作者wachi0116 (削鉛筆)
看板SWORD
標題[軒轅] 軒轅劍肆的劇情
時間Wed Jul 13 02:03:39 2011
軒轅劍肆剛開始出的時候小說(共四集)也跟著出來
不過我是先看完小說才開始玩遊戲
因為到了軒四這一代開始整個3D化,其實我不是很喜歡遊戲的3D..............
於是很不急著去玩,直到過了四、五幾年後才開始玩
也差點不能玩,電腦太新了.....還好家裡有舊電腦解決了這個問題
破關以後才發現劇情砍了一大半沒有演出來
其實水鏡的師姊也有他的愛情故事還有關於水鏡跟姬良的冒險以及機關術
結局也很隨興的用文字語言帶過
破完關後頓時有點小失望
本來前面的開頭動畫、場景和音樂(除了人物3D化後對話時比較文字語言表達情感
比較薄弱以外)都很讓人感動
我覺得單機遊戲很讓人感動的其中一點也是在於故事的完整性
再來就是美術、音樂、企畫以及引起小孩子內心的冒險精神
好像下一個畫面會有什麼驚奇的東西
(在這裡順便閒聊一下 ^ ^
自從遊戲開始3D化以及online game遊戲不斷的興起
就開始很少玩遊戲了
做成3D也許非常的擬真,技術也是比較高階製作起來比用畫的有效率得多
但本身念遊戲設計方面的知道模型的面數是有限制的沒辦法像動畫一樣那麼精緻
不這樣電腦會跑不動玩家也可能會玩得很累格
但是平面的變化可以多又很可以很精緻
就像日本漫畫的CG圖ㄧ樣讓人眼睛一亮
為什麼那麼多單機遊戲雖然大家都破關了但會讓人ㄧ玩再玩不斷的重玩
這就像是ㄧ部好看的電影會讓人不斷的想反覆看
就算製作的技術不好只要這個遊戲劇情以及玩法抓住人心有感情
他就是很棒的遊戲
仙劍奇俠傳就是最好的例子
谁想到過了好幾年他會開始改版以及推出電視劇
雖然我不懂現在的online是怎麼玩的
但是就我身邊有玩的人,一直聽他們聊的話題無不是解任務衝等....
似乎沒什麼故事劇情
又感覺遊戲公司抓住了人想要挑戰的心理去製作遊戲
於是又是另一種商業化了
想起小時候玩單機的時代就算可能在某個迷宮裡卡住了
或是找不到東西會互相討論上網找文章看
但大部分聊的還是劇情比較多
之前看了仙劍之父寫的文章
「現在除了大宇,已經沒有遊戲公司在製作單機遊戲了。」
雖然單機遊戲開始沒落
但我永遠不會忘記單機遊戲帶給人們的感動
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.223.233.243
1F:推 papillon1202:大推最後一句 我軒肆買了沒辦法玩Q_Q" 07/13 03:58
2F:推 crazypeter:軒肆玩到一半卡點就被我憤而移除= = 07/13 10:04
3F:推 qhaabk:想單年買軒四不能玩 因為顯卡太爛 07/13 11:03
我一開始買了新電腦罐XP可以運作可是文字完全模糊不清跑不出來,請我朋友弄也
沒辦法,因為電腦太新了,換到我們家的舊電腦(高中時期的)就很正常了,而且我
發現他安裝完後不用光碟也可以玩
4F:推 nvidia:闢哩 還是一堆公司在做單機遊戲 又不是只有大宇 07/13 11:47
5F:推 crazypeter:原PO要說得應該是國產單機吧 07/13 11:56 *[m 07/13 18:23
推 summerrice:小說很棒 但遊戲超好笑
嗯...看小說才知道姬良就是張良,而項良就是項羽,師姊似乎也就是虞姬了
裡面最讓我著迷的還是魯班機關術的部分
6F:→ onexgear:還有漫畫很棒,在湯老師的改編作品中,我最推薦軒肆 07/13 18:40
7F:→ onexgear:遊戲好笑的部份一定要推幻影迷宮裡的姬良: 07/13 18:43
8F:→ onexgear:「呱呱呱~在下是傻瓜」 07/13 18:44
9F:推 gohit:水鏡師姊跟項羽本來是有一段劇情的...結果被砍到只剩在多毛 07/13 23:14
10F:推 gohit:國的劇情 囧 07/13 23:14
※ 編輯: wachi0116 來自: 61.223.234.196 (07/14 13:00)
※ 編輯: wachi0116 來自: 61.223.234.196 (07/14 13:07)
※ 編輯: wachi0116 來自: 61.223.234.196 (07/14 13:09)
11F:推 summerrice:小說裡面虞姬是另外的人喔!(記得很囂張地在玩東皇鐘) 07/15 22:52