作者f204137 (Sport)
看板SWORD
標題Fw: [問卦] 有沒有軒轅劍的八卦?
時間Tue Jan 13 22:28:29 2015
※ [本文轉錄自 Gossiping 看板 #1KjIUtSS ]
作者: rightfox (好狐) 看板: Gossiping
標題: [問卦] 有沒有軒轅劍的八卦?
時間: Tue Jan 13 22:12:00 2015
軒轅劍系列遊戲是由台灣大宇資訊股份有限公司(以下簡稱大宇)
製作發行的中文角色扮演遊戲。官方遊戲英文名稱定名為:Xuan-Yuan Sword。
大宇實行小組團隊編制時,負責開發的團隊名稱為DOMO小組(中文名為多魔小組)。
目前,軒轅劍單機系列由大宇資訊台北總部研發一部負責開發,
軒轅劍線上遊戲系列由大宇資訊台北總部研發三部開發。
至今為止,軒轅劍系列已發表十一款角色扮演遊戲、
一款回合制策略遊戲、三款網路遊戲。
一般認為,
十一款角色扮演遊戲是軒轅劍正統系列,以下稱為本篇系列。
而其他四款遊戲為衍生作品。《軒轅劍系列》與《仙劍奇俠傳系列》並稱「
大宇雙劍」
並公認與《仙劍奇俠傳系列》並列為經典中文角色扮演遊戲之一。
有八卦嗎?
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1F:推 winwoeld: 只有三 和三外 才算經典 01/13 22:13
2F:推 f204137: 古月聖 屌 01/13 22:14
3F:推 alwaysstrong: 鐘劍斧壺塔 琴鼎印鏡石 01/13 22:14
4F:推 cchua: 雖說是成本問題 但是沒有延續2D風格真的很可惜 01/13 22:15
5F:推 qd6590: 必死戰鬥 敵人傷害也不做高點 害我扛很久 01/13 22:15
6F:推 kusoman: 可以把三後段出完嗎? 這樣我願意掏錢買! 01/13 22:15
7F:→ cchua: 拼不過人家的3D更應該加強2D的細緻度才是正解 01/13 22:16
8F:推 f204137: 賽特 好可惜>< 01/13 22:16
9F:→ citywind: 還在成本論,轉3D也沒見把3D的優勢發揮出來 01/13 22:17
10F:推 wlwillwell: 推3D拚不過應當加強2D呈現才對 01/13 22:17
11F:推 kane3345678: 當年就跟風啊,玩家也是看到3d就高潮 01/13 22:18
12F:推 realmask: 結局賽特最享受 回去中東娶老婆 老婆死了 回法國找蘿利 01/13 22:18
13F:→ cchua: 所以才說不要跟人家拼3D阿 現在很多國外熱門的遊戲不見得都 01/13 22:18
14F:→ cchua: 強調graphic 01/13 22:19
15F:推 kane3345678: 現在兩岸每次出遊戲預告片第一幕都在那邊拍場景 好 01/13 22:21
16F:→ kane3345678: 像怕玩家不知道他們畫得很用心似的 01/13 22:22
17F:推 f204137: 好想 賽特 跟 王思月 在一起>"< 結局很難受阿 01/13 22:22
18F:推 outofdate: 二代和楓之舞也好玩啊 不過有玩的都老人了 01/13 22:22
19F:→ npsi: 三代很可惜沒做完整 01/13 22:23
20F:推 sss870192: 像RO那樣轉2D半不知道好不好 01/13 22:24
21F:推 kuo3027: 三代和三外傳才是本體 01/13 22:25
22F:→ mayko: 傳聞中的軒三原本預定結局更讓人難受 01/13 22:26
23F:推 f204137: 已經好久再也沒出 經典單人RPG遊戲了... 01/13 22:26
24F:推 f204137: 借轉 軒轅劍板 討論@@" 01/13 22:28
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25F:推 dogdig: 2D 3D 會再吵起來嗎 01/14 02:38
