作者lingze (walkman)
站內Sangokumusou
標題Re: [PC] 修羅模式的建國戰
時間Tue Jul 18 22:57:11 2006
※ 引述《easyfly (^_____^)》之銘言:
: 大家覺得建國戰要在第十場就直接打嗎
: 還是放在後面一點(如第二十或三十場)的關卡會比較好
: 感覺第十場就直接打
: 那麼每逢十的倍數就得打很難打的防衛戰(有沒有人跳過不打?)
: 一不小心就仆街了
: (之前防衛戰遇到諸葛亮 他身後排了呈扇狀六、七排的弓、弩兵隊
: 被連續冰矢射中 連一點反抗能力都沒有 就被軍師光束射掛了)
: 如果晚一點打建國戰 是不是可以在一開始較簡單的關卡多賺一點金錢
: 以免之後錢不夠用 這好像也是另外一個好處
: 但是建國戰放在比較後面的關卡才打 會不會敵軍將領變得超強反而不好過
: 問問大家的意見~~
我建議從25或30關開始建國(或者你有龍玉虎玉,而且武將都成長的很好可以提早打)
然後每次到結尾是4跟9的關卡都存一下
如果打完事攻略戰的話就繼續
如果是防衛戰的話就讀4或9的檔
換另外的目的打每次都侵略戰的話會比較好
而且再不行的話
也可以選擇不侵略
不會有領地消失的困擾
然後建議30關以後的原因是因為武將成長夠了
如果武將一直在換的話那也不用打吧..
我都不給武將死的
道後來比我還猛...= =
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/ \ 這個好笑!!
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◆ From: 220.137.1.37
1F:→ lingze:目前呂布打到88關..現在都直接直取敵大將XD血都不會扣 07/18 22:57
2F:推 easyfly:好建議 感謝^^ 07/18 23:18
3F:→ MonyemLi:...88...這麼猛@@ 07/19 06:03
4F:→ MonyemLi:問個問題,道具不都是一回限定嗎,那龍玉虎玉為何能成條件 07/19 06:05
5F:→ lingze:龍玉虎欲讓你這場戰鬥變很猛阿qq 07/20 19:44