作者rnc (為了動畫要堅持下去 不괩
看板SWORD
標題Re: [閒聊] 國產遊戲真的好玩嗎?....非謾罵
時間Thu Dec 29 12:30:30 2005
※ 引述《hegemon (hegemon)》之銘言:
: 小時候除了任天堂紅白機以外...其他都在玩國產遊戲....
: 還記得當時被仙劍一深深感動....為了北方密使.古文明霸王傳而放棄
: 準備國中數理資優班甄試(雖然到最後還是考上了....)
: ...但是之後就接觸到了ff系列....發現..國產遊戲在劇情上真的不如人
: (我知道有人看到這裡就會很不滿...但是請聽聽我的理由)
: 劇情的豐富度上不如人...深度不如人...而且好像都有一個公式
: 每次除了武俠還是武俠....看了我真的很失望
: ..在這段時間內只有幾個有跳出這個框架..就是第七封印.墮落天使.超時空英雄傳說
: 風色幻想....但這些遊戲有些真的大賣...有些卻淪落到三套399的命運
: 真是令人扼腕.....難道國內廠商都做不出像ff系列這樣劇情多樣而豐富的作品嗎?
: 我不要求畫面要像美.日.韓那樣..因為畢竟這太花錢了...但劇情上是可以做突破的
: 同時我也很受不了一窩蜂的Q化現象....拜託加加油吧大宇..智冠..宇峻
: 國產遊戲要走入國際市場是你們當初的宣示.....
: 那你們應該就要注意到...武俠和中國歷史是辦不到的.....
: 唯有跳出這個框架....才有可能被國際所接受....
: 算了...講那麼多或許會換來大家的批評....
: 與其在這裡大聲疾呼要國內廠商振作
: 不如等四年後資工系畢業後自己投入吧
: 屆時希望有人能伸出助手...........
很現實的 為了錢
誰的錢 大陸人的錢
不作武俠真的賣不出去
因為國產遊戲在台灣沒有賺錢的
都是靠大陸的市場
所以只能迎合大陸的來作
造成一種惡性循環
不過有一些跳脫出來的遊戲真的很棒
像妳說的超時空北方古文明系列 風色系列
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★moboo 我雖然是帥哥,但是我沒有生產力啊!
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