作者seiryu (精明的笨蛋)
看板Sangokumusou
標題Re: [閒聊] 大家覺得哪一代真三國無雙最好玩?
時間Tue Jun 6 19:04:58 2006
看到版上很多人心中的評價都是真三二>真三四>真三三
幾乎大家對真三三的評價普遍都不高!
但就小弟三款都玩過的經驗來看
其實小弟最喜愛的是真三三的各勢力分傳的玩法
一方面是可以比較感受的到整體的三國歷史流程
另一方面是小弟我很愛用自創武將
當我用四代猛將傳的立志模式創出自己專屬的武將之後
卻發現只能整天打打自由模式,或是到修羅模式裡發威
要玩到正規的劇情只能跟著別人去玩別人的傳
整個感覺就很沒有融入三國的感覺!
另外
雖然真三三本傳時LV10武器並沒有附加能力
但是到猛將傳時的LV11武器就已經徹底改良了呀!
而且每一把武器的基礎攻擊力都是60
讓人只能從武將的能力及武器附加的能力來拼勝負
這樣就省去很多人光看武器就先輸一半的能力差距!
(例如扇子類及單手劍類武將...)
至於四代武器加入的重量因素
我可以說是十分的討厭!
原本為了貪圖速度快,幾乎凹了一堆輕的LV3
結果發現除了攻擊動不動就被中斷之外,打起人來似乎特別不痛
而改拿重的之後,雖然動作變慢
但在難度難以下的關卡幾乎就像是裝了無限鐵甲手一樣
打起人來也有招招見紫(損血是用紫色的在飆)的感覺!
但是難度難以上,甚至是修羅時
拿重武器就幾乎只有等死的份!
但重量普通的武器卻也不代表就最平均最好用
反而是最沒特色的安全打法專用武器!
因此四代對我來說
除了多了幾個角色之外幾乎沒有什麼貢獻
立志模式倒是不錯玩!
話說我四代出了猛將傳之後,本傳就在也不碰了
幾乎只玩立志創武將和玩修羅模式自HIGH!
至於二代嘛!
雖然場景變化多,很多場景又顏色鮮豔,不像三代的單調灰暗風
但是我這個人其實不是很重場景的,所以對我吸引力不大!
再加上二代很多武將的身材比例很奇怪
畫面整體精細度其實也明顯不上三代
所以對我來說,二代可以算是最沒魅力的一代!
話說二代的馬除了赤兔之外,幾乎感覺都像是用走的
騎起來感覺真是十分的脫力!
許多武將一開始的動作也是又虛又慢(指剛開始玩或剛開始練)
感覺不靠強化道具和武器來補強的話,幾乎只能先在自由模式狂練後才能破無雙模式
真的有很虛的感覺!
反觀三代和四代,大約都要到第四五關之後才會有力量不繼的情形
因此二代的難上手也是令我卻步的原因!
因此對我的評價來說
光就本傳的耐玩度來比是:真三三>真三四>真三二
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◆ From: 140.130.198.1
1F:→ seiryu:不過我說是這麼說,但自從玩過戰無二之後,三國系列喔..... 06/06 20:53
2F:→ seiryu:應該都算是不夠好的!說真的,玩過戰無二後,會放棄三國! 06/06 20:54
3F:→ mageancaesar:二代我倒是有初始能力破最強難度的無雙模式 很爽呀 06/07 06:48
4F:→ mageancaesar:不過一直死也是真的...orz 06/07 06:49