作者shmilorm (清淡辣椒油)
看板SWORD
標題[閒聊] DOMO如果只做動畫..可以嗎?
時間Fri Apr 25 11:39:07 2008
應該每一代軒轅劍我都有玩..只是有的沒全破..(我就沒遊戲片了媚!)
然後越玩就越喜歡...
他的動畫...=.= 現在還加上配音了..
只做動畫 直接做個3小時的動畫...然後軒轅劍作故事主體....
(這樣是不是耗資很可怕???)
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看見一篇文章標題是 [
無言] ████████
正想說為什麼只寫了 "
無言"
就順手
→..看了一下。
沒想到,內文竟然是 上週███████████████
據某不及格大學生診斷
此為一種
間歇性失明... 據說是人類自身保護自己的淺意識反應..
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.245.115.97
1F:推 flysonics:方塊社的降臨神子就差點讓整個社倒掉 原PO說呢? 04/25 11:43
2F:推 Lucifer125:降臨神子等級太高了... 04/25 12:23
3F:推 ning0201:問題在資金吧不然他們飛天歷險做的四部宣傳動畫還不錯看 04/25 13:06
4F:推 emcsy:賠錢的好像是另一部吧 04/25 13:33
5F:推 aappjj:賠錢的是夢境實錄這片 導致了方塊社被E設併購 阪口出走等慘 04/25 13:38
6F:→ aappjj:況 資金跟技術之外 能不能回收也是問題 軒劍系列要賣去歐美 04/25 13:39
7F:→ aappjj:顯然難度比今天唸書明天考上台大還高 04/25 13:40
8F:→ aappjj:符合原po的想法 大概是外包給日本製作(對岸的水準起來也行) 04/25 13:42
9F:→ aappjj:走日本動畫番組的模式 成本也能有所刪減 04/25 13:44
10F:→ aappjj:看看那個阿貴動畫案例.....可能會強塞日本角色進去 囧 04/25 13:45
11F:推 HarleyQuinn:日本不少3D動畫外包都是台灣在做了 幹麻外包日本.... 04/25 13:45
12F:→ aappjj:有點打錯 總之是循2d動畫的方式 製作跟回收都快 04/25 13:49
13F:推 kusopala:一樓笨了,花大錢沒成果是Spirit Within那部 04/25 13:57
14F:→ kusopala:AC那部打著FF7的名號可說是賺翻了 04/25 13:58
15F:推 cusalala:話說...海之傳說-媽祖 花了三年砸了6千6百萬 04/25 14:59
16F:→ cusalala:成果自己上網找找 你會發現大宇根本沒辦法這樣搞 XD 04/25 14:59
18F:推 mars3:聽說大宇之前一年賠掉的都不止6600萬......XD 04/25 15:35
19F:推 mars3:SQUARE的SPIRIT WITHIN<=>降臨神子=大宇的網遊<=>單機 04/25 15:40
20F:→ mars3:搞不清楚自己該做什麼,註定賠錢;S社一次就覺悟了,大宇呢? 04/25 15:41
21F:推 UnknownX:一樓講錯了-_- 04/25 16:38
22F:推 GothicMetal:媽祖還不錯啊ˊˇˋ 04/25 22:23
23F:推 owenkuo:一樓錯亂? 04/26 11:41
24F:→ shiinalingo:回標題:如果是DOMO的話...可以唷>////< 04/26 11:49