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最近開始玩戰國無雙二代,基本上是和三國無雙大同小異 ;不過比較不一樣的是,三國無雙基本上從1級開始打不會 有什麼問題,戰無二問題就很多了。先從模擬演武開始測試 ,用阿市來玩玩,結果陣亡有夠多次,練到十幾級了才終於 能過關。是只有阿市如此,還是這款遊戲本來就要先練練, 再讓角色開始進行無雙演武啊? 另外想問的是,武器鍛造會增加的能力和數值是固定的嗎? 在得到那把武器的同時就已經注定了嗎?是不是四武最好? (順便請教:為何有人說三國無雙四代帝王傳的三武比四武 好?想不通) 在商店可以購買的能力值中,有時會出現一些右下角有一個 「得」字的,那是怎麼回事呢?又,所謂的「偷」技能,又 是指什麼呢? 感謝版友的解惑,謝謝。 -- 寒冷的冬夜中,是否渴望有一股暖流,注入身軀? 養身的年代裡,是否嚮往飲天然美酒,延年益壽? --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.216.5.108
1F:推 gn00647797:技術跟系統熟悉問題,不需練等級即可馬上無雙演武 08/02 10:51
2F:→ gn00647797:玩自由模式也別一開就選星星很多的關卡,當然打布贏 08/02 10:52
3F:→ gn00647797:四武當然很好,這遊戲全部的人拿四武打地獄難度都沒問題 08/02 10:53
4F:→ gn00647797:三四帝王傳是因為三武可以改的很好 08/02 10:54
5F:→ gn00647797:像孫堅,給他攻擊20.沒加無雙.然後普通武器就大勝四武 08/02 10:54
6F:→ gn00647797:只是四武有印,各有千秋,要玩不開印的機乎都是改三武 08/02 10:55
7F:推 Huajin:阿市不好上手也有差吧 一開始要善用激勵和伏兵 08/02 11:17
8F:→ Huajin:一般沒練的角色跑普通或易的無雙演武都ok 不過任務要注意 08/02 11:18
9F:→ Huajin:該救的一定要救 建議一開始先存錢買松風 08/02 11:19
10F:→ Huajin:戰二的武器可以用S/L凹鍛造結果 不過很花時間 修羅屬性的我 08/02 11:22
11F:→ Huajin:才會去SL 有些四武的屬性會讓你想改用三武(猴子的是經典) 08/02 11:23
12F:推 hyuchi0202:善用防禦改視角+滾基本上都可以直接打劇情 08/02 11:23
13F:→ hyuchi0202:有些外傳沒練就真的難打,然後要習慣突襲本陣... 08/02 11:25
14F:推 themartyr24:阿市有沒有練完差超多 一開始很難用 08/02 11:36
15F:→ themartyr24:"得"是準備畫面看對方武將能力的吧 商店的應該是"特" 08/02 11:38
16F:→ themartyr24:特價的意思~ 08/02 11:38
17F:→ magicshow:慘了,我老花了,原來是特價.... 08/02 11:45
18F:→ magicshow:請問H大,「激勵」和「伏兵」怎麼用呢? 08/02 11:46
19F:→ magicshow:另外,一開始只有三匹爛馬,沒有松風這種高檔貨耶? 08/02 11:46
20F:→ Huajin:R1+△ R1+□ 激勵的好處在有激勵到可以集無雙 不過阿市無雙 08/02 11:49
21F:→ Huajin:要有虎亂才會強 看到最貴的馬就買 5000的馬都買過就有松風 08/02 11:50
22F:→ magicshow:喔,原來是指阿市會講「gan ba ri ma su」那招啊 08/02 11:52
23F:→ magicshow:另外想問g大,有印沒印,差在無雙的威力而已嗎? 08/02 11:52
24F:→ magicshow:一直習慣一騎當千,這款遊戲卻要我當峱種滾來滾去,真 08/02 11:54
25F:→ magicshow:難以接受.... 08/02 11:54
26F:→ csxgm:當npc也會跟你滾來滾去的時候 你就知道滾多好用 08/02 12:12
27F:推 gn00647797:有印就攻防加2倍.攻速變快.無雙直接滿一次有剛體效果 08/02 12:18
28F:→ gn00647797:戰2要殺兵要在馬上殺,老實說戰國砍人輸三國很多 08/02 12:18
29F:→ gn00647797:小兵設計跟打擊感很怪,打不爽~~ 08/02 12:19
30F:→ magicshow:npc滾來滾去,那是他峱,我可是堂堂xx大將軍,豈能如此 08/02 12:29
