作者bigsha (再大的雨..終究是會停的~)
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標題[閒聊] 蒼之濤的四時令島~
時間Sun Jul 31 14:51:13 2011
軒轅劍的系列自雲和山以來,有著許多唯美而深刻的場景...
或許是由於音樂的配合,
也可能是因為當下劇情及心境的影響,
如臨其境...也因此有較強的感染力~
像是參代的天山,四代的雲彩之淵...蒼之濤的四聖島...和遇見李世民的夜晚等等~
(一)場景
個人特別喜歡蒼之濤裡的四聖島~
春夏秋冬各蘊有自己分明的特色,
四個節令的過場及配樂也講求變化而不單調...
彷彿畫裡有詩~
在小車子跨出去的每一步,視線都會不禁放到在她身後的場景上...
(二)配樂
音樂也大大地增強了對當時場景的感染...
像春之島的配樂就好像是經歷了一次爛漫的遊玩~
在夏之島的感覺就更強烈, (和本傳裡的雲之淵好像是同一首..)
剛聽到的當下~
真有一種"韶光洩如流水,噴泉與彩霞齊飛"的感覺...
雖然是在一個喧鬧的時景,但仍是有種任性逍遙的飛昇感~
這時會不覺地想起在雲和山彼端裡~賽特在天山時的背景音樂,
縹緲而又空靈...
但仔細地去把它抽開,也是有一絲悵然而孤獨的意味~
我在想或許是因為各系列音樂有時的彼此沿用,
由於比較熟悉...也因此感染比較快速
另一個原因可能是因為"場景"和"音樂"彼此間,
也會發生協律的作用....
(三)其他
最後就是想說蒼之濤的地圖比本傳而言,更加的是走"一條路通到底"的風格,
(除非您是綠藻頭~否則要迷路簡直是比登天還難..)
在小的個人感覺是,四代本傳是比較需要用到地圖指標的,如果您以前是從不使用
這類東西的(像我就是XD~)...常發生的情況是,走一走碰到個戰鬥,回來到地圖
場景的時候就不辨東西南北了...Orz(說不定只有我才這樣XD~)
另外最後想請教的是,在前往蒼之濤裡春夏秋冬四島的時候,
腳下所踏的石板也各代表著自己的季節~(到最後才發現,真是眼殘..)
像是夏荷.秋之菊.冬梅...等
可是春天的那個一直看不出來,
請問它是什麼呢?
謝謝~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.39.173.111
1F:推 lupins:協律的作用...XD 07/31 14:59
2F:→ lupins:我也沒注意過這個...下次重玩再仔細看 07/31 14:59
3F:推 Liubae:推! 07/31 15:08
4F:推 gulong:四時令島真的很漂亮,蘭茵篇武陵之野也不錯 07/31 16:21
5F:推 onexgear:四時令島不僅漂亮,而且玩起來也有趣。可惜之後的作品沒 07/31 16:29
6F:→ onexgear:傳承到這種迷宮設計的精神,大多還是岔路迷宮....:( 07/31 16:30
7F:推 Usachan1119:蒼之濤印象最深的真的是四時島! 07/31 19:46
8F:推 zachmed:飄雪的太行山我也很愛,車芸跟贏詩遇到苻殷和拓跋淵的景 08/01 11:26
9F:推 bluearrow:蒼之濤很多風景都超美,玩遊戲時抓了一堆圖. 08/01 11:30
10F:→ bigsha:太行山那裡也蠻不錯的~另外就是剛開始時那一片竹林上的小山 08/01 16:32
11F:→ bigsha:坡,這一次也不知為什麼,才剛進行到小車子回想桓遠之,看到她 08/01 16:36
12F:→ bigsha:在山下猛揮手時,鼻子就有一點酸酸的... 08/01 16:37
※ 編輯: bigsha 來自: 114.39.173.111 (08/01 20:45)
13F:→ lupins:推原PO樓上這段...>_< 08/01 20:55
14F:→ bigsha:覺得好像隨著自己的年紀越大,哭點是越來越低了~XD 08/01 21:55
15F:→ lupins:大概是已經知道結局...也會放這一幕吧~ 08/02 01:05