作者howerd11 (隨便隨便)
看板Sangokumusou
標題Re: [鋼無2]F91-真鋼彈無雙之路
時間Thu Jan 22 14:41:05 2009
: : 2、SP後開啟分身效果,以鬥爭本能的鋼體效果掩護C5出招,再次
: : 強調C5是投技,範圍內敵人一定中招,不管對手是攻擊防禦還是
: : 在空中。
: : 3、ミノフスキードライブ不僅僅是趕路時可以降低推進器消耗量,更
: : 可以提升衝刺取消的次數。
: : 4、配合分身狀態下hit數兩倍,所以ヒートアップ可以很輕易發揮
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: : 效果,破百連段有如家常便飯。
: http://tw.youtube.com/watch?v=CQKIhKeOWXU&fmt=18
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請先看A大影片0:34到0:46或是 1:01到1:13地方 (一樣的接法)
C5(只打到最後一下) 衝刺X 方塊X2 三角X1 衝刺X 方怪X2 三角X1 此時段數以37
PS:最終到101段
但是PS2一樣接法只有到28左右
附上影片為証
關卡一樣是真鋼無雙的一隻小BOSS
http://tw.youtube.com/watch?v=mb02Xi5Asvg&feature=channel_page
http://tw.youtube.com/watch?v=KAVM3UlePY8&feature=channel_page
從影片可以看出PS2段數有變少
造成電腦容易受身跳走
所以此方法PS2不是很穩
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.166.36.141
※ 編輯: howerd11 來自: 218.166.36.141 (01/22 14:41)
1F:→ andomasaki:你有沒有發現我衝刺的時候都讓段數全部衝完才繼續追擊 01/22 15:24
2F:→ andomasaki:,但是你只有衝一點點就繼續攻擊了 01/22 15:25
3F:→ andomasaki:這就是你HIT數大幅縮水的原因,基本上衝刺一次是6hit 01/22 15:26
4F:→ andomasaki:有分身就是12hit,但是看你衝到4hit就追擊了,看來ps2 01/22 15:27
5F:→ andomasaki:版本確實是有少HIT,不過全接到保守估計應該也有70hit 01/22 15:28
6F:→ andomasaki:這是針對你HIT數不夠多所提出來的看法,至於這招在ps2 01/22 15:28
7F:→ andomasaki:穩不穩就要問其他玩家XD 01/22 15:28
8F:→ howerd11:喔喔 感謝a大開導我在試試看 01/22 15:45
9F:推 colhome:個人感覺不是很穩,但是接到破百沒問題,用空中SP收尾的話 01/22 18:14
10F:→ colhome:可以打到將近140段 01/22 18:14
11F:推 wennythepooh:PS2沒有殘影拳啊..... 01/22 20:31
12F:→ drwsb:哪個殘影拳? F91的確實還有啊 有沒有比較難接就不知道了 01/22 20:55
13F:→ howerd11:樓上影片說明一切了 ps2不能接 01/22 22:03
14F:→ howerd11:此法確定是ps3xbox360 才會穩 01/22 22:04