作者silodoli (頭上寫著鄉巴佬)
看板SWORD
標題Re: [閒聊] 軒轅劍與歷史
時間Wed Mar 1 02:05:16 2006
這篇文章到後面怎麼變成討論國產遊戲跟外國遊戲的比較啊orz
我也是從小玩外國遊戲長大的
史克威爾一直都是我的最愛啊
玩外國遊戲好幾年之後才接觸到國產遊戲
但是我一樣愛啊
我覺得任何遊戲的優缺點
完全在於玩家欣不欣賞而已
比方說:有人看到汽車撞死蝴蝶他完全沒感覺
但是多愁善感的人就可以有很多角度來哀傷啊
(例如:人類侵害動物生長環境、生命短暫等等)
拿天之痕來說
我第一次玩的時候覺得很扯啊
上古魔獸怎麼可能是陳輔用冰絲封印得住的
(那是第一時間的直覺)
而且主角從頭到尾都被利用真的很蠢
人物個性缺點怎麼這麼大...等等
但是我為什麼會被天之痕感動呢?
就因為陳靖仇的一句話:這是我們分也分不開的個性
你想想唷,現在叫你找一個人,可以完全接納你的個性
不認為那是缺點,而認為那是你的一部分,完全接納你
你找得到嗎?
我想很困難吧
多少夫妻只因為芝麻綠豆的小事就要離婚
這是這個遊戲我最感動的地方
何況,天之痕裡面所有的人物
都有缺點
但是其實整個遊戲不也提供了我們許多角度來看待這些不同的人物
讓我們可以原諒甚至接納他們嗎
獨孤寧科是大反派,但是他也是有情感
他的出身本身就讓他"必須"去做這樣很多的壞事
但是他最後的希望,就是可以愛人,想要回故鄉
這不也是很平凡的女孩子的希望嗎
而最後大魔王,陳師父,在小雪結局裡面古月也有講
當他師父選擇和饕餮一起封印
這也證明他師父的確不是只為自己的人
雖然他一直對陳靖仇要求很多
但是其實他師父真的很護著他的
拓拔玉兒,其實我第一次玩的時候真的覺得他的個性
很討厭XD
純粹因為他很自私,所以討厭他
可是到最後
他可以算是為了小雪而被害死的
當他的靈魂選擇犧牲7輩子只能活20年
只是因為要告訴陳靖仇
小雪的清白
這就是他後來變得不自私了
甚至為了別人犧牲
一個人物的成長,是很直得感到高興和稱讚的
其實每個人物,試著用不同的角度去欣賞
都有他直得被喜歡的一面
至於要拿國產遊戲跟國外遊戲比較
老實說遊戲就是要玩的開開心心
如果真的覺得遊戲醜到你不能接受
或者有任何缺點讓你玩不下去
真的可以選擇不要玩~和必讓自己生氣
像我男朋友看到我在玩楓之舞和軒二
他就直接拒玩
因為他覺得畫面讓他不能接受
但是不玩就不玩 沒必要搞到讓自己抱怨很多
國產遊戲的不足
如果玩家拿不出建設性的建議
那做得好不好就是遊戲公司的事情
畢竟他們要對自己的銷售量營收負責
要馬給建議 要馬不要浪費自己的時間
像我就很不滿大宇對於軒網1的態度
所以我後來就拒玩
讓他沒錢賺
也不必要一直抱怨然後搞得自己別人都不高興
不管國內國外遊戲玩再多
玩家只要負責玩得開心就好
積極一點可以給有建設性的建議
消極一點可以選擇買不買
以銷售量來對公司作出反應
青菜蘿蔔各有人愛
有的人就是喜歡他的古風
有的人希望他創新
不管怎樣改變或者是維持傳統
要不要接受都是自己選擇的啊
雖然我從小玩國外遊戲長大
我也不覺得國產遊戲就比較差
只是看每個人的接受度而已吧
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