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 本次《軒轅劍外傳:穹之扉》中,有數十段由 CG 動畫演繹的劇情內容, 大宇資訊今(11)日搶先揭露四名主角建模形象, 並透露近期將陸續釋出動畫影片。   《軒轅劍外傳:穹之扉》為《軒轅劍》系列第 12 部作品,與前作相比, 本作的品質與數量也進行了優化與提升。 DOMO 小組為使在劇情演繹時能讓玩家獲得最佳的視覺體驗, 特地添購了新的播放外掛程式,讓玩家在遊戲中觀看 CG 劇情動畫時, 影片播放不會再出現卡頓狀況。 http://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/59/0001108059.JPG
《軒轅劍外傳穹之扉》男主角司空宇 CG 建模 http://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/60/0001108060.JPG
《軒轅劍外傳穹之扉》男主角鳳煜 CG 建模 http://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/58/0001108058.JPG
《軒轅劍外傳穹之扉》女主角沐月 CG 建模 http://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/57/0001108057.JPG
《軒轅劍外傳穹之扉》女主角子巧 CG 建模   解決了前作困擾玩家已久的 CG 播放時卡頓情況, 本次 CG 人物建模品質也進行了提升,官方表示, 人物的細節與動態更加細膩自然,表情也更加豐富,讓劇情的演繹更加生動。   傳說中的上古之神,神秘的未知勢力存在,無人知曉的神秘遺跡, 沒有生命的蠻荒之地……當真相深埋地底,謎團隱於霧中, 這些內容將會如何演繹呢? http://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/54/0001108054.JPG
http://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/56/0001108056.JPG
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  官方透露,目前 CG 動畫正在緊鑼密鼓的製作中, 而在本月內將會釋出以部分剪輯片段為內容的宣傳動畫預告片。   《軒轅劍外傳:穹之扉》是由《軒轅劍》之父蔡明宏領銜、 大宇資訊旗下 DOMO 工作室製作的經典單機系列《軒轅劍》的第十二部作品。 並由大宇資訊子公司大宇遊戲公司代理,遊戲暫定於 2015 年 3 月上市。 --- 新聞原文:http://gnn.gamer.com.tw/7/107807.html 個人還是偏愛2D形象.... --



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1F:推 gohit: 再2D...可能真的連 12/11 15:07
2F:推 gohit: 軒轅劍都 玩不到了... 12/11 15:07
3F:推 gohit: 看來兩位男主角還真的不合 12/11 15:08
4F:→ windowgame: Ha 是說喜歡2D形象 不是說要軒轅劍製作2D版 12/11 15:12
5F:推 seagirt22: UBISOFT最新出的2D神作 http://ppt.cc/24-l 好玩又感人 12/11 16:07
6F:→ seagirt22: 而且這款2D遊戲氣氛營造非常棒 完全不輸3D遊戲 當然UBI 12/11 16:08
7F:→ seagirt22: 是國際大廠 和大宇無法相提並論 但大宇輸的不只是資金 12/11 16:08
8F:→ seagirt22: 和技術 連遊戲製作理念都輸太多了 同樣是歷史題材 12/11 16:08
9F:→ seagirt22: 大宇快把軒轅劍搞成偶像劇了 12/11 16:08
10F:推 funggung: 原po意思應該只是喜歡2D"立繪"的形象而已啦 12/11 16:38
11F:→ funggung: 感覺CG建模眼睛做的不是很好看,子巧看起來有點鬥雞眼? 12/11 16:39
12F:推 ning0201: 五樓你為什麼這麼中肯 12/11 17:07
