作者Landius (原來我是漆原派啊)
看板Sangokumusou
標題Re: [閒聊] 大家覺得哪一代真三國無雙最好玩?
時間Wed Jun 7 09:47:27 2006
: → mageancaesar:結論就是我們對難度的要求不同 06/07 09:30
: → mageancaesar:你覺得正好的三猛我覺得太簡單 06/07 09:30
: → mageancaesar:你覺得太難的四猛我覺得正好 就是這樣 沒什麼好爭的 06/07 09:31
各代最高難度各有千秋,修羅我是認為它合理度低又AI太粗糙,
三猛達人和戰無二的地獄又剛好能滿足我這種能享受立回快感的玩家,
因為修羅根本不讓我玩我想玩的那種跳恰恰的立回戰.
還有,你強調三代整個敵武將的AI很龜,這也算有點觀念不同,
因為我反而是那種巴不得玩ACT和FTG對手會龜我的類型,
破龜才有一種莫名的快感,立回面上的勝利...之類的.
該怎麼說呢,就像是玩格鬥遊戲那樣,一招一式和對手應對的快感,
破解對方的攻擊,徹底的防守,巧妙的牽制,適當的hame,
至於連段和強大威力combo本來就非我所長,
至少我在戰無二地獄和三猛達人裡,都能找到這樣講究立回的快感.
這種和「能贏是能贏,總覺得贏得很沒有自己想要的東西」的感覺就是截然不同.
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當然啦,我是因為有這種感覺,才開始找四代 + 四猛究竟是哪裡出了問題的.
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《本人黑頁:》「我已失去良知,因為ˍˍˍ就是我的良知。」
アイラ青山素子麻宮アテナ亞里亞モアイヴいつきいろはうさだヒカル大野加奈子砂沙美
サラ大道寺知世立花誾千代貂蟬塚本八雲津名魅ディズィー長瀨楓ニノンはづき
雙葉ほたるプリムラ水原曆ライネ離珠リファニーリムルルりんレイチェル
....... _| ̄|○ ~「おのれ~、給我一個以上皆是的選項啊!!」
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※ 編輯: Landius 來自: 192.192.90.117 (06/07 09:56)
1F:→ GoAhead:一句話 難太簡單 修羅太難^^ 06/07 11:06