作者Lance0616 (風翼)
看板SWORD
標題Re: [雲遙] 玩雲之遙玩到一半小抱怨文
時間Sun Jul 21 09:41:45 2013
※ 引述《coldman519 (我歌月徘徊 我舞影凌亂)》之銘言:
: 想說快出軒六了
: 上周才想說買雲之遙來複習一下 (不過其實2010年好像玩過了 但劇情忘光)
: 玩到現在(承之五~六) 真得很想抱怨幾句...
: -防雷空白-
: 前提 我沒玩過軒五和漢之雲
: 1. 感覺劇情沒有一個明確的主線
: 我之前複習軒三和天之痕都沒有這種感覺,雲之遙有夠明顯
: 就現在玩到哪裡 然後接下來要幹嘛? →去問問曹侍中我要幹嘛
: →講解一段歷史後,繼續幹嘛幹嘛
: →莫名其妙過了N個月(或N年),然後幹嘛
: ...where's 主線?
: 2. 滿滿的支線劇情 (跟第一個很像)
: 我還記得 應該是仙五吧
: 主線劇情中跑了一個青木居這樣的支線劇情 然後就被大家講說這個支線很突兀
: ......玩到雲之遙 我無言了
: 3. 跑過的迷宮一跑再跑...
: 跑過的迷宮 像是說要視察軍情 跑到褒斜谷然後繼續到赤岸
: 視察完了回長安 然後過沒兩下劇情 直接說又要幹嘛幹嘛又要到赤岸
: 然後我又要走一長串同樣的路打同樣的怪 回到赤岸
: 仙劍和古劍都沒做過這種事...雲之遙還做了N次
關於迷宮,我寧願走n次,也不要走會讓我迷路的迷宮
隔壁棚的迷宮讓我走到快發瘋了,直接開修改器,根本整人
: -----------------
: 以上是對雲之遙的小抱怨文...花了1050買正版+攻略換來這樣
: 希望軒六別再這樣了 不然真的= ="
趁等上市之前,幫雲之遙平反一下吧
從軒五開始,軒轅劍一直嘗試在做多角色的設定
但是被批太路人,存在感太低,唯一交代故事大概就是結局後的圖片
例如五代:
「根本沒有任何劇情,如果代換成另一個XXX也可以」
「完全沒什麼用途,就只是個補血機」
「升級放完技能後就換人了」
到了漢之雲好一點,但是還是說部分角色差強人意,效果不好,根本是一個人拆成兩個人
可是雲之遙,雖然支線龐雜,但其實有部分的支線,是"夥伴"的主線
而且不是只有一個,是一連串的完整支線,有一個故事的
讓夥伴個性鮮明化,我可以舉例一些,大家可以猜猜看是誰
「傲嬌,話少,家族性疾病」
「好奇,記筆記,天然呆」
「身世多舛,賣藝」
「行俠仗義,官逼民反」
「溫柔,心電感應」
「調皮搗蛋,越幫越忙」
「神秘,梳頭,唱歌」
「胸懷大志,英年早逝」
如果把資料片的劇情穿插在雲之遙裡面,會更精彩,這是我對歷代評價最高
這次軒六的角色不多,只有五個人,希望一樣會有"夥伴主線",然後主線可以更完整XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 36.231.170.80
※ 編輯: Lance0616 來自: 36.231.170.80 (07/21 09:45)
1F:推 amyvivian:之前玩雲之遙到一半棄了,軒五我倒是玩得很開心。 07/21 09:59
2F:推 ul191:我跟樓上完全相反XD 雲遙玩得很爽 軒伍玩沒多久就放棄了QQ 07/21 10:33
3F:→ ul191:我也覺得雲遙夥伴的個性刻畫很成功 我會覺得這是支線劇情做 07/21 10:34
4F:→ ul191:的很用心 雖然常常跑來跑去 不過這就是RPG阿XD 07/21 10:35
5F:推 crazy225drag:雲之遙支線很不錯 漢之雲跑的要死要活拿到一個路邊 07/21 11:04
6F:→ crazy225drag:就有得買的便宜藥水 07/21 11:05
7F:→ crazy225drag:不過當初會買漢之雲只是因為想買隔壁棚的問路篇 07/21 11:05
8F:→ crazy225drag:(兩個包一起賣) 本來想帶去宿舍慢慢玩 07/21 11:07
9F:→ crazy225drag:在暑假就不小心玩玩了 因為很像知道後續發展XD 07/21 11:07
10F:→ amyvivian:我好像連魚精都還沒玩到就放棄了>< 07/21 11:08
11F:推 OlivierLin:我覺得與其出那麼多人物做一堆用心卻薄弱的支線劇情, 07/21 11:19
12F:→ OlivierLin:倒不如回歸原始,讓夥伴們的感情更深刻,更有印象,永 07/21 11:19