13F:推 DOMOO: 一直不覺得是2D跟3D的問題,那都只是呈現方式而已 12/11 17:21
14F:推 gohit: 我想瞭解一下你覺的這款遊戲好玩在哪… 12/11 18:18
15F:推 gohit: 可以介紹一下嗎 12/11 18:18
16F:推 onexgear: 跟23D無關+1,美術是美術,玩法是玩法 12/11 18:20
17F:推 gohit: 我個人是覺的問題就出在缺資金和技術 12/11 18:21
18F:推 gohit: 因為缺乏這些 所以連帶影響到 12/11 18:21
19F:推 gohit: 缺乏遊戲製作和理念 12/11 18:21
20F:推 onexgear: 大宇如果還是只能給低薪,那技術的核心:程式與企劃的確 12/11 18:29
21F:→ onexgear: 不容易招攬到。 12/11 18:29
22F:→ onexgear: 雖然不是絕對,但有錢是真的比較好辦事,否則只能培養囉 12/11 18:30
23F:→ onexgear: 。 12/11 18:30
24F:→ ning0201: 這年頭出個爛東西 只要說缺資金技術就可以安全下庄wwww 12/11 18:33
25F:→ ning0201: 這麼委屈別做了啦( ′-`)y-~ 12/11 18:33
26F:推 onexgear: 樓上反應好大喔,只是討論,又沒有要合理化能力不足的 12/11 18:34
27F:→ onexgear: 事實。 12/11 18:34
28F:→ ning0201: 只是點出來叫反應大 幹嘛踩到痛處? 12/11 18:36
29F:推 onexgear: 點出來的東西與別人討論的東西不符,理解錯誤也不願意 12/11 18:38
30F:→ onexgear: 承認。 12/11 18:38
31F:→ ning0201: 原來有推文一定是在回應誰 真神奇 12/11 18:42
32F:推 gohit: 老實講...以前當自己只是玩家的時候… 12/11 18:45
33F:推 gohit: 想的就是樓上那樣..."沒錢?? 沒錢有沒錢的做法啊" 12/11 18:45
34F:推 gohit: 當年玩雲之遙也是邊罵邊唸... 12/11 18:45
35F:推 gohit: 但現在自己幹到了管理的位子… 12/11 18:45
36F:推 gohit: 才知道當年的自己想的實在是太簡單… 12/11 18:45
37F:推 gohit: 不是只怪資金短少就能安全下庄… 12/11 18:45
38F:推 gohit: 而是遊戲的格局跟你能更運用的資金… 12/11 18:45
39F:推 gohit: 其實根本是環環相扣的… 12/11 18:45
40F:推 gohit: 再想深遠一點啊... 12/11 18:45
41F:推 Karrie1991: 指出缺資金技術又不一定是為了合理化爛作= = 12/11 21:17
42F:→ ADIMM: Child of Light團隊最多時40人 這是包含6個平台移植的工作 12/11 21:45
43F:→ ADIMM: 人員 核心團隊大概20左右 遊戲售價10美金 數位下載為主 12/11 21:47
44F:→ ADIMM: 評價不錯 而且也賣到回本 讓UBI決定給他們繼續開發新作 12/11 21:51
45F:→ ADIMM: https://www.youtube.com/watch?v=KsB1ydR8NFk 12/11 21:54
46F:→ funggung: 這篇回文的主題好像偏掉了 12/11 21:56
47F:推 gohit: 不好意思是我起頭… 12/11 22:31
48F:推 gohit: 但有意義的東西討論一下也無妨… 12/11 22:31
49F:推 gohit: 我記得前幾年有一位h版友… 12/11 22:31
50F:推 gohit: 也點出了大宇的問題… 12/11 22:31
51F:推 gohit: 結果被版上不同意見的 12/11 22:31
52F:推 gohit: 玩家給鬥走了 12/11 22:31
53F:推 gohit: 我不希望這樣的事再發生… 12/11 22:31
54F:推 gohit: 只要不人身攻擊… 12/11 22:31
55F:推 gohit: 大家多多發表自己意見都無妨 12/11 22:31
