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(本文也發在巴哈姆特BBS MUSOU-T板) 其實這兩個事物是完全不相干的,只是想在收假回部隊前趁機對真三五提出自己的看法: 許多人說這次的遊戲量很不足,而且整個系統改得很失敗 前者我完全認同,後者則否 遊戲量不足可能有很多因素, 新平台試金石、試探性的新系統、兩平台同步發售的成本...等等可能都有相關。 尤其這代如關卡的篩選,幾乎簡化到當初真三一的程度, 若以一句話總結,說這次五代是KOEI實驗性刺探市場的作品也不為過。 提到這次的連舞系統,負面的評價多半集中在「一鍵連打」以及「即死對決」上面 武將變強、又有了好武器,不只小兵,敵方武將似乎也太容易打敗了? 以前我在玩無雙系列時,也曾覺得武將練得愈強遊戲愈是膚淺, 每個武將一樣的按法,C3起手、C5連段、C6打小兵... 但是這次的每個武將一樣的按法,卻反倒使我有了新鮮感。 真三國無雙講求的不就是一騎當千的感覺嗎? 因此,現在連算這是第幾下方塊也不必了。想殺兵就按□,想破防就按△ 或許破防用得真的比較浮濫一點,不過集團戰時的武將和小兵數量彌補了這點, 三角連按並不是萬靈丹。 還有許多新設計其實也頗具巧思的,例如特殊技在初期好像很廢,傳書難拿威力又弱 不過武將升級到後期就會發現在集團戰時,特殊技是個非常好用的存在, 殺敵與解圍效率之高可說是兼具美觀與實用的技巧。 這次的殺陣也是個新設計,看來鮮少人提到,但我卻蠻喜歡用的。 其實,殺陣最大的功用是「提高武勳包的等級」 不僅在初期練武將時好用,後期練滿照樣可以用這個當最後一擊來炫耀自己的技術 (好吧,我承認達人以上難度這樣玩很危險,而且後期賺武勳用特殊技就很穩...), 總之能用殺陣打倒一些武將感覺也蠻不錯的。 總結以上動作性部分,本人的評斷是:真三五沒有廢招。 整個遊戲更注重在走位技巧以及殺敵的反應上面, 這比Orochi那種純粹和AI比出招快又有了一層進步, 我個人認為,或許這種按鍵功能完全單純化的感覺更能帶出「爽快感」的真意吧。 而AI許多戰略上的移動看得出來這次在關卡戰略面上下了很大的功夫, 兩軍不像以往呆呆站在原地等對方來打,會有許多出人意表的行動 我方武將也不像以往弱到被敵軍一碰就死的程度 (其實有些地方還是存在這種情形,不過也沒辦法,不然遊戲就太簡單了), 而且經常可以瞥見我方武將擊破敵軍的情形,這次的戰略層面可說是大幅提升 不過,戰功目標的設定就似乎有點苛刻了, 雖然玩家不一定要完成它,而且並不會影響勝敗 但像我在玩的時候還是會很在意完成後的bonus,而戰功目標剛好又定得很死 導致整個關卡幾乎都被這些目標牽著鼻子走,關卡的自由度降低許多 這和戰國無雙一那種任務制又不太一樣,因為戰無一的敵將很少、任務分支很多 有時失敗還會有新發現,比較無關痛癢(等要集滿任務完成度就很痛了,囧); 這次真三五的戰功目標則是失敗就沒有武勳, 這在關卡少到靠爸的本作實在是令人無法忽視的存在, 因此大家只好為了很死的目標滿場跑,連舞計量也一直下滑。 標題的另一主角劉備,其實是本作人設翻新的代表性人物, 眾玩家由官網公佈的事件圖像開始,從不願相信到含淚接受,這個據點兵長般的劉備 但是我個人卻愈看愈覺得劉備很對味 首先雙股劍回來了就是個爽啊!(同樣物歸原主的的還有古錠刀) 對演義形象執念頗深的我, 那個手長過膝、耳垂及肩、方面大耳的劉備,才是我印象中的劉備 這次的劉備,兩旁的鬢角很有起義時的那種書生樣,也很有仁德為本的氣息 我認為他唯一設定失敗的地方,大概只有穿到小兵的衣服了吧,實在太沒威嚴了 XD 總結這次真三五給我的感覺,我認為全新的動作感在剛開始玩時會很難適應 等到上手了就會覺得相當不錯。 練功時建議先用易難度增強武將,可以大幅降低摔手把的機率, 等到武將變強了就開始用達人龜武器馬匹吧。 整個關卡數和武將故事模式變少實在是本作最大的缺點,模組共用也蠻糟的 總結這次真三五給我的感覺,我認為全新的動作感在剛開始玩時會很難適應 等到上手了就會覺得相當不錯。 練功時建議先用易難度增強武將,可以大幅降低摔手把的機率, 等到武將變強了就開始用達人龜武器馬匹吧。 整個關卡數和武將故事模式變少實在是本作最大的缺點,模組共用也蠻糟的 尤其刪角部分,雖然對真三系列可說是勢在必行,但這次刪得也不是說很妙 從一代就出現的姜維就這樣活生生的被砍掉, 本作中同樣只出現一兩關的如龐統、黃蓋,完全不該出現的典韋等超沒人氣兼兄貴角色 居然都沒事還上無雙模式,讓人感覺角色部分可能和關卡數一樣只是趕工出品? 總之,期待猛將賺吧...orz --



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◆ From: 61.224.55.215 ※ 編輯: cocobird 來自: 61.224.55.215 (11/19 12:10)
1F:推 limyeeshin:問一下...雙股劍是一代劉備的武器嗎 11/19 12:21
2F:推 cocobird:不是唷,一代起劉備就只拿單劍、陸遜拿雙劍 11/19 12:28
3F:→ cocobird:雙股劍就是雌雄雙劍,武將所拿的武器都是本代才大幅翻新的 11/19 12:29
4F:推 bostafu:雙股劍是演義設定的劉備武器...因為光榮從一帶開始就讓劉 11/19 13:28
5F:→ bostafu:被拿跟每個君主都一模一樣的武器(孫策?孟獲?)...所以有蠻꘠ 11/19 13:29
6F:→ bostafu:多玩家抱怨該讓他拿雙股劍.比較符合設定也更有特色(包括갩 11/19 13:30
7F:→ bostafu:我).沒想到武器是有特色了..人物造型反而= = 11/19 13:31
8F:推 kohinata:龐統 與 黃蓋 老實說是被赤壁之戰鎖死了 動不得 11/19 14:18
9F:→ kohinata:偏偏赤壁是最著名的大戰場 11/19 14:18
10F:→ kohinata:那樊城的龐德呢T_T 因為沒做潼關與涼州的關係吧 11/19 14:19
11F:推 wez:典韋:我的武器...... (山田:有殺氣!!) 11/19 14:35
12F:推 bostafu:光榮這麼偷懶.以後搞不好會把這代呂布的武器直接塞給典韋 11/19 16:17
13F:→ nekt:老實說...我到現在還不懂什麼是殺陣= = 11/19 16:23
14F:推 AlainDion:一代有姜維 o_O ?! 11/20 23:48
15F:→ neverend02:希望對您有幫助 http://now.to/16zt 04/15 21:48







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