作者mannylee (.......................)
看板Sangokumusou
標題[戰國] 戰無3也可以衝刺?!
時間Thu Nov 26 11:08:11 2009
http://wii.com/jp/creators-voice/sengoku3/index.html#id=cv_sengoku3_01_
ikkitosen
訪談的第一段影片中,真田跟加藤清正打到一半都會有殘影衝刺出現,
這…這不是鋼無的衝刺取消系統嗎!發動的一瞬間好像旁邊的藍珠會掉一格,
所以新追加的影技指的就是這個嗎?!
這樣一來我開始想買戰無3了…… XD
雖然爽度一定還是不若 360/PS3 的鋼無2,但至少是戰無系列第一次!
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◆ From: 140.113.222.25
1F:推 izsoak:對啊,官網的CM01真田幸村也有用出來 11/26 12:41
2F:→ izsoak:目前試玩過的都說直接使出影技比集藍珠發無雙皆傳還強 11/26 12:42
3F:→ izsoak:因為影技可以破防的樣子 11/26 12:52
4F:→ gn00647797:影技能破防,之前的介紹有說過,但戰無的破防技大部份都 11/26 13:06
5F:→ gn00647797:有,該不會跟2代一樣,破防技武將一定滾,但影技破防不滾 11/26 13:07
6F:推 izsoak:影技是可以隨時取消現在動作發出來的,大概滾不掉吧 11/26 13:14
7F:推 justicem:我想觀望村雨城模式 好玩的話就衝Wii版 11/26 15:58
8F:→ justicem:等到移植PS3再買一次XD 11/26 15:58
9F:→ izsoak:原PO的網站裡就有村雨城的動畫了,看了大概就知道是怎樣了 11/26 16:01
10F:→ mannylee:村雨城,很雞肋,反正無雙每次推的一堆模式都不會有新意... 11/26 17:32
11F:推 justicem:但以前真三4猛的立志模式修羅模式當時滿耐玩的說 11/26 17:35
12F:→ justicem:雖然後來就沒再出現過耐玩的了,傭兵演武跟無限城很無趣 11/26 17:36
13F:→ justicem:現在回想戰無2猛做傭兵演武簡直就像在騙人來買遊戲.... 11/26 17:38
14F:推 izsoak:村雨城難度很高的樣子,至少可以延長很多遊戲時間 11/26 18:46
15F:→ izsoak:可以把破村雨城當作是練透一個武將的指標 11/26 18:47
16F:推 kohinata:無限城那些支線任務還滿有趣的阿 11/27 01:03
17F:→ kohinata:雙六明明還不錯 不知道一些人在討厭什麼 11/27 01:04
18F:推 Landius:雙六是差在沒有人一起打就沒有大富翁的fu,單人打會摔手把. 11/27 02:35
19F:推 korinaga:拿到阿國後就沒再玩雙六了XD 11/28 00:09