作者polebear (比平凡少一點)
看板SWORD
標題[情報] 1.04更新
時間Thu Nov 19 15:40:06 2020
https://www.facebook.com/softstar.swd/posts/3596412353781433
《軒轅劍柒》PS4版及PC版,已於今日更新Patch 1.04
本次更新調整了重新再戰流程,Boss戰失敗後可以直接選擇再次挑戰。
在天書-煉化工坊中,新增了直接使用秘方的功能。
另外,針對部分主線任務流程(如解救崇高村人任務),以及其他遊戲體驗相關內容,也
進行了調整與優化。
具體更新內容如下:
天書-煉化工坊新增使用秘方功能
新增 2D影片跳過功能
新增死亡後可直接讀取進度功能
調整暈眩值平衡數值
調整重新再戰流程,Boss戰失敗後可直接原場景再次挑戰
調整部分場景物件配置
調整場景載入配置
調整支線劇情音樂情境
移除部分QTE流程
修正NPC與主要角色部分布料與材質問題
修正地形碰撞問題
修正部分場景攝影機碰撞問題
優化遊戲效能
優化部份劇情演出
優化部份任務流程
優化機關運鏡表現
優化控制介面操作流程
優化解救崇高村人流程
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.108.17 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/SWORD/M.1605771609.A.DC2.html
1F:→ DOMOO: 更新真的有依玩家的意見修正欸!不只是修BUG而已,崇高村! 11/19 16:51
2F:推 aa175200: 改了很多玩家反應的地方 很棒!! 11/19 17:07
3F:推 nepho: 秘方讚 11/19 17:38
4F:推 alvis000: 有改進有推 11/19 17:48
5F:推 DOMOO: 下一版: 優化琉璃跟妹妹黑化流程 XD 11/19 17:48
6F:推 vaguecorner: 可以許願之後更新會增加新的劇情嗎XD 11/19 17:55
7F:推 owowor: 許願把砍掉的劇情都補回來 11/19 18:07
[應原推文者要求刪除]
※ alinwang:轉錄至看板 PlayStation 11/19 18:10
8F:推 holyhelm: 原po把我推文修掉好了,尤其是轉到PS4那邊,覺得雷到別 11/19 18:12
9F:→ holyhelm: 人過意不去R 11/19 18:12
10F:推 Gluth: 我玩只有鬼谷雪地第二個解迷那卡到歪頭 不知道這次有沒有 11/19 18:47
11F:→ Gluth: 修好 11/19 18:47
※ 編輯: polebear (114.26.108.17 臺灣), 11/19/2020 19:11:55
12F:推 hcmeowmeow: 終於把秘方改的人性化了 但我已經破關了orz 11/19 20:32
13F:推 FIREicer: 把所有祕方都配置一次,真的是記憶力大考驗= =|| 11/19 23:04
14F:→ CORYCHAN: 誠意拿出來 好評率就有機會回升 11/20 07:18
15F:推 nlmavs08: 移除無謂的QTE給推 11/20 07:42
16F:推 rainbowcrash: 可以更新遊戲策劃的大腦就更好了 11/20 09:17
17F:推 h1236660: 更新挺勤的,或許可以表示銷量還OK。希望下作劇情更好 11/20 18:39
18F:→ garlic1234: 1.03其實就少不少QTE,乾脆整個移除只留下水壩那邊就 11/20 19:08
19F:→ garlic1234: 好 11/20 19:08
20F:推 OrzXXXqoo: 可惜已經破了,等出劇情DLC再回來玩 11/20 22:42
21F:→ OrzXXXqoo: 但更新的地方都是玩家有反應的,而且更新的很有心很快 11/20 22:43
22F:→ OrzXXXqoo: 這樣就會讓人想到,每次正傳如果可以再多磨合一段時間 11/20 22:44
23F:→ OrzXXXqoo: 應該完整性跟評價都有很多再提升的空間,不會每次都得 11/20 22:44
24F:→ OrzXXXqoo: 到看得出有野心,但是因為種種因素變成可惜的作品 11/20 22:44
25F:推 dchris: 有時覺得台灣玩家是日本上市前的測試員(白老鼠?)呢 11/20 22:52
26F:→ h1236660: 那日本限定首發的遊戲呢? 11/20 22:56
27F:→ dchris: 坦白說沒有瞭解。不過我並不討厭軒轅劍這樣做,因為上市後 11/20 23:06
28F:→ dchris: 我在推特跟日本網友推薦軒柒,也不希望他們玩到太多BUG... 11/20 23:07
29F:推 djboy: 軒七 沒啥BUG,一路玩到底,很順的 11/20 23:22
30F:→ alvis000: 軒七是我第一款沒碰到重大bug的3D軒轅劍 11/21 01:24
31F:→ alvis000: 現在做的這些叫做優化 11/21 01:25
32F:推 ailio: 別怕,日本自己也有FF15這個前科犯阿 XD,軒轅劍這次的大 11/21 01:57
33F:→ ailio: 問題跟FF15一樣,就是內容閹割太多、沒做完的問題,引擎本 11/21 01:57
34F:→ ailio: 身倒是沒有太大的狀況,優化只是讓目前的遊戲可以更加完善 11/21 01:58
35F:推 iam0718: 沒DLC前大概都懶得開了 11/21 04:32
36F:→ h1236660: 軒柒已經是本系列BUG最少的一代了,如果你是老玩家的話 11/21 06:55
37F:→ h1236660: 對於各代當年上市時BUG滿天飛應該多少有點印象 11/21 06:56
38F:→ h1236660: DOMO還是很用心的,就是這代劇情太可惜了 11/21 06:56
39F:推 holyhelm: 讓我想起軒二天火扇 楓之舞打王當機 11/21 13:00
40F:推 hcmeowmeow: 這次的遊戲過程確實都沒碰到BIG過 11/21 23:25
41F:→ dchris: 其實是我用詞錯誤了,抱歉抱歉 11/22 00:31
42F:→ wpd: 在昆陽街道找寶箱破罐子的時候死當過一次 11/22 02:38
43F:→ hbt0114: 軒7大概是我玩過歷代3D,BUG最少的了 11/24 12:17
44F:推 jimei2: 柒代bug真的很少 幾天內沒問題打到破關 劇情較短是另回事 11/26 19:17
45F:推 wendychang87: 劇情超級短我傻眼 12/15 18:12