56F:推 forest204c: Child of Light真的值得一買,而且也有中文化了 12/11 22:58
57F:→ alinwang: 遊戲覺得垃圾也別老這麼委屈來聞臭,對吧? 12/11 23:25
58F:→ ning0201: 在罵拉屎的人 竟然有人跳出來說嫌屎臭別來聞屎 這邏輯真 12/12 00:20
59F:→ ning0201: 棒 12/12 00:20
60F:推 hughjackman: 我倒是覺得DOMO一直在進步 很棒啊! 建模很精細 12/12 08:13
61F:→ alinwang: 國內有家叫網龍,它可燒的現金是大宇好幾倍,想恨鐵就去針 12/12 12:31
62F:→ alinwang: 對它吧. 12/12 12:34
63F:→ alinwang: http://www.ursalary.com/layoff_detail.php?id=153 12/12 12:36
64F:→ ADIMM: 所以是在比爛嗎? 12/12 12:55
65F:→ alinwang: 一個去年缺錢快倒閉,一個還有滿滿現金能叫比爛嗎? 12/12 13:30
66F:推 amani: 就目前釋放的消息 看來還是有在進步中 但還是有很大的進 12/12 13:43
67F:→ amani: 步空間 而軒轅劍設定的遊戲格局是這樣 如果突然變成上面 12/12 13:45
68F:→ amani: 那種模式 玩家能接受嗎 XDDD 12/12 13:46
69F:推 ADIMM: 一堆小團隊的作品都比軒轅劍有可看性 反正現在就是吃老本 12/12 13:55
70F:→ ADIMM: 不要以為不管作品多差 玩家都會無條件支持 12/12 13:56
71F:→ ADIMM: 感覺這幾年就是一直說資金 時間不夠 DOMO很用心了 12/12 13:58
72F:→ ADIMM: 把這些話一直掛嘴邊 打同情牌 12/12 13:58
73F:推 amani: 不過資金跟技術 是有突破難度 但在劇情還要在加把勁 12/12 14:03
74F:→ amani: 感覺跟以往呈現的 感覺不一樣了 12/12 14:03
75F:→ ning0201: 對啦畫面又進步好棒棒 什麼?快倒了!?啾竟是為什麼呢顆顆 12/12 14:30
76F:→ ning0201: 沒資金就不要跟人家拚要燒錢的東西 好玩就好很難懂?wwww 12/12 14:32
77F:→ ning0201: 看來的確很難懂 難怪後面幾代糞成這樣大魚還是依然故我 12/12 14:37
78F:推 bestadi: 後面幾代都照玩家想法做 domo太傾聽民意 搞到自己都很囧 12/12 16:32
79F:→ bestadi: 蒼濤歷史太多給軒五 要三國給三國劇情 要漂亮偶像系角色 12/12 16:33
80F:→ bestadi: 漢雲雲遙也爽快給玩家 帥帥洛陽美劍男 大叔 露胸大腿!? 12/12 16:35
81F:→ bestadi: 軒六後 開始反應要走仙古流 穹扉立刻轉 domo多認真聽話.. 12/12 16:37
82F:→ bestadi: 基本上軒轅劍算是被玩家自己搞到變質 12/12 16:39
83F:→ ADIMM: 怪公司 怪玩家 反正千錯萬錯都不是DOMO的錯 12/12 17:31
84F:推 ADIMM: 怪公司不給資金 不給時間 12/12 17:37
85F:→ ADIMM: 怪玩家意見害他們的遊戲變質 12/12 17:38
86F:推 davi0129: 從天之痕開始 就是依上代缺失所做改良了吧 12/12 17:57
87F:推 gohit: 我是覺的各位看的都還不夠深… 12/12 17:59
88F:推 gohit: 只看到單一面而以… 12/12 17:59
89F:推 gohit: 這不是怪誰誰誰的單一問題... 12/12 17:59
90F:→ alinwang: 就本位主義作崇,管它過程如何,結果不合己意就是屎.. 12/12 18:03
91F:→ ADIMM: 玩個遊戲 還要製作小組設身處地著想 幫各種缺失找理由 12/12 18:05
92F:→ ADIMM: 跟無腦支持國片沒兩樣 12/12 18:05
93F:→ ADIMM: 遊戲再怎麼差都有人相挺 難怪續作還能一直出下去 12/12 18:08
94F:推 onexgear: 安啦,支持的人都很有腦的XD 不勞費心。 12/12 18:25
