作者jackthegreat (jackthegreat)
看板Sangokumusou
標題[五代] AI的設定
時間Mon Nov 10 00:05:53 2008
先聲明我是玩PC版的修羅
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5代PC版AI之兇悍恐怕是歷代第一
我不知道PS3是怎樣的情況啦
依照之前版上某些PS3的玩家他們的說法
5代的的AI大部份都是看玩家在同一位置停超過多少時間就會發動破防
但是我發現PC的修羅真的太恐怖
1.進入敵人視野=>洨兵集體JC破防
2.與敵交戰1秒內無明顯位移=>洨兵集體槍突擊
3.N方滾=>起身時短暫硬直被普攻摸一下
4.無雙放完結尾動作=>沒被無雙結尾打到的敵人衝進來群毆
5.準備反擊或殺陣=>被破防 重點是小兵用的是"普攻"
6.連攻中=>某些連攻有位移而範圍不全面的角色會被小兵吃豆腐
其中3 5 6更是棘手 因為被打到不會飛出去
所以常常會"X!怎麼我的血莫名其妙只剩一點了!!"
洨兵A碰一下 洨兵B點一下 洨兵C摸一下 洨兵D吃個豆腐......
一下子就鬧血荒了
除此之外 PC版的守備兵長 只是血比較少的副將......
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◆ From: 140.113.248.132
1F:推 Musasi:兇悍倒未必,重點是敵方人山人海而且全衝著玩家來,即使有我 11/10 00:37
2F:→ Musasi:軍在背後補刀,敵軍也根本不理 11/10 00:38
3F:→ Musasi:滾動要看方向,千萬不要背對戟將,不然下場會很慘 11/10 00:40
4F:推 ko86600173:會被洨兵肛XDDD 11/10 00:41
5F:推 roea68roea68:不過這代補血很好找 打龜一點還ok啦 11/10 17:21
6F:推 genewing:洨兵集體槍突擊~~~ 好A歐 11/11 19:43