作者onde (東海大笨蛋)
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標題[轉錄][情報] 《戰國無雙 2 Empires》9月21日上市 遊 …
時間Thu Aug 31 11:06:29 2006
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板]
作者: quark (龍帥) 看板: PlayStation
標題: [情報] 《戰國無雙 2 Empires》9月21日上市 遊戲要素公開
時間: Wed Aug 30 01:29:08 2006
《戰國無雙 2 Empires》9 月 21 日上市 遊戲要素公開
台灣光榮今日公開《戰國無雙 2 Empires》遊戲要素以及產品內容。《戰國無雙 2
Empires》是根據 2006年2 月發售的《戰國無雙 2》PS2版為基礎所設計,除了融合模
擬遊戲的要素之外,還可以同時享受戰略動作遊戲的樂趣,是「Empires」系列推出的
第 3 款作品,也是首次以戰國時代為背景舞台的新作。
在本作的主要模式「爭霸演武」中,玩家將扮演其中的一位大名(諸侯),進行各種
政略與戰鬥,以統一天下為目標持續奮戰。在「政略」中,玩家需實行各種政策以達富
國強兵的目的;在「戰鬥」中,則必須從主將之中選擇一人並操控該名武將,以無雙動
作與敵人進行戰鬥,同時必須對其他同伴下達各種作戰指令,巧用各種戰場謀略以獲得
勝利、擴張版圖。
此外,本作還設計多種遊戲模式,包括操控任意武將進行任一關卡攻略的「模擬演
武」、以及可以創造原創武將的「新武將」、「戰國圖錄(影像資料)」、「戰國事典
」等等遊戲模式。
《戰國無雙 2 Empires》將於 9 月 21 日同步推出特典版、一般版以及組合包,
特典版售價暫定 NT 1900 元,內含遊戲本體、「戰國無雙・特典動畫集」(開場動畫與
遊戲介紹)、《戰國無雙 2 Empires》秘傳戰國指南書以及戰國大名藝術卡 8 張。二合
一組合包內含《戰國無雙 2》和《戰國無雙 2 Empires》各一套,建議售價暫定 2200
元,
◆ 爽快的聯合作戰!與同伴施展必殺技「無雙聯合絕招」
在《戰國無雙 2》之中,玩家得以享受個人的戰鬥樂趣,而在本作之中,還可以對
同伴武將下達「進攻敵陣」、「守護本陣」等指令,可讓玩家體驗到運籌帷幄以及與伙
伴同生共死的樂趣。
此外,一旦與武將之間的親密度越高,就可以和武將合作同時施展必殺技「無雙奧
義」。這種「無雙聯合絕招」在「夫婦」、「親子」等特殊關係中也可以發動,3~4
名武將一起施展必殺技時,可體驗無比的爽快感。
◆ 充實的豐富劇本
本作將戰國時代的日本版圖劃分成 25 個區域,而劇本發展的目標就是要稱霸全國
。全部共有 4 篇符合史實的劇本與一篇虛擬的劇本。另外,在 6 個地方舞台之中,也
設計了各地方的劇情,統一地方之後,也可再轉入全國劇情。
◆ 可操控角色超過 400 人
包括在《戰國無雙 2》中登場的所有無雙武將在內,全部共有 400 位的武將可供
玩家使用,操縱各個不同的武將進行戰鬥,也是遊戲中相當刺激而有趣的要素。
◆ 嶄新的政略卡和各種事件
本作新導入了可提高親密度與能力的「茶會」、「御前比賽」等「教育」政策卡,
以及有如「金山採掘」類的地方獨有的政策卡,還有戰國時代才有的「魚鱗之陣」、「
槍衾隊雇用」等嶄新的戰場政策卡。
此外,遊戲中也設計了許多遊戲事件,例如重現「本能寺之變」、「川中島之戰」
等合戰的特殊戰鬥事件、「南蠻貿易」與「劍豪來訪」等季節性事件,還有以各武將之
著名軼事為概念,所設計的會話事件等等,絕對可以滿足戰國遊戲愛好迷。
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◆ From: 61.59.219.194
1F:推 dnangelkari:希望至少可以比真三4E耐玩就好 囧 08/30 07:19
2F:推 onde:400的武將可以使用?!要玩到民國幾年@@ 08/30 11:18
3F:推 yang84:400個....會不會太多了一點阿 08/30 17:25
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Gershwin的曲子為什麼這麼完美? 因為他能夠聽到內心深處 否定自己的聲音
每個人擁有的才能各有不同 重要的是自己如何看待這些問題
這個樂節有點奇怪 某個地方有點錯誤 那種潛藏在內心深處的聲音
平常一般人都不會想去聽的那種 傳達微小的錯誤 不斷否定自己的聲音
而Gershwin他會誠摯的傾聽那些聲音 無論多小的錯誤都不放過
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◆ From: 140.128.100.75
4F:推 blackk:應該是"超過400個名字可以使用" 08/31 11:08
5F:推 poikg: "翻譯錯誤嗎" 08/31 13:58
6F:推 neowu:有超過400個武將的姓名和資料,但是這400人共用3個模組 08/31 15:30
7F:→ GoAhead:只有兩個吧 大眾臉不都是劍和槍模組 好像沒有用薙刀的@@ 09/01 05:18