作者jhon800703 (舒捷)
看板SWORD
標題[軒轅] 天之痕全新玩法:QTE節奏之洞察光環流(1)
時間Fri Oct 4 20:26:57 2019
https://youtu.be/6AQVYK67O1w
遊戲二十年以來很少看到有人使用這項神器,
測試起來似乎是連奇術都可以擋。
原本想要進行一項挑戰,
不過發現難度比想像中難。
所以先慢慢來,
針對每一個BOSS做測試。
洞察光環正確的使用方式:
說明寫說擊中的瞬間,可以按 Enter 進行格擋。
目前測試使用滑鼠左鍵、空白鍵和Enter都可以,
實際上是傷害出現後倒數255毫秒內按下會觸發把傷害改成0,
但早按後直接關閉該迴圈,會另開一個迴圈有255秒倒數。(CD)
但是如果連續出現傷害,會馬上重製格擋倒數。
所以連打是無效的絕不能早按,
至於何時開始算時間?
老實說每一招都不同甚至沒有統一,
所以只能自己逐一測試。
月河洞之土靈爪:
實測下來是可以擋的,傷害距離過短相當困難。
鮫精連咬:
本來以為不能擋,
死幾次後發現只要出現怒氣提昇就要按,傷害出現後也要按。
黑岩之光:
時機不好抓,但是善用 F8 很容易成功在怒氣增加那一刻擋成 0。
熾羽襲:
可以格擋,傷害出現0。
不過似乎沒有寫好,或者他的機制是另一個,成功跳0還被扣血。
謝謝各位的收看。
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1F:推 rogerliu84: 17:35 處,雖然顯示是 0 但是實際上還是有扣血 10/04 20:59
2F:→ rogerliu84: 因此奇術攻擊或許還是不能擋的 10/04 20:59
3F:推 JKSmith: 不如交給TAS 10/04 22:10
4F:→ jhon800703: 今天測試群體奇術不能擋,單體奇術能擋但還是會加血 10/05 02:17
5F:→ jhon800703: 扣血奇術確定不能 10/05 02:17
6F:→ cloud1017: 節奏天痕 10/06 22:22
7F:推 savlon0902: 我都是抓攻擊到傷害數值還沒出現的那個瞬間按下去~ 11/24 23:08