都等著被砍了 08/05 23:51
※ 編輯: Landius 來自: 122.124.161.114 (08/05 23:55)
11F:推 nwonash:累積3次就砍掉了 我有2次是日、韓的節目片段 08/06 00:23
12F:推 flysonics:這篇可以借轉C_Chat版嗎? 08/06 00:36
13F:→ Landius:ok 08/06 00:36
14F:推 flysonics:感謝~ 08/06 00:39
15F:推 aaronpwyu:老卡有架自己的頻道 可能是因為這樣吧@~@" 08/06 00:49
16F:→ aaronpwyu:不過會這樣做還是感覺動作太大了... 幫他廣告也被抓 08/06 00:50
17F:推 NESTSZERO:會不會是怕人家拿去做重新剪輯做成MAD... 08/06 01:39
18F:→ korinaga:不至於怕MAD唄? 08/06 02:12
19F:→ korinaga:BGM有在砍倒是真的, 之前有看到幾個都以違紀為由遭刪除 08/06 02:13
20F:推 nosql:所以capcom和koei的關係是? 08/06 04:10
21F:推 colin90149:不成器的師傅跟青出於藍的徒弟 08/06 08:31
22F:→ izsoak:不認同樓上,都玩過後我還是認為戰無3>戰BA3 08/06 09:55
23F:→ izsoak:只想殺爽的話或許戰BA勝,但想玩深,戰無的深度還是遠勝戰BA 08/06 09:58
24F:推 windfeather:比深度和戰略性當然是戰無大勝啊,可是這次戰ba的爽度 08/06 10:17
25F:→ windfeather:和歡樂性,以及每個角色辨識度極高的操縱性就是戰無輸 08/06 10:18
26F:→ windfeather:很多的部份了...... 08/06 10:18
27F:→ windfeather:加上多路線多結局,更是無雙所沒有的要素 08/06 10:19
28F:→ windfeather:只能說兩者風格差很多,各有各的絕對優勢 08/06 10:27
29F:推 aria520:不過戰BA3首週已經超越戰無3累積的總銷量兩萬多了... 08/06 11:16
30F:→ izsoak:畢竟戰無3是wii獨占,這麼比不太公平 08/06 11:23
31F:→ izsoak:銷量也不代表好玩,連北斗無雙首週都破50萬了,快BA3的兩倍了 08/06 11:25
32F:→ izsoak:三無系列歷代銷量也大於戰無,但我不認為三無北斗比戰無好玩 08/06 11:26
33F:→ aria520:沒有要比較的意思...只是這銷量讓反光榮的人蠻爽的樣子(囧 08/06 11:34
34F:→ aria520:戰BA3在Wii版的銷量多多少少可以看出任眾不買帳,Wii獨占 08/06 11:35
35F:→ aria520:的戰無3有先天劣勢這也不用多說了 08/06 11:36
36F:推 deepwild:戰無3有出PS3的打算嗎? 08/06 11:47
37F:推 lu3yao:我也覺得各有各的優勢 不過良性競爭也沒什麼不好 XD 08/06 13:24
38F:→ lu3yao:倒是希望哪天戰無能有BA的動作爽快感 BA也能有戰無的戰場感 08/06 13:24
39F:→ lu3yao:角色設計兩邊各有優缺點 BA的原設計師是離開了嗎? 從英雄外 08/06 13:25
40F:→ lu3yao:傳後就沒有他的設定繪了 我超喜歡他的畫風說 08/06 13:25
41F:推 windfeather:這次記得也是有要出他的三代設定集,應該還是有 08/06 13:42
42F:→ Landius:這要看製作取向,戰無角色論得上膚淺的大概也只是戰BA角色 08/06 14:04
43F:→ Landius:的偏不膚淺那一級數,畢竟兩遊戲方針就有差了... 08/06 14:04
44F:推 qazieru:其實我覺得蛇魔加一堆屬性爽度並不下戰B.... 08/06 14:08
45F:→ Landius:不過戰無比較偏向紮實的起身壓制與連段效益,戰BA會因為打 08/06 14:09
46F:→ Landius:擊感略遜戰無系列的天將奔烈狀態而變成以"無懈可擊的hame" 08/06 14:10
47F:→ Landius:為對敵將方針居多. 08/06 14:10
48F:推 windfeather:戰ba這次的戰鬥系統和一些取消技等等,連段爽度很棒 08/06 14:35
