作者tezuka1115 (ming)
看板SWORD
標題Re: [軒陸] 自動戰鬥與收妖
時間Wed Aug 14 22:10:50 2013
戰鬥真的自動戰鬥比較快速
我個人都是把湖月自己控制 其他普攻強的努力普攻
開場放全體刷血1500~2000那招
再來就準備一直收妖..... 消血就靠其他兩人+奇兵
PS 湖月速度快 普攻常常還沒打下去 行動直又滿了 @@"
所以拿來收妖 可以點好幾隻
但運氣不好就是要連看好幾次收妖畫面就是了
PS2. 想要多收幾隻 趁怪物快死的時候 把兩外兩個腳色停止自動
全部猛力按收妖
通常點了之後 只要進去收妖畫面並成功
此時就算是還沒放收妖畫面的人都可能會自動收到
(如果動畫還沒出來 但底下行動條已經消失 那就算進去收妖排程了
此時只要怪先被其他人打死 或者先被其他人收走 自己都還會額外算一次收妖)
目前最高紀錄 場上兩隻怪 收了五支 XDDDDDD 最高應該可以場上怪物數X三倍
只要三個人都點同一隻妖怪收 就有機會看收一次畫面得三隻
※ 引述《sossos78 (sossos78)》之銘言:
: 看到版上許多大大都開自動戰鬥,不過這樣收妖不會不好收嗎?妖不是血還沒快沒就是還沒收已被其他自動的對友殺死
: 想請問大家覺得最好收妖的方式是如何安排呢?交流一下
: 另外系統如何設置呢?如戰鬥速度快中慢,戰鬥指令暫停是否開啟?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.174.190.98
1F:→ ePaper:不過成就計算還是只看有使用畫面的次數而已 08/14 22:49
2F:→ ePaper:抓比較多就是冶金練妖好用 08/14 22:49
很麻煩的就是 如果攻擊力
到底要買新的武器 還是用舊款煉上去的 @@"
結果還不是要買新的 在煉上去.....
有冶金也只是當下打怪輕鬆多而已
3F:→ Karrie1991:我只遇到過多收一隻的XDDD 08/14 23:00
4F:推 killualove:我只有多兩隻過 08/14 23:21
5F:推 recx:原來那是判定BUG啊 我還以為是化神的獎勵.. 08/15 00:00
6F:→ ePaper:打到現在 都沒看過戰鬥的驚喜獎勵是啥.... 08/15 00:48
7F:推 yehzu:煉妖的獎勵是合成成功有機率會多送一隻別的怪 我有拿到過XD 08/15 00:57
8F:推 recx:驚喜之物是偷竊法寶 不過目前法寶全是壞的 08/15 01:01
學長 有法寶 完全沒有效果....XD
※ 編輯: tezuka1115 來自: 1.174.190.98 (08/15 09:23)