作者GunsNRoses (別哭!十一月的雨..)
看板Sangokumusou
標題[討論] 無雙改成3D格鬥會不會有搞頭?
時間Mon Feb 25 16:07:27 2008
遙想在PS時代的三國無雙格鬥遊戲還挺好玩的
不過自從登上PS2後這一直是走動作遊戲
在下的感覺是 人物愈來愈多 畫面愈來愈漂亮 但是沒啥新要素(好不容易五代多了一些)
接下就是猛將傳 帝王傳等 騙錢版資料片
如果光榮改走格鬥路線會不會比較威
一來光榮的技術已經成熟 不再是PS時代的遲緩方塊人
二來老調重彈那麼久了 不怕眾多玩家膩了嗎?
再來3D格鬥有刀魂可以作參考(大家都拿武器嘛~)
小弟覺得這樣出好像比較有搞頭
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夜露死苦 暴走總長參上
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◆ From: 125.232.98.141
1F:→ taksito:都要改ONLINE了 = = 02/25 17:04
2F:推 reshiang:出格鬥如果賺錢的話早出了!三國無雙不只是亂砍還須動腦 02/25 17:51
3F:推 loveaic:真三國無雙的前身就是3D格鬥不是嗎? 02/25 18:20
4F:推 zarx:PS時代的三國無雙就是格鬥... 02/25 21:26
5F:推 weibolin:原PO第一句就有說了 02/25 22:03
6F:→ santcruz:我覺得格鬥更快就玩膩了 02/25 22:19
7F:推 Landius:FTG越來越不親近初學者,這吸引不到那種動作苦手也能爽殺的 02/25 22:52
8F:推 waiw:我就是L兄說的那種人...當然如果他要兩種模式並行也可以啦... 02/26 00:11
9F:推 williamfbi:砍小兵是一種很好的發洩方式 02/26 15:23
10F:→ greedlend:應該是要建議無雙能走更戰略化的動作遊戲 02/27 00:59