13F:→ OlivierLin:遠的三人時光不一樣感動無數人嗎,不然就該做的像軌跡 07/21 11:19
14F:→ OlivierLin:一樣,但應該還要跨越很大一步吧 07/21 11:19
15F:推 amyvivian:我想到了,軒五裡面我比較喜歡毛福、子大暑、麥星、坎 07/21 11:30
16F:→ amyvivian:瑟兒,因為他們在主線有劇情。大概我比較不喜歡純粹的 07/21 11:30
17F:→ amyvivian:支線人物吧 07/21 11:30
18F:→ Lance0616:我覺得人物支線很強阿,不會很薄弱耶 07/21 11:39
19F:推 lupins:很喜歡雲之遙的所有角色 人物故事的完整度很高 07/21 11:45
20F:推 bestadi:軒五連煉妖都沒有...頗無聊的 =.= 雙雲還能鍛造 07/21 11:57
21F:推 amyvivian:其實我來只是想說我愛麥星而已<3 07/21 12:14
22F:推 crazypeter:推不想走迷宮走到走不出去!!!!!!!!!!!!!!!!! 07/21 12:15
23F:→ recx:軒五我連把完美結局弄出來的動力都沒有.. 07/21 12:36
24F:→ recx:本來軒轅劍角色分歧性就低 成長方向又單一 07/21 12:36
25F:→ recx:拆成大量角色以後問題更明顯 美其名組合多變 但實則功能固定 07/21 12:37
26F:→ recx:然後遊戲性無聊 劇情又沒什麼 07/21 12:38
27F:→ recx:然後山海界雖然是賣點但幾乎一景就一小塊.. 觀光幾步換下張 07/21 12:39
28F:→ recx:鐘跟塔梗被形容成那樣 結果就這樣被用掉...= >= 07/21 12:39
29F:推 Jeremiel:我覺得支線要有隱藏隊友或好寶才有誘因 07/21 12:55
30F:推 trilvie:淳于恆x玉澧快去結婚!!! 07/21 13:35
31F:推 ul191:久悠和芝茵順便一下好了 07/21 14:34
32F:推 bestadi:話說如果沒軒五系列 國產cost down的霸者應該還是UJ... 07/21 22:32
33F:推 iris05019:\久悠芝茵/ 07/21 23:17
34F:→ dogdig:多角色卻排排站這才是問題吧 07/22 00:10
35F:推 Karrie1991:軒五真的是放完絕技就換人@@ 07/22 12:34
36F:→ bestadi:排排站是無仿 SLG、PM那種不是更多 只是軒五角色群沒愛阿 07/22 13:10
37F:→ dogdig:SLG跟軒轅劍差很多....而且它也沒排排站吧 07/23 01:14
38F:→ bestadi:SLG性質就屬天地劫、幻三那種比較好 而且戰鬥節奏掌握也佳 07/23 01:32
39F:→ bestadi:軒伍戰鬥系統 從絕技到氣勢一直修正到行陣 都有缺失 07/23 01:34
40F:推 recx:SLG實在不能叫排排戰.. 不過我也覺得回合從來都不是問題 07/23 08:01
41F:→ recx:氣勢並非完全沒看頭的戰鬥要素 可是做得很不深入沒有變化 07/23 08:02
42F:→ recx:同樣的陣也是 要做就做複雜有趣點.. 07/23 08:02
43F:推 gohit:論夥伴支線 我覺的仙五前做的比雲遙好 雲遙太刻意 07/25 00:45
44F:推 gohit:仙五前龐大的夥伴支線 最後又能跟劇情主線融入 好呀!!! 07/25 00:47
45F:推 gohit:跑仙五前不會讓我有 "X軒義工隊" 的FU XD~~ 07/25 00:50
46F:推 kuninaka:艾絲蒂爾:可以加入我們游擊士喔,有報酬呢 07/25 08:19
47F:推 ul191:所有夥伴支線裡最喜歡玉澧線 根本從頭笑到尾XD 07/27 20:17
48F:推 onexgear:玉浬線是有笑有淚水~~~ 結局啊啊啊T________T 07/28 08:50
49F:→ onexgear:雖然雲遙的支線過於獨立且與主線分離,但它的嘗試也算是 07/28 08:52
50F:→ onexgear:開了歷代支線劇情完整度的先河了,而且之後還有透過更新 07/28 08:52
51F:→ onexgear:再把結局調整,就誠意上算是有到味了。 07/28 08:53