95F:→ alinwang: 叫DOMO做仙劍?叫北軟做軒轅劍?乾脆DQ和FF也互換啦. 12/12 18:56
96F:→ alinwang: 反正都是同一家,什麼?兩者團隊差很大?玩個遊戲那需知呢? 12/12 18:59
97F:→ ning0201: ADIMM大你為什麼要這麼中肯 然後護航到連本位主義都出現 12/12 19:18
98F:→ ning0201: 有你的god job 反正千錯萬錯都是they得錯 12/12 19:18
99F:→ ning0201: 不知道意思你也google一下再用 這樣很難看 12/12 19:20
100F:→ bestadi: 手遊天尊表示 超幹 不無腦相挺~我怎敢丟HD的方塊人阿 XDD 12/12 20:49
101F:推 idleHao: 想砲腦殘粉也不是來這裡砲的 明明軒轅劍每代出都被罵的狗 12/13 01:04
102F:→ idleHao: 血淋頭 哪來的無腦相挺 12/13 01:04
103F:→ GothicMetal: 實在不知道在憤慨什麼,有病 12/13 01:35
104F:推 YGOholic: 不覺得有變質,各作特色風格差異大的軒轅劍才有趣。但是 12/13 04:01
105F:→ YGOholic: 劇情品質的穩定性一直欠佳。 12/13 04:01
106F:推 funggung: 我覺得相較於巴哈軒板或對岸的百度軒吧,這裡的意見已經 12/13 08:13
107F:→ funggung: 比較多元了,雖然人數很少,也不看看前陣子那個"軒六快讓 12/13 08:14
108F:→ funggung: 我對軒轅劍句點"那一連串的討論,眾板友把軒六劇情砲的有 12/13 08:16
109F:→ funggung: 多麼慘烈!更別說之前軒五三部曲,每一部出來都有非常激烈 12/13 08:17
110F:→ funggung: 的批判...還是說這樣還遠遠不夠,非要痛罵domo團隊是一群 12/13 08:19
111F:→ funggung: 三流無能的烏合之眾,然後拒買軒轅劍任何產品,這樣才算不 12/13 08:22
112F:→ funggung: 是無腦相挺?你們才會滿意?穹之扉根本就是個未上市的遊戲 12/13 08:23
113F:→ vuvuvuyu: 其實我覺得軒轅劍的粉絲對軒轅劍的炮火一直都是最不留 12/13 09:19
114F:→ vuvuvuyu: 情的... 12/13 09:19
115F:→ alinwang: 說得沒錯,其中也有不顧現實環境硬要下荒謬指導棋的. 12/13 10:46
116F:→ GothicMetal: 五代以來多數版友都是貶大於褒 12/13 10:58
117F:→ GothicMetal: 推文也沒有說不是大宇的錯 12/13 11:03
118F:→ GothicMetal: 何來安全下庄???根本自以為 12/13 11:04
119F:推 bestadi: 軒粉根本超傲嬌的 軒三當年也有老粉在幹 楓舞被立為神主 12/13 11:34
120F:推 davi0129: http://goo.gl/JDhCgf 製作人發的圖 12/13 12:18
121F:推 kroyx: 那隻狼人好酷 期待動畫 12/13 14:08
122F:推 oceanman: 楓舞還是神主~無論畫面劇情遊戲性都是當年翹楚 12/13 14:49
123F:推 funggung: 軒三當年一開始真的被幹蠻慘的,被軒2&楓之舞的老粉罵,就 12/13 21:35
124F:→ funggung: 像現在某些人看穹之扉不順眼拼命找碴一樣,軒4,軒5都一樣 12/13 21:36
125F:→ funggung: 新出的作品總是會被以前舊作的玩家批,看不順眼玩不習慣 12/13 21:38
126F:→ funggung: 那些舊作便開始被捧高,然後翻身,甚至變成神作了 12/13 21:49
127F:推 oceanman: 軒三就是中國部分太趕~軒四項羽劇情很弱~軒五其實還不錯 12/13 22:07
128F:→ oceanman: 可能太多路人隊友(ㄟ...主角也路人) 12/13 22:08
129F:→ funggung: 軒三劇情爛尾被罵那是後來的事,一開始被老粉罵是因為變 12/13 22:44
130F:→ funggung: 革太大,沒有以前舊作的感覺,就像穹之扉被罵很網遊很Low 12/13 22:46
