作者mayko (mayko)
站內SWORD
標題Re: [閒聊] 認證機制
時間Wed Mar 3 22:31:29 2010
※ 引述《hicker (無視名單編寫中....)》之銘言:
: 問題二 如果這次大宇的這種做法可以有效遏止盜版的話
: 其他遊戲製作公司會比照辦理
: 並且回來繼續開發單機版遊戲嗎??
是有比照的風聲傳出
不過不是國內廠
是法商UBsoft (大陸是稱碧玉軟件)
他們已經宣佈後面的產品 ex:刺客教條2
採全程連線認證
過去的光景我覺得很難再回來了
不要說單機,月費的OLG也很難有新的
現在玩家已經養成一開始不想花錢玩
除非有怪物級大作上市
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.24.126.3
1F:→ tsi11234:大概只剩遊戲機這片淨土了...不知還能撐多久... 03/04 03:25
2F:→ tsi11234:win7怎麼也不搞全程上線? 反正線上防盜萬能不是? 03/04 03:27
3F:→ tsi11234:最好網路都用不用錢 用不會斷 用不會lag 只為了認證遊戲. 03/04 03:36
4F:推 nintendopppi:呃...win7是作業系統,性質差太多了,拜託一下 03/04 09:50
5F:→ nintendopppi:至於LAG,因為網路速度而LAG的,除非還在用撥接吧 03/04 09:51
6F:→ nintendopppi:至於斷線,斷線存檔大宇真的應該要搞好 03/04 09:51
7F:→ nintendopppi:當然能不防拷就不防拷,但現實...尤其是華人市場 03/04 09:53
8F:→ nintendopppi:你看可憐的漢之雲,跟大陸沒有同步,大陸那邊的銷售 03/04 09:55
9F:→ nintendopppi:就幾乎完全壞滅;更不用說,大陸的玩家還認為不同步發 03/04 09:56
10F:→ nintendopppi:售是遊戲公司對不起他們,他們為何要撿剩飯等等 03/04 09:56
11F:→ nintendopppi:反觀台灣的電影業也是,大作沒有跟世界同步,票房就... 03/04 09:57
12F:推 windmai:我覺得不是防拷效益的問題,今天雲之遙就是一款連線遊戲 03/04 10:14
13F:→ windmai:有連線能力的就買,沒有網路或是不穩定的玩家就要考慮一下 03/04 10:14
14F:→ windmai:這是市場設定的問題,不能理解1-3樓的推文的疑問在哪 03/04 10:15
15F:推 hegemon:應該說..軒轅劍的取向大概就只能賣到這樣... 03/04 10:23
16F:→ hegemon:防盜版並沒有辦法讓原本玩盜版的人想買正版 03/04 10:23
17F:推 grant3324:我覺得重點還是要等大陸那審核通過後,防盜的效益才會比 03/04 12:10
18F:→ grant3324:較看得出來吧,因為大陸當地上市慢,當初漢之雲隔了快一 03/04 12:11
19F:→ grant3324:年才上市,就算當初想買正版的玩家都會忍不住去玩盜版 03/04 12:11
20F:→ grant3324:這次的策略說不定是等到大陸上市後,資料片也差不多出完 03/04 12:12
21F:→ grant3324:了,那對於對岸當地的買氣有一定的助益,說真的,只要大 03/04 12:12
22F:→ grant3324:陸哪原本玩盜版其中的10%肯掏錢買正版,那銷售量可能就 03/04 12:13
23F:→ grant3324:比臺灣的量還要多了 03/04 12:14
24F:推 wildlin:現在可以網路上買啊 對岸連這個都要審查嗎 囧 03/04 12:32
25F:推 hegemon:你要考慮對岸的物價比較低...量大不一定墜賺得多 03/04 18:25
26F:→ hegemon:軒轅劍系列對岸大概都只有15萬套左右的出貨量... 03/04 18:26
27F:推 nintendopppi:對岸十五萬是首發 03/04 22:04
28F:→ nintendopppi:軒五首發二十一萬套 台灣七萬 所以大陸就差不多14萬 03/04 22:05
29F:→ nintendopppi:雖然大陸那邊很可能首發完就沒了(盜版問題)XD 03/04 22:06
30F:→ hegemon:軒五..台灣五萬..大陸十六萬.. 03/04 22:07
31F:推 nintendopppi:阿 我記錯了 哈哈哈 反正都是21萬嘛XDD(逃 03/04 22:08