26F:推 turtlecookie: 小時候真的以為現實的傳說是有那十樣上古神器欸… 01/14 02:54
27F:推 vuvuvuyu: 雖然三代系列人氣高,不過我還是最愛蒼之濤 01/14 07:44
28F:→ aliver1011: 拜託不要轉這種垃圾文好嗎... 01/14 09:43
29F:→ summerrice: 3D和2D的討論已經看到膩了-__-而且每次推文講的東西 01/14 10:32
30F:→ summerrice: 都千篇一律... 01/14 10:33
31F:推 aa175200: 別轉來這吵了,仙劍也2D轉3D,重點還是遊戲品質 01/14 15:42
32F:→ adiemusxyz: 問題就是改3D後 品質並沒有....... 01/15 04:33
33F:→ adiemusxyz: 不然就不會十年了還在戰3D2D 01/15 04:33
34F:噓 aliver1011: 不否認DOMO在3D技術方面還未達到可以讓大多數人肯定的 01/15 11:18
35F:→ aliver1011: 水準,但在遊戲性跟劇情方面也是有值得讚賞的部分 01/15 11:20
36F:→ aliver1011: 那些三不五時在戰2D3D的傢伙絕大多數都只玩過軒三天痕 01/15 11:21
37F:→ aliver1011: 那種只把重點放在畫面順不順眼的意見根本無須理會 01/15 11:22
38F:推 sarsman: 最愛蒼之濤+1 01/15 18:04
39F:→ ByKiss: 畫面順不順眼也是遊戲開發一大重點,為何無須理會? 01/16 02:30
40F:→ aliver1011: DOMO對於畫面的進步是有持續在努力,但那些廚根本就無 01/16 14:03
41F:→ aliver1011: 視畫面以外的遊戲要素,更何況歷代風格各異 01/16 14:04
42F:→ summerrice: 沒有不理會啊,只是已經討論很多次了:D 01/16 16:35
43F:→ mikamitomoya: 大宇的3D? 連日本遊戲的車尾燈都看不到...... 01/16 20:44
44F:→ Alwen: 戰2D3D的大多數都只玩過三跟天之痕XD。這倒是真的 01/17 13:38
45F:推 mikamitomoya: 我戰2D3D 不過我玩過蒼之濤跟漢之雲 01/17 14:20
46F:→ mikamitomoya: 我還是說一句 3D還是看不到日本的車尾燈 01/17 14:23
47F:→ mikamitomoya: 就拿2000年的太10好了 漢之雲的3D動畫還被屌打... 01/17 14:26
48F:→ alinwang: 太10?別說台灣遊戲公司全部加起來,試問日本有那家可比? 01/17 20:44
49F:→ alinwang: 乾脆國內最新的3D偶動畫奇人密碼和幾年前的阿凡達比算了 01/17 20:51
50F:推 maru622: 不覺得日本的3D一定好啊 閃軌3D就沒有贏過軒劍 01/17 21:17
51F:推 mikamitomoya: 你真的玩過家機嗎....... 日本很多公司的3D 01/17 22:39
52F:→ mikamitomoya: 當然是已經贏過當時的FFX 重點是台灣沒辦法 01/17 22:40
53F:→ alinwang: FF10是2001年,只過六年就有"很多"贏過?難以相信... 01/17 23:10
54F:推 diablo81321: 別說3D 連水墨畫風格都被日本海放了 01/24 22:31
55F:→ diablo81321: PS2年代的大神已在軒五之上(都是2006) 01/24 22:32
56F:→ diablo81321: 絕景版大神跟軒六......嗯 01/24 22:32
57F:→ diablo81321: 比起這個我真的覺得3D還是小事 哭哭 01/24 22:34
58F:→ aliver1011: 大神的風格嚴格來說是浮世繪 03/13 11:53