49F:→ windfeather:部份角色甚至根本就像在玩惡魔獵人 08/06 14:36
50F:推 jackthegreat:樓上那是單一平台還是全部銷量? 08/06 14:43
51F:→ jackthegreat:= = 看錯行 08/06 14:45
52F:推 aria520:戰Ba3首周PS3版24萬、Wii版5萬,加起來29萬;戰無3目前總 08/06 16:23
53F:→ aria520:銷量27萬。PS版有詳細 08/06 16:24
54F:推 sunny1991225:不過BA並不是所有角色都以華麗連段打法為主 08/06 19:55
55F:→ sunny1991225:島津就是個超級大異類,雖然他在戰無也是個異類啦... 08/06 19:56
56F:→ sunny1991225:他在BA的斬岩劍我已經不知道該說啥了 08/06 19:56
57F:推 lu3yao:WII版只有五萬也太慘了....果然主機取向不同 銷路差超多 08/06 21:29
58F:→ lu3yao:這樣看來 類型相似的戰無三選擇跟Wii合作是個失策 08/06 21:29
59F:→ Landius:戰無3老任明顯有支援KOEI,被限平台應是意料中事. 08/07 10:43
60F:推 aaronpwyu:是阿 戰3商標是N&K社共有 08/07 18:54
61F:→ aaronpwyu:所以目前也只有移植N3DS 08/07 18:54
62F:→ qazieru:不過這東西反正只要修修改改改個標題就好....頂多不掛3嘛 08/07 19:13
63F:→ qazieru:現在連Only on XXX的都不可信了.... 08/07 19:14
64F:→ qazieru:像三無跟鋼無也是過一年後有動作,尤其三無5逆移植還加料蠻 08/07 19:18
65F:→ qazieru:讓人噴茶的 08/07 19:18
66F:→ Landius:但真三5sp的系統與調整之差讓他成了比本傳還要糞的作品,唯 08/07 21:44
67F:→ Landius:一的改善點就是一向影薄的太史子義變成了很有戲肉. 08/07 21:44
68F:推 cxzqwer:不知道鯉沼玩過ba3會不會改變一些製作想法(?) 08/07 22:05
69F:→ izsoak:已經改了啊,10月要辦戰國無雙聲優活動呢...orz 08/07 22:40
70F:→ izsoak:出場聲優6位是男的,惟一女性是腹黑正太竹中的聲優 08/07 22:44
71F:→ izsoak:從長宗我部線可以明顯看出戰無受戰BA影響往腐女方向發展了 08/07 22:46
72F:推 cxzqwer:另外這平台銷量差大致證明了WII平台玩家群不太買這類型 08/07 23:01
73F:→ cxzqwer:遊戲的帳嗎...? 08/07 23:01
74F:→ cxzqwer:KOEI看到這BA3的銷量差大概會心癢想些表面換標籤實際搞 08/07 23:03
75F:→ cxzqwer:移植的打算吧 08/07 23:04
76F:推 justicem:戰無本來就頗有腐女市場了啦 之前甚至看過日本節目介紹 08/08 00:00
77F:→ justicem:介紹所謂的"歷女" 舉的例是拿戰無.. 08/08 00:01
78F:→ justicem:我的意思是戰無 無論腐女還是歷女應該都是有人氣的 08/08 00:01
79F:推 izsoak:不過以前的無雙也不會辦聲優活動或找Gackt唱主題曲之類的 08/08 06:23
80F:→ izsoak:或許說在行銷方面學了戰BA很多吧... 08/08 06:25
81F:→ aaronpwyu:今年是真三國無雙10週年 目前只有說要辦COSPLAY比賽 08/08 13:32
82F:→ aaronpwyu:...今年沒新作的話 koei大概是要收下三無系列了... 08/08 13:33
83F:推 justicem:不是據說真三六在TGS會有消息嗎 08/08 18:09
84F:→ Landius:不過我突然想到一件事...,照老卡的政策來看的話..., 08/09 00:47
85F:→ Landius:照老卡那種手段搞不好誰裝了熱唱系列玩Game Play也死定了. 08/09 00:47







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