131F:→ funggung: 甚至有老粉玩不下去,失望說要回去玩楓之舞找以前的感覺 12/13 23:02
132F:→ funggung: 這些都是我當年在大宇軒轅劍留言板看到的,千真萬確 12/13 23:04
133F:推 gohit: 所以很有有趣的一件事: 12/14 00:24
134F:推 gohit: 到底是玩家來玩新遊戲… 12/14 00:24
135F:推 gohit: 還是遊戲來開發新玩家呢..?? 12/14 00:24
136F:推 YGOholic: 三劍粉絲裡就屬軒粉罵軒轅劍最兇狠。結果也沒因此罵出 12/14 01:27
137F:→ YGOholic: 個曠世巨作來啊……? 12/14 01:27
138F:→ YGOholic: 然後從軒參罵到軒陸還不膩的究竟是怎麼回事也不曉得了。 12/14 01:27
139F:→ YGOholic: 那麼愛楓舞就玩楓舞不是很簡單了當嗎…… 12/14 01:27
140F:推 YGOholic: 軒轅劍可是三劍裡風格題材變化最多的系列,個人覺得能發 12/14 01:30
141F:→ YGOholic: 展出這種特色很不錯了現在就是希望有個好劇情+完成度夠 12/14 01:30
142F:→ YGOholic: 高的遊戲系統… 12/14 01:30
143F:推 YGOholic: 把軒轅劍題材侷限住的結果就是搞出像白王這種不倫不類 12/14 01:38
144F:→ YGOholic: 的設定。 12/14 01:38
145F:→ YGOholic: 明明是劇本自由度極大的一個系列,甚至玩現代或科幻都 12/14 01:38
146F:→ YGOholic: 不是問題,不用卡在武俠和古代的泛濫潮流之中。結果還是 12/14 01:38
147F:→ YGOholic: 劃地自限……唉 12/14 01:38
148F:推 hoyunxian: 我看上面有些人不會覺得自己也是造成這問題的其中一人 12/14 02:42
149F:推 yachien04: 軒六我覺得最大敗筆就是戰鬥了 玩到一半直接用修改器.. 12/14 11:10
150F:→ yachien04: 還有一些雞肋系統 那個奧義是哪個白痴想出來的 12/14 11:11
151F:→ yachien04: 都已經忘了哪條有連過 結果還是一個一個是浪費時間 12/14 11:11
152F:→ yachien04: 結果解出來的東西威力也沒多強 gg斯咪達 12/14 11:12
153F:推 babylina: 科幻玩過了啊,你看這精美的軒四(咦 12/14 15:19
154F:推 bestadi: 軒六戰鬥就是平衡很差 不過算是歷代變化最大的一次 12/14 16:39
155F:→ bestadi: 詭異的時間軸、破防值 不知意義自由運鏡!? 很難選按的ui 12/14 16:43
156F:→ kouta: 3D後遊戲雖然有買 但幾乎都只玩一下就不玩了 尤其最近幾代 12/14 18:19
157F:→ YGOholic: 軒肆的科幻是玩歡樂惡搞的路線啊XD 來個正格的玩法未 12/14 20:18
158F:→ YGOholic: 嘗不可行 12/14 20:18
159F:→ funggung: 自由運鏡和沒有運鏡根本一樣,光下指令就忙翻,哪有時間轉 12/14 20:43
160F:→ funggung: 鏡頭,看角色出招都來不及了 12/14 20:50
161F:→ onexgear: 欸,用手把的話其實可以... 12/14 23:34
162F:→ hoyunxian: 蒼之濤也是搞科幻就是了,而且是比較嚴肅的科幻 12/15 01:56
163F:→ hoyunxian: 覺得軒轅劍可以考慮把三代那個廢案拿出來玩玩看 12/15 01:56
164F:→ hoyunxian: 不過頂多是付費資料片之類的感覺吧 12/15 01:57
165F:推 joe43524352: 講實在的,只要DOMO這次能顧好自己該做的,把耐玩度 12/15 11:31
166F:→ joe43524352: 跟遊戲性做起來,就謝天謝地了 12/15 11:31
167F:→ joe43524352: 不要去搞甚麼噱頭,那樣只會期待越大傷害越大 12/15 11:32
