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有雷,有吐槽。 個人主觀想法,慎入。 ◇◆◇ 借用砍頭三人組的話作為開場白: 「為了天下百姓的福祉,咱們上吧!」 「大哥,魏國百姓不夠幸福嗎?」 「傻瓜,沒有丞相的領導,怎麼能說幸福?」 這代主題是蒼生大義。 時空背景在三國,孔明北伐之時。 針對北伐一事,從人民與朝臣兩方不同的角度切入: 繼續北伐,如能順利滅掉魏國,日後便由蜀國治理,屆時,上位者自是勵精圖治, 與民休養生息,自然可使人們過得更好,因此現階段的犧牲有其必要。 但對平民百姓來說,眼前日子能不能過下去才是最迫切的。 主角們簡單來說,是直屬於孔明其下的特戰部隊(「飛羽」),負責執行機要任務。 飛羽的創立,本就是「奉丞相之命」的立場,作為羽之部的領導人,焉逢自是責無旁貸。 只是在各項任務過程中,逐漸接觸、了解到連年征戰對底層人民造成的痛苦, 例如,奉命剿滅投靠曹賊的白柳砦,最後方明白,那並非表面上輸誠予誰的選擇, 砦主之所以降曹,只為求砦內居民的安定。 他們離魏國近,若不投降便會屢遭進犯騷擾,蜀國相距太遙遠,根本顧不到他們。 在蜀軍沒有糧草時,去搶割魏國農民的稻作,可即使是敵國人民,不也同樣是黎民百姓? 而幾次北伐以來,可說是勞民傷財,致使蜀國國力漸消,百姓民不聊生,迄今成功與否猶 未可知,男主角不由得對此反思。 不過個人覺得在劇情的鋪陳跟處理,沒有預期的精彩。 或許部分原因,在於這代是藉由一次次的任務來串連劇情,帶入感不深; 另一部分則是企圖心太強,卻沒能妥善駕馭。 「何為蒼生,何為大義」,確實是個大哉問,有其深度跟廣度, 但同時編劇上似乎有些想要翻案諸葛亮的筆觸在,因此在中心思想上, 繪其形而未得其神,只有朦朧的輪廓。 人物性格跟形象也頗片面,沒有完整架構出整個角色。 雖不至於完全沒有靈魂,但很像三魂七魄跑掉其中的幾魂幾魄, 所作的決定、所說的話,比起角色本身的思想,更讓人覺得是編劇的意志凌駕其上。 何況本作中有感情線,大概也多少分去一些心力。 軒轅劍多少會與歷史作連結,不單要考據史實,還得拿捏歷史的比重。 此次的背景--三國,本身是個有挑戰性的朝代。 畢竟歷來無論遊戲、戲劇等各種平台的創作量皆豐富,想要不落窠臼, 或為求新意,能選擇的期間便有限了。 再者,玩家普遍上受三國演義的影響,劇情軸圍繞的諸葛亮又是相當受推崇的人物, 還要用大家比較少思考的角度來評價他。 遊戲中蜀國朝中的反對聲浪、端蒙認為孔明窮兵黷武,都有所著墨, 卻沒有提到太多孔明的心路歷程與自身想法,不免失衡。 導致我對孔明的認知……以下用小劇場表示: 「丞相!前方糧草如何如何」 「繼續北伐ㄟ(‵□′)ㄏ」 「丞相!朝中大臣如何如何」 「我去跟陛下解釋,我還是要北伐ㄟ(‵□′)ㄏ」 「丞相…」 「我要北伐ㄟ(‵□′)ㄏ」 上面是有省略跟誇飾,不過個人以為,沒有明確傳達出孔明是秉持著什麼信念, 為此這般雖千萬人吾往矣。 (或許孔明的戲分大多用側寫與旁人敘述比較保險?) 這次的決定確實走高風險,高報酬,反過來說,要是雷殘也特別嚴重。 只能說…… 投資一定有風險,題材選擇有賺有賠,定案前應詳閱公開說明書(誤) 不過並不因此影響我對孔明的想法,畢竟歷史定位和功過論定,都是後人來評定。 既然故事敘述在當代,當時的人民有沒有抱持著「丞相踹共!」, 或者是組後援會拉布條「丞相英明」,說不定真是兩者皆有。 (說明一下,個人對三國正史不熟,只是因為現在的觀念而難以想像) 最終焉逢決定接受上級命令,行刺孔明,直至尾聲時方得知,其實這項暗殺計畫是孔明親 手推動的。 個人是理解為,孔明大概也清楚北伐成功希望渺茫,可為了回報先帝的知遇之恩與臨終囑 託,為此他必然鞠躬盡瘁,死而後已。 因此同步安排一項行刺自己的計畫,至於刺殺是否會成功,就交給所謂的天意。 ◇◆ 夥伴太多這點希望在改進,有幾個角色似乎成了專職打手,跟主線無關, 充其量跑跑支線,感覺像很常露面的龍套。 戰鬥上延用軒伍系統,玩過軒轅劍系列中,這兩部遊戲的戰鬥讓我不欣賞, 沒有拳拳到肉的爽快感。 地圖方面,一如往常迷宮簡單,唯獨觀星台來回3趟是滿麻煩的… 不過個人喜歡練等,加上又有小魔王把關(很重要!經驗值會比較多w), 所以尚可接受。 最後簡單談幾個角色。 ◇皇甫朝雲(焉逢) 性格描寫偏重情義,懷著仁義思想,因此任務執行上是比較有彈性的。 對感情不太積極,大概也是愛情麵包抉擇上,會優先選擇後者的。 在耶亞希出現前,他跟橫艾是維持一種微妙的默契,雙方都知道彼此互相抱有好感, 但誰也不言明。 