作者TxOxMxMxY (女乃并瓦)
看板SWORD
標題[軒轅] DOMO承載著一群“笨蛋”的遊戲夢想
時間Tue Sep 25 13:38:31 2012
這篇是
魔頭對開發軒轅歷程的一點心得,文章來源是魔頭的博客,建議直接
點選連結比較好閱讀(
http://tinyurl.com/95smqdu),我剛看第一句就笑了 XD
以下我挑出文內有關
軒六LOGO的演變過程 -
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軒六LOGO第一版 - http://tinyurl.com/9hrjgzr
軒六LOGO嘗試一:以抽象水墨的表現形式,運用古代拓片花紋的紋理融合書
法的水墨筆觸,一方面體現出商周的古代歷史背景,一方面延續軒轅劍傳統的水墨風
格,顏色選擇上與“六”字印章表現色調相似,整體更加統一。
軒六LOGO第二版 - http://tinyurl.com/9ekyhzm
軒六LOGO嘗試二:延續傳統的元素,運用水墨的表現手法,山脈的運用暗喻
在商周背景下的岐山,簡化的劍形,既是軒轅劍的縮影體現,同時也是山脈土地相連
的場景表現,更加豐富與支撐畫面。
軒六LOGO第三版 - http://tinyurl.com/9zufvff
軒六LOGO嘗試三:以寫意的表現形式,表現出山水天間相連的抽象圖形,因
此色調上選擇淡藍色調,通過背景圖形平衡文字間的重量,融合文字的關聯性。
軒六LOGO初定版 - http://tinyurl.com/9ltsxrj
軒六LOGO嘗試四:天命玄鳥、鳳鳴岐山;運用寫意的水墨與奔放的墨韻,帶
出鳳凰聖獸及整體氛圍,同時將陸字以印章形態設計,來平衡整體的重量。
人生有夢,遂夢踏實
其實作遊戲開發,真的除了興趣外,還是興趣;如果失去了夢想與興趣,這
種長時間的工作會讓很多人做不下去。
對於為自己夢想努力的人,不管是甚麼,只要真心付出,就值得尊重。魔頭
很幸運,能在那個被嘲笑的年代走過來,最後興趣成了自己的終生職業。在此真心聲
援所有軒轅劍朋友們,希望大家有機會追求並完成自己的夢想,不要怕被不理解你的
人嘲笑,多年後,希望換你們將夢想成功分享給魔頭。 (這是魔頭的心得歐)
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LOGO的設計真的很重要,就像是門面一樣,但是真沒想到這麼搞剛...
總之大家一起支持一下
DEMO吧~~ (誤)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.115.202.104
1F:→ TxOxMxMxY:話說從文章圖內的製作人員髮型真的能看出有點年代XDD 09/25 13:42
2F:推 hoyunxian:第一句真的爆笑wwwwww 09/25 15:02
3F:→ hoyunxian:HOMO在日文指的是同性戀啊wwwwwww 09/25 15:02
4F:→ hoyunxian:(Homosexual的縮寫,因為日本人受不了四音節以上的單字 09/25 15:03
5F:→ hoyunxian:所以只要碰到這種多於四個音節(以日文讀)的單字, 09/25 15:03
6F:→ hoyunxian:就會自動略縮成四個音節以下的字) 09/25 15:03
7F:推 cohlint2004:美國人也會用Homo的。當初Logo發佈時就說是暫定的了 09/25 16:57
原來如此,感謝提醒。
8F:→ Karrie1991:DEMO HOMO XDDDDDDDDDD 09/25 18:00
※ 編輯: TxOxMxMxY 來自: 140.115.202.104 (09/25 18:08)
9F:→ jonsauwi:我承認我第一次看到就以為是DEMO...XD 09/25 18:06
10F:推 phenix1014:小時候看成DEMO+1 09/25 22:39
11F:→ qlinyuhn:小時候也以為是DEMO+1 10/04 20:38
12F:推 diablo81321:康納理士:Domo,Domodomo.... 10/07 14:42