作者ritud (小風)
看板SWORD
標題Re: [雲遙] 關於劇情,DOMO的回覆
時間Mon Jan 18 10:05:11 2010
※ 引述《windmai (風城之心)》之銘言:
: 會有人說跑到魔獸爭霸討論板抱怨,我不能上網玩魔獸爭霸嗎?
: 會有人跑到重力社網站抗議說,萬一你們公司倒了,我以後沒仙境傳說玩怎麼辦?
魔獸爭霸如果不跟別人玩,那是可以不上網玩,那雲之遙是可以跟
別人玩嗎?你操縱墓雲,我操縱芝茵,在地城組隊一起打Boss?如
果能這樣,我想大家也沒啥好抱怨的了(不管這樣到底好不好玩)
。
: ●連線遊戲不只是為了防盜版
: 還有一點其實是我們那天會後跟製作小組聊天的重點,
: 連線機制完全都是為了防範盜版?才不只是這樣!
: 連線機制是為了讓遊戲轉型,讓遊戲可以有時下年輕人喜歡的交流性質,
: 例如像是雲之遙Web設計地城的功能,可以載回來當副本玩,
: 現在年輕人說不定寧可掛在地城裡面刷寶刷一整天,也懶得看劇情。
我不理解這個理由跟全程連線有什麼關係說,它有滿足時下年輕人
喜歡的「交流性質」嗎?要下載地城,為什麼不能進入遊戲前載一
載就好,而必須「全程連線」?
防盜版就防盜版,這也沒什麼,可是基本上我還是覺得這是會帶給
正版玩家麻煩的舉動。就已經在煩了,還看到說這樣做是為了遊戲
性本身,有點無言就是。
而且,就如同前面幾篇曾經說過的,全程連線就全程連線吧,那既
然它是一個「連線遊戲」,開放全程隨意存檔是很困難嗎?製作小
組真的有「用心」在為正版玩家著想嗎?
我絕對不會承認我是被連線婊到才發這篇文的=_=
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◆ From: 220.130.129.100
1F:推 darkness001:像幻三四也是連線機制,可是人家斷線時會自動幫你存檔 01/18 10:07
2F:→ darkness001:這應該是很簡單的東西..不懂為何不加上這種機制 01/18 10:08
3F:推 windmai:暫時還不能交流,等到以後開放雲之遙Web就可以了 01/18 10:19
4F:→ windmai:至於沒開放全程存檔我覺得確實是敗筆,我不幫他們辯護的 01/18 10:20
5F:→ windmai:特別是如果你有神祕果就可以發現,本來在哪裡都可以存檔 01/18 10:20
6F:→ windmai:目前雲之遙的連線性質仍屬於轉型過渡,仍有很多缺失待改進 01/18 10:23
7F:→ kcball:我還沒買..所以實在不能評論太多。 01/18 10:28
8F:→ kcball:不過真的盜版無法玩...那我給予肯定這種作法 01/18 10:29
9F:推 recx:其實後面的確有計畫要開放交流功能 不過我是很怕會死胎(抖 01/18 10:31
10F:推 squarll:無法隨時存檔跟斷線不會自動存檔確實是缺憾 希望更新檔能 01/18 10:32
11F:→ squarll:修正這個問題! 01/18 10:32
12F:→ Zeppelin:其實最類似的機制應該是Steam的東西,魔獸跟MMO都非最適 01/18 10:42
13F:推 alfine:連線遊戲的線上交流功能要等以後才會加上去喔? 01/18 11:09
14F:→ alfine:我還以為這應該是連線遊戲的基本功能之一呢。 01/18 11:10
15F:→ alfine:這是什麼吸引玩家的創新手法嗎? 01/18 11:11
16F:推 fzs67:存檔問題我認為是因為RPG的迷宮正常情況下就是不能存檔,但 01/18 12:35
17F:→ fzs67:雲之遙連線使得斷線頻率增加,所帶來的問題如果是單機的RPG 01/18 12:35
18F:→ fzs67:可以某些地方存檔玩家也不會罵,所以我的作法可能是可全程存 01/18 12:36
19F:→ fzs67:檔,但是在迷宮存檔的代價就是讀檔之後會回到迷宮起點之類的 01/18 12:37
20F:→ kcball:至少斷線..要有個斷線save,但是這點很難做到,因為戰鬥中 01/18 12:37
21F:→ kcball:怎麼紀錄呢??所以有人提出自動記錄...戰鬥前後,地圖轉換 01/18 12:38
22F:→ kcball:的時候紀錄.... 01/18 12:38
23F:→ JKSmith:不能隨時存檔對時間不多的玩家不友善 01/18 13:10
24F:→ JKSmith:迷宮中就算不能隨時存檔也可以多放幾個儲存點 01/18 13:12
25F:推 beserious:喔喔~~是小風!世界樹之心要不要也出個資料片啊?...XD 01/18 13:13
26F:推 P2:戰鬥到一半斷線的話,就等玩家結束戰鬥後自動存檔和關閉程式不 01/18 14:26
27F:→ P2:就行了嗎 01/18 14:26
28F:推 tsi11234:感覺有點出單機跟線遊的差異點 01/18 14:34
29F:→ tsi11234:還有一點 線遊是沒有結局的 RPG可以沒有結局嗎? 01/18 14:38
30F:→ tsi11234:有人說存檔無法繼承 那還算補完嗎? 其實早就END了吧! 01/18 14:44
31F:推 squarll:資料片出來之前一切都是未知數 先不用妄下定論吧~ 01/18 14:46
32F:推 dchris:這時候就覺得漫吐板真的是天堂 01/18 23:33