作者redhime (Redhime)
看板SWORD
標題Re: [閒聊] 軒三與天之痕
時間Sun Jan 29 14:54:45 2006
※ 引述《whyy (melody)》之銘言:
: 我先玩天之痕在玩軒三
: 玩天之痕是欲罷不能
: 還因為心急
: 有時會因為外甥亂動不小心罵了他
: 但是玩軒三
: 現在玩到冰山就晾到一旁
: 也隨便外甥玩
: 攻略也可看可不看
: 除了前post所說人物個性及戲劇性外
: 畫面天之痕顯得精美多了
: 人物表情較精細
: 打架時也適合我這種手慢的人
: [我不動敵人就不動]^^b
: 另外重要的因素就是符鬼了
: 少了符鬼趣味真的差多了
: 所以軒三還未玩完
: 我又重玩天之痕
其實我覺得先玩哪一代真的有很大的差別^^"
我這一代的人(老XD 所以都有照著順序從軒三→天之痕)都一致推軒三貶天之痕
對我們來說,軒三吸引人的地方也正是天之痕欠缺不足的,像是
速度。
不可否認,軒三的即時戰鬥系統的確較天之痕的類回合制不易上手
但即時制美妙的戰鬥快感也是回合制無法提供的阿(心)
天之痕戰鬥速度實在太慢,且使用奇術時冗長的吟咒時間也令我這種沒耐心的人難以忍受
一般跑地圖的速度也是。
當然天之痕的畫面是比軒三精細不少,但跑地圖的速度實在是慢太多了
同樣的距離,阿仇就是跑的比賽特慢(攤手)
初玩還好,重玩時就實在很不願意將時間花在這種事上面
角色。
這方面就是完全的見仁見智了。
我看過板上不少批評軒三人設的文,但在下本身也無法喜歡天之痕的正太蘿莉們 ^^"
對我來說,天之痕唯一有魅力的角色只有命運多舛的宇文大叔拓XD
但軒三從主角塞特、李靖、我們家可愛的小妮可,到軒轅劍童(XD)、黃雷(XDD)
都十分討人(=在下我)喜歡。
總體來說,天之痕的角色與操作給我的感覺一直都是
扭扭捏捏‧不乾不脆
其他零零碎碎的不滿(練功經驗值限制、劇情太拔臘、符鬼系統缺陷很大、
練妖壺空虛太多.......),就不再多說了(其實我還是蠻喜歡天之痕的XD)
但以上總結的結果,就是我重玩了6-7次軒三,但只玩了兩次天之痕。XD
總之,軒三最高。
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人稱我為死神。
在我的右手有一把鐮刀,專門用來取人性命。
那,我的左手該拿什麼好呢?
這樣回答如何?
「左手是用來保護妳。」
這個答案會不會太簡單了?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.135.122.4
1F:推 ciw15:頭推...不能同意你更多了啊啊啊啊(握) 01/29 15:47
2F:推 hpoo:我先玩軒三,但比較喜歡天之痕 01/29 16:46
3F:→ hpoo:畫面精緻度和美麗的法術和劇情都很愛 01/29 16:47
4F:推 coldmeteor:黃雷,萬轟? 01/29 18:17
筆誤,已更正<(_ _)>
5F:推 sduomaxwell:推軒三! 01/29 21:01
6F:推 trilvie:呵呵 軒三很討喜 適合玩很多次 ^^ 01/30 01:30
7F:推 tryerror:是...不乾不脆...看你編輯我以為你會改錯字... 01/30 16:10
m大不說,在下還真的沒發現XD 感謝提醒<(_ _)>
※ 編輯: redhime 來自: 220.135.122.4 (01/30 18:28)
8F:→ netburst:關於遊戲速度 我發現我時快時慢,只要打鬥一慢我就跳出 02/04 18:50
9F:→ netburst:重新進入 有時會變的很流暢 也只有這種速度才能很爽的玩ꐠ 02/04 18:51
10F:→ netburst:所以當我流暢的時候 我遊戲都不關直到全破 我軒三也如此 02/04 18:52
11F:推 WineCheese:推宇文大叔拓XD 02/05 02:49