31F:→ magicshow:XD。 08/02 12:29
32F:→ magicshow:攻防加兩倍不就爆表了?另外,戰國的殺敵感確實不如三國 08/02 12:30
33F:→ magicshow:,爽度有差。 08/02 12:31
34F:推 gn00647797:戰2最強.宮本.伊達.濃姬.本多.阿市因為無雙永遠放不完 08/02 12:34
35F:推 hyuchi0202:滾來滾去很強耶,戰國真的要有修羅屬性殺敵才很爽 XD 08/02 12:54
36F:→ hyuchi0202:宮本無雙練滿瞬間無雙變垃圾...這個超囧 08/02 12:54
37F:→ hyuchi0202:還有一種爽度是無雙小兵多可以好幾千段 08/02 12:56
38F:推 themartyr24:可是我覺得戰國比三國好玩...五代沒玩過不清楚 08/02 13:07
39F:→ magicshow:好幾千段是指? 08/02 13:10
40F:→ Alphas:假如無雙夠長 EX:阿市 無雙放到一半 剛好升級會有5秒玉璽 08/02 13:21
41F:→ Alphas:的效果 假如這時候人又多就會看到千段以上的 08/02 13:21
42F:→ Alphas:不過其實沒有太大的意義啦 因為戰無的連段不是只對單人的 08/02 13:22
43F:→ Alphas:有打到的都會算連段 08/02 13:23
44F:→ magicshow:呃,這個真的沒什麼太大的意義....XD 08/02 13:45
45F:推 lcc0214:其實善用防禦跟滾,順著關卡升級應該可以破到底 08/02 15:02
46F:推 gn00647797:段數越高攻擊越強, 08/02 15:19
47F:推 ymsya:回某樓大大,如果玩過五代…那戰國就壓勝了XDD 08/02 16:21
48F:推 themartyr24:我嗎@@ 可是連舞系統看起來蠻有趣的 可惜電腦跑不動.. 08/02 17:15
49F:推 lu3yao:段數會影響攻擊力 08/02 18:08
50F:推 gloomyangel:如果嫌角色初期太弱可以去打姐川之戰小練一下~ 08/02 20:31
51F:推 zuoooo:阿市沒那麼慘吧,我也是直接從無雙演舞養起來,沒什麼困難 08/03 00:26
52F:→ zuoooo:啊,看到本多也照殺 08/03 00:27
53F:推 sacrificial:我第一隻也是阿市,挺順的啊,無雙掃全場 08/03 16:06
54F:→ Alphas:段數會影響攻擊力我還真的不知道OTZ 影響的比例是? 08/03 17:53
55F:推 kohinata:戰無二AI很會防+滾 而且三無玩慣的人 可能會不習慣沒陽玉 08/03 18:15
56F:→ kohinata:這種直接破防的方式 操作性方面是戰無的重點 08/03 18:15
57F:→ kohinata:非猛將傳 最強的是長政 虎亂三 就算三段無雙有周身光波 08/03 18:17
58F:→ kohinata:只要善用走位+轉視角 黏住對方 或是卡地圖死角 地獄模式 08/03 18:18
59F:→ kohinata:大都可以在10秒內 順殺武將 08/03 18:18
60F:推 gn00647797:阿市的c7非常極惡,記住練到這招就開始狂發此招 08/03 19:09
61F:→ gn00647797:段數越高攻擊越強是有個技能有這功用,通常要打幾百下 08/03 19:10
62F:→ gn00647797:或破千才開始有威力,只要放激何體無雙時,就能瞬間破百 08/03 19:10
63F:→ gn00647797:段數一但很高,就算敵人浮空,打的血量不輸在地上 08/03 19:11
64F:→ gn00647797:戰2本傳的敵將ai是我無雙最喜歡的一代~ 08/03 19:12
65F:推 themartyr24:長政真的超強的 有牆壁的地方 = 無敵 08/03 22:13
66F:→ jackthegreat:長政不是咬到敵將就N7LOOP就擊破了嗎? 08/03 23:30
67F:→ jackthegreat:無雙我都是保命時才放 OC清場好用 08/03 23:31
68F:→ shuten:長政只要有牆壁 就是神 08/04 09:12
69F:推 lovemosca:推阿市C7 08/04 23:58
70F:推 shinewu:阿市是我用戰二人物裡面最順手的 08/05 18:51
71F:推 kohinata:我很少放無雙保命 個人提升樂趣的方法 反正還有很多方式 08/09 23:01







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