作者TxOxMxMxY (女乃并瓦)
看板SWORD
標題[情報] 天湖巨怪《穹之扉》巨型怪物來襲
時間Fri Sep 5 19:25:50 2014
【獨特專屬設定巨型怪物震撼出擊】
在《軒轅劍外傳穹之扉》第二部戰鬥概念展示宣傳視頻中,向玩家全
面展示了本次作品中有關戰鬥的革新內容。而視頻中最後出場的
巨大水形BOSS
——靈夷,以遠比主角高大許多的身形與非常霸氣的動作姿態,讓無數玩家大
呼震撼。
冰封天湖BOSS靈夷 :
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:
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靈夷本是由山中極為純淨的天水湖泊凝聚而化的仙靈,後因要幫助山
下村民而化身人形,協助村民度過難關。
靈夷是一個心思單純、性情溫和的仙靈,平日里隱匿起來不問世事,
專心修煉好提升自己的修為。可在得知善良的村民遭到邪惡勢力利用時,平日
里溫和善良的靈夷卻不顧破壞自己的修為與邪惡勢力展開搏鬥……
【無需切入戰鬥劇情推進即時戰鬥】
在《軒轅劍外傳穹之扉》中,DOMO小組不僅僅在戰鬥與遇敵方式做了
革新,而戰鬥開始形式中也做了全新的嘗試。部分劇情屬性的巨型BOSS,
可在
劇情結束後直接對陣作戰無需切景,讓玩家在劇情與戰鬥的銜接上可達到無縫
體驗。
實際遊戲中靈夷的3D形象 :
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:
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本次《軒轅劍外傳穹之扉》採用
交錯式時間戰鬥 (Cross Dynamic Time
Battle),
敵人與玩家控制的角色都擁有自己專有的冷卻時間,當冷卻時間倒數
完畢後,即可執行命令,而操作以及命令下達後角色會即刻執行。在等待時間過
程中,將會自行發動無需命令的動作,如移動、蓄力、閃避、格檔…等等。過程
中,玩家可以任意切換至其他可操控角色,對其下達命令,下達後也無需等待即
刻執行。
CDTB此種模式能夠讓玩家自由操控選擇戰鬥的節奏,快與慢均可自行調
配,達到最輕鬆舒適的操作方式。而當玩家在戰鬥中切換戰陣時,並不影響當前
的操控角色。若操控角色進入瀕死狀態,系統會依照戰陣配置的角色順序替換。
簡體新聞 :
http://x6w.changyou.com/x6w/news/20140905/83288.shtml
巴哈新聞 :
http://gnn.gamer.com.tw/0/102980.html
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1F:推 eomot: 期待新的戰鬥模式!! 09/05 21:14
2F:推 Lance0616: 更多更強的光影雲物效果? 09/05 21:38
3F:→ hoyunxian: 結果馬上被說這BOSS抄襲誰誰誰了 09/06 00:13
4F:推 turtlecookie: 性格敘述有點可愛,捨不得打他>\\< 09/06 01:59
5F:推 lc536894: 查一下他們說的遊戲怪物圖 很像倒是真的XD 09/06 02:03
6F:推 funggung: 這BOSS從宣動一就開始出現,宣動二更多,怎麼現在才罵抄襲 09/06 11:24
7F:→ funggung: 本周就這麼個小料,結果現在掛在巴哈首頁要被罵好幾天了 09/06 11:27
8F:推 vuvuvuyu: 概念圖比較像,實際3D就差滿多的 09/06 13:07
9F:推 zombibi: 有打WOW的SOO副本應該都有既視感... 09/06 20:28
10F:推 spirit761127: 蠻抄的 09/06 21:39
新壁紙~ 大家中秋節快樂~
http://i0.cy.com/x6w/info/20140905/bz8_1366.jpg
※ 編輯: TxOxMxMxY (140.113.64.184), 09/07/2014 15:18:00
11F:→ bary123: 我比較希望被王打死可以不用重看一堆劇情... 09/08 22:30