168F:→ joe43524352: 想當初軒六各種系統廣告打多兇? 結果實際玩...... 12/15 11:33
169F:→ joe43524352: "蛤?就這樣喔?",完全不想玩第2次 12/15 11:34
170F:推 vuvuvuyu: 六代就是貪多嚼不爛 12/15 11:36
171F:推 joe43524352: 畫質再好,畫面多順暢,劇情讓人吐血還是沒用阿.... 12/15 11:41
172F:→ joe43524352: 像軒四雖然畫面有點悲劇,但它的劇情發展順暢、讓玩 12/15 11:43
173F:→ joe43524352: 的人有代入感,我還是覺得它是不錯的作品(扣掉後面砍 12/15 11:44
174F:→ joe43524352: 劇情的部分.....) 12/15 11:44
175F:推 nanaseaoi: 我覺得畫面順暢很重要 12/15 15:47
176F:推 ePaper: 讀取再那麼花時間就真的要爆走了 12/15 18:26
177F:推 davi0129: http://goo.gl/HJy8Dr 子巧cg 12/16 11:49
178F:推 funggung: 這張子巧比上週公布的好看一些,但第一眼感覺臉好長,顯老 12/16 19:28
179F:→ funggung: 同門的仙六已經啟動宣傳,今天還公布一位男主角,聲勢驚人 12/16 19:33
180F:→ funggung: 對岸的討論熱度尤其微博轉發更是穹之扉的10倍有餘,人氣 12/16 19:35
181F:→ funggung: 差距遠超乎我的想像,不加把勁宣傳,整個目光都會被吸走 12/16 19:38
182F:推 ansonandan: 還可以 沒軒六那種詐欺感了 12/16 21:47
183F:推 gohit: 推樓上…從軒陸開始我其實有一種感覺 12/17 13:17
184F:推 gohit: 大宇似乎想收掉軒轅劍… 12/17 13:17
185F:推 gohit: 只留仙劍...不然就是想讓雙劍合併 12/17 13:17
186F:→ davi0129: 仙劍本來比軒轅劍夯很多 FB人數差滿大啊 12/17 13:35
187F:→ vuvuvuyu: 不會合併,雙劍名號還是很響亮的 12/17 13:51
188F:推 onexgear: 仙劍一直以來都是人氣遠大於軒轅劍的作品啊,會有這樣 12/17 13:52
189F:→ onexgear: 的迴響也是預料之中 12/17 13:52
190F:推 funggung: 觀察過去年仙五前和軒六的對比,差距在5倍左右,這次直接 12/17 16:52
191F:→ funggung: 10倍有餘突顯口碑效應發酵了,五前的好口碑和軒六的壞口 12/17 16:53
192F:→ funggung: 碑導致續作的人氣和關注度一個穩定上升,一個大幅滑落 12/17 16:56
193F:推 sarsman: 最近在重玩蒼之濤,真的覺得比起什麼畫質,不如好好把劇 12/18 08:57
194F:→ sarsman: 本寫好比較重要...畫面只是輔助 12/18 08:57
195F:→ sarsman: 而且講難聽一點真要比畫面也不可能贏國外遊戲 12/18 08:58
196F:推 YGOholic: 推蒼之濤劇情 12/19 13:05
197F:→ YGOholic: 軒轅劍3D化後完成度一直都欠佳,光是跟仙劍系列就很難比 12/19 13:07
198F:→ YGOholic: 但它的特色是目前的仙劍取代不了的。 12/19 13:09
199F:→ diablo81321: 軒轅的水墨美術水準如果有大神的70%就很完美 12/23 13:53
200F:→ aliver1011: 大神嚴格來說比較接近浮世繪風格 12/23 14:04
201F:推 bestadi: 三國志11那種!? 不過感覺又太厚重 雖然漢雲感覺在學 12/23 15:09
202F:推 funggung: 當年軒五就被一票人拿大神來狂鞭過,說真的,如果100%做到 12/23 15:14
203F:→ funggung: 大神那種等級,那會是個藝術品,但恐怕賣不出去我覺得.... 12/23 15:17
204F:推 liriel: 大神感覺太卡通了 12/23 20:18







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