作者kelvinchang (heartnsoul)
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標題Fw: [請益] 光學觸控 (紅外線/影像/嵌入) 的市場
時間Sat Sep 29 17:19:23 2012
※ [本文轉錄自 Tech_Job 看板 #1GNoqn8d ]
作者: kelvinchang (heartnsoul) 看板: Tech_Job
標題: [請益] 光學觸控 (紅外線/影像/嵌入) 的市場
時間: Sun Sep 23 23:39:24 2012
註:本文末段含部分自家公司品牌連結,如造成不快還請見諒,
若能接受,還請讓本阿宅拋磚引玉,娓娓道來:
光學觸控是個老技術,也是老市場,舉凡各位家鄰近的超商中國信託ATM銀幕,
到晚近科技教育市場與數位看板流行的互動功能,都有光學觸控應用的足跡,
其中,發展最久甚至超過十年的,即是紅外線對管的矩陣技術,
利用銀幕長寬模組的發射與接收,
計算觸控座標點的位置,如下圖所示:
http://www.a-touch.com.tw/images/product_ir_workspic.gif
行業代表可由對岸的北京匯冠公司為領頭羊:
http://www.irtouch.com/en/
(公司英文名字都叫IRTOUCH了...很少有人比他們家在乎紅外線技術更甚吧XD)
晚近則新延伸出以CCD/CMOS攝影機為感應模組的影像式光學技術,利用一個,或兩側,
或甚至四角的攝影機,來偵測環境中,光遮蔽點的連續位置,計算觸控點的位移,
如下圖所示:
http://www.touchscreen-me.com/images/about/optical.jpg
行業代表則由紐西蘭的NextWindow(全球電子白板市場巨頭Smart旗下子公司)為最:
http://www.nextwindow.com/index-tcn.html
不僅掌握了實際的市佔率,也真正掌握了影像式光學的專利,
作為Intel轉投資的公司,NextWindow有其具體的市場地位。
第三項技術則更少廠商著墨,是為內嵌式的光學技術,國內的代表廠商可以劍揚為最:
http://www.idti.com.tw/solution.php
(劍揚的官網,對於內嵌式光學有清楚的圖文介紹)
而近期友達在各大展場展出的電子白板,也採用了類似的技術作為觸控方案。
其次在歐美行業部分,老牌如3M, 英國的Elo Touch(Tyco),也都有長年的發展經驗,
作為中大尺寸(32吋以上)的銀幕,由於成本與技術的門檻,目前光學類型的觸控,
仍然在市場佔有一席之地,除了前述提供的ATM, 數位看板,晚近的LCD式電子白板,
也是光學式觸控技術應用的大宗,加上各類型的導覽機,Kiosk,大眾運輸系統購票機,
由於大尺寸面板價格的跌落,使得光學觸控的應用市場益發廣泛,
但電阻電容的發展尺寸也不停地攀升,
小弟在這邊希望能夠拋磚引玉,請教各位板上的先進前輩,對於此類技術的市場看法,
究竟是一時的應用榮景,終將為其他更穩定或更具發展價值的技術(如Kinect)所取代,
或能夠從窄小專業市場,成為一個新興的產業結構? 值得繼續投資下去嗎?
還請各位能不吝分享您的意見,感謝!!
註:若有FB的朋友,如不嫌棄,還請參閱小弟自家品牌的FB頁面,
從RD到工廠,都是MIT,小小的資金與團隊,在中國大廠與歐美巨頭的夾縫中求生存,
若願意的話,請幫我們的小小品牌,加油打氣吧~~
http://www.facebook.com/SotouchTech
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.170.34.124
1F:推 magamanzero:這問題沒有人能回答吧 就像當初政府用wimax 結果現在. 09/23 23:55
2F:→ magamanzero:LTE反而是最盛行的 產業趨勢難說... 09/23 23:55
3F:推 seansnow:所以你們是用什麼Technique? 09/23 23:57
4F:→ kelvinchang:我們自己是採紅外線(IR)跟影像皆有, 但還是以IR為主 09/24 00:03
5F:→ proach:AUO 搭配穿透面板的展示機種是用 dual cameras 09/24 01:49
6F:推 Gocoba:謝謝分享 09/24 07:13
7F:推 boy1981:說真的~ 我個人覺得ATM的觸控真的不是很好用....@@ 09/24 21:00
8F:推 bunjie:ATM的觸控的確蠻難用的 有時就在那邊點半天 後面排隊的會 09/24 22:07
9F:→ bunjie:不耐煩@@ 09/24 22:07
10F:→ kelvinchang:ATM也有壓感(電阻)的...個人經驗是中國信託(德製)的 09/25 00:30
11F:→ kelvinchang:品質相對較好一些~ 09/25 00:30
12F:→ kelvinchang:這家:www.wincor-nixdorf.com (觸控供應商是中國匯冠) 09/25 00:36
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※ 轉錄者: kelvinchang (118.170.33.242), 時間: 09/29/2012 17:19:23
13F:→ Weckle:我本身在你上述提到的某公司台灣區代理商 09/29 18:20
14F:→ Weckle:以我幾乎天天接觸觸控裝置來說,觸控技術能夠做到手勢辨別 09/29 18:21
15F:→ Weckle:會給使用者很便利的感覺,所以我覺得市場在於後續的變化 09/29 18:23
16F:→ Weckle:而不在觸控技術 09/29 18:23
17F:推 Surrounder:我也是相關從業人員,同意樓上說法,市場在於應用不在技 09/29 18:26
18F:→ Surrounder:術本身,畢竟跟小尺寸要求的精度/手勢/壓力等等各種應用 09/29 18:28
19F:→ Surrounder:相比,大尺寸只需要"點選"這個動作,現有技術綽綽有餘 09/29 18:28
20F:推 Weckle:中和有間叫做時代光電的說專利很多~不過沒看到下游產品 09/29 18:29
21F:→ kelvinchang:感謝三位朋友的分享~!! 09/29 20:37
22F:→ kelvinchang:或許說在應用軟體的設計上, 能夠便利應用端的行為, 09/29 20:38
23F:→ kelvinchang:會是發展一個大尺寸觸控品牌的較佳方向. 09/29 20:38
24F:→ Surrounder:應該說,應用發展起來才會知道大尺寸觸控需要甚麼技術 09/29 22:39
25F:→ Surrounder:不然以現有情況,我看連multi-touch都是多餘的功能 09/29 22:40
26F:→ kelvinchang:LCD電子白板/數位廣告看板/導覽機/ATM&Kiosk/博弈遊戲 09/29 22:43
27F:→ kelvinchang:確實除了遊戲類別有原生多點的需求,其它都最多到手勢 09/29 22:44
28F:→ kelvinchang:但假設PC端的OS是Win8, 系統認證基本就是6點觸控才符 09/29 22:45
29F:→ kelvinchang:Win8的手勢定義,這會設立一個技術門檻,當然也要Win8 09/29 22:46
30F:→ kelvinchang:有普及為前提XD 09/29 22:46