後來因為救了耶亞希而被倒追,朝雲基本上沒有回應,可在那個據說能讓人陷入痛苦回憶 ,因此崩潰的幻境……轉折實在太跳痛! 焉逢居然從背後擁抱因看到幻影而傷心哭泣的耶亞希! 這一抱來得太突然!焉逢的回憶沒有讓我崩潰, 倒是這個擁抱讓我◢▆▅▄▃崩╰(〒皿〒)╯潰▃▄▅▇◣ 你們感情什麼時候發展的怎麼也沒通知我一聲!?( ̄□ ̄|||)a 看到不少玩家,對焉逢在危機當下,劍氣覺醒時說的「不要傷害我未來的妻子(指耶 亞希)」這段話也崩潰惹XD(真的超英趕美XD) 對於不知道焉逢內心的os的玩家而言,著實突兀…這是人之將死其言也善嗎(喂) 我個人覺得那句台詞講「不要傷害她」心意就到了。 ◇橫艾 在隊伍中,適時提出不一樣的反面看法,引導大家用不同角度思考的角色。 男女主角之所以沒有在一起,是因為女主角心裡有個強大的前任,當初孔明是為了 自己的抱負與她分開。 對於自己輸給黃氏(孔明之妻)雖然不服氣,她還是跟孔明有所聯繫,在事業上予以幫助 ,與此同時,男主角在等她走出那段過去。 在情敵出現時依舊泰然,因為她贏面真的比較大,只是一直沒有採取行動。 等她要認真以對時,孔明卻在此時告知她可以進行刺殺任務,於是橫艾為此傷神,而同一 時間,男主角身陷囹圄。 再後來,男主角就說我跟耶亞希在一起了……人蔘嘛╮(′~‵〞)╭ ◇耶亞希 編劇有說女主角本來設定是耶亞希,後來因為劇情需要才創造橫艾這角色出來,把原本屬 於女主角的部分劇情挪過去,不料整體評價大勝(雖是無心插柳,但總覺得編劇對橫艾的 私心多少也有影響) 感情發展不合理也是因為這緣故,在修改時,沒來得及更改其他連動的部分, 才會有些地方令人錯愕吧。 就說朝雲被同伴背叛命危之際,耶亞希前去相救,脫險後決定日後娶她為妻 這段, 雖然真是冒著生命危險,但就因為她與焉逢感情戲不足,也不夠連貫,我對這角色終 是無感。就…是位小女孩這樣( ̄艸 ̄") 儘管這次的感情線有瑕疵,有些時候比起主旨更容易成為討論焦點, 但個人可以接受這個結局安排,因為就遊戲中敘述橫艾跟孔明昔日的相處, 這位前任比較得我心XD --



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◆ From: 111.248.93.56
1F:推 misaki030:最令我傷心的是徒維不是真人............ 09/22 23:27
2F:推 crazy225drag:砍頭三人組是四代的嗎? 09/23 00:30
3F:推 lupins:所以說是"借用"啊~XD  推心得詳細!^^ 09/23 00:57
4F:推 ansonandan:第2輪只玩到那人被砍就停了 真是_____ 09/23 01:09
5F:→ sunstrider:漢之雲開頭就跟你說天下三分為魏,漢、吳了 09/23 11:18
6F:→ sunstrider:還在蜀國 09/23 11:18
抱歉,個人習慣用領地來稱呼^^" ※ 編輯: wiyid 來自: 111.248.87.146 (09/23 12:06)
7F:推 sunstrider:不用抱歉啦 提醒一下而已@_@ 09/23 15:19
8F:推 Jinyong:情感轉換的部分稍嫌生硬..自己是覺得說Domo將天之痕裡男女 09/24 17:54
9F:→ Jinyong:角色間強制對號的迷思,又把它放大了 09/24 17:55
10F:推 a9042004:看到結局的動畫整個起賭爛 無語問蒼天 09/26 08:51
11F:推 JKSmith:開場白太犀利了,放進遊戲裡搞不好威力比橫艾吐槽更強大 09/26 13:15
12F:推 izumo123:感情線轉折過硬,而文本... 唉... 09/26 18:18
13F:推 voncroy:結局對我這沒接觸過軒劍的人一頭霧水‧‧‧ 09/29 02:29
14F:推 voncroy:孔明一定要北伐的心理 我是用電視劇三國來補足‧‧‧ 09/29 02:30
15F:推 trilvie:我也支持橫x孔啦! 朝雲閃邊去 (喂!) 10/03 11:30
16F:→ trilvie:最愛的角色是徒維但他不是真人沒關係好獵奇真喜歡 www 10/03 11:30
17F:推 ansonandan:讓我第一次希望遊戲結局改悲慘的 漢之雲 10/03 15:40







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