作者killeryuan (龍鳥)
看板SWORD
標題Re: [軒轅] 天之痕
時間Tue May 30 01:18:57 2006
※ 引述《hegemon (hegemon)》之銘言:
: 昨天小玩一下天之痕...結果大概過個十分鐘就收起來了...
: 首先...流暢度太差這已經不是啥新聞..我也有了心理準備...
: 但是音樂真的很差...戰鬥音樂作成這種樣子...怎麼對得起我的耳朵和荷包...
: 其他像人物設定方面我也不是很滿意..不過這方面就比較見仁見智...
: 我就不再加以評論....不過它給我的感覺真的是:"又踩到了一個地雷"...
這篇好像lag很久
天之痕我記得是n年前的遊戲
我看你不是踩到地雷
是踩到未爆彈
認真分析起來
流暢度->你說有了心理準備
人設 ->你說見仁見智
荷包 ->現在是賣多貴
嗯,結論是因為戰鬥音樂而放棄
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.113.133.182
1F:→ kasoudeath:我很好奇用買的卻只玩十分鐘 不心疼嗎 05/30 03:14
2F:→ kasoudeath:除非是先玩試玩版或.... 05/30 03:15
3F:推 trilvie:未爆彈的譬喻很幽默 囧 05/30 04:07
4F:推 young23:h大給人的感覺確實有些奇怪 可能從沒有認真玩過軒轅劍 05/30 12:18
5F:→ young23:但是 卻常出現在這個版上發表意見 恨鐵不成鋼的心情 05/30 12:18
6F:→ young23:與老玩家並無二致 差別在於它可能無法體會軒轅劍曾經帶給 05/30 12:19
7F:→ young23:老玩家的感動 這真的只有用心玩過才會知道 05/30 12:20
8F:→ young23:以現在這個時間點去玩天之痕 難免會產生落差 05/30 12:20
9F:→ young23:我不否認有些人玩遊戲十分鍾就可以決定喜不喜歡 05/30 12:22
10F:→ young23:但是 為什麼h大要玩天之痕?動機在哪? 只是為了證明不好玩? 05/30 12:23
11F:推 Willyao:樓上講話真中肯~~~!!! 05/30 12:49
12F:→ asdfrewq:流暢度的話我玩不出來 硬要說劇情很長完不下去的就是ff7. 05/30 13:14
13F:→ asdfrewq:...(這樣會不會被打XD) 05/30 13:15
14F:推 asdfrewq:回應主題:為了po文章= = 05/30 13:26
15F:→ kasoudeath:連特殊物品都不知是domo任務 真的有玩過嗎 05/30 18:35
16F:→ kasoudeath:而且軒系列的迷宮在我玩過是最簡單ꨠ仙一都比它機車orz 05/30 18:36
17F:→ kasoudeath:如果是曾經從頭到尾用心跟過的老玩家 鞭再慘都不會怎樣 05/30 18:37
18F:→ kasoudeath:還有一直說國產爛 但那不一定是不用心 而是有心無力 05/30 18:37
19F:→ kasoudeath:電玩業在日本是被當專業在經營 台灣的遊戲業不可能 05/30 18:38
20F:→ kasoudeath:光看一堆家長成天說打電動會變壞 就知道了= = 05/30 18:38
21F:→ kasoudeath:沒有錢沒有資金沒有高科技願意全心投入這行業的人才 05/30 18:39
22F:→ kasoudeath:怎麼救= = 有心也做不出來 如果給個國外和日本的環境 05/30 18:40
23F:→ kasoudeath:說不定就能做出好遊戲踏出世界了啊 但這是不可能的~ 05/30 18:40
24F:→ kasoudeath:所以一直罵國內小組爛的同時 也該想想大環境的因素吧 05/30 18:41
25F:→ kasoudeath:這就跟玩ff光看開頭就說:"動畫CG沒想像中好嘛" 05/30 18:42
26F:→ kasoudeath:玩個三分鐘就說戰鬥模式怎麼這麼醜啊 就放棄 05/30 18:42
27F:→ kasoudeath:然後再來罵ff系列是爛遊戲一樣 發言給我這種感覺~= = 05/30 18:43
28F:→ phenix1014:樓上其實可以回文 還可以賺P幣 觀眾也比較好看^^ 05/30 21:58