作者mocolin (某摳零)
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標題[轉錄][情報]從研發到營運 南台科大《渾沌紀元》展開 …
時間Wed Dec 9 23:21:11 2009
※ [本文轉錄自 ONLINE 看板]
作者: Kanyahi (丫御) 看板: ONLINE
標題: [情報]從研發到營運 南台科大《渾沌紀元》展開校園封測
時間: Wed Dec 9 19:02:38 2009
從研發到營運 南台科大多樂系自製《渾沌紀元》展開校園封測
由南台科技大學多媒體與電腦娛樂科學系學生
費時 8 個月研發
並獲得第一屆「網龍盃」線上遊戲開發競賽
「評審特別獎」與「最佳程式獎」 的線上MMOARPG《渾沌紀元》
於 12 月 5 日正式展開為期兩個月的校內封測活動
該款遊戲是由學生自立研發的大型 3D 線上遊戲
更創下在校園中營運線上遊戲的首例
為國內的遊戲開發人才培育寫下記錄。
《渾沌紀元》是由 10 位同學本著對線上遊戲的熱愛
以及所學的遊戲企劃、美術、程式專業
歷經 8 個多月所共同研發而成的 3D 線上遊戲
並在今年 5 月份參與第一屆中華網龍盃線上遊戲開發競賽
擊敗了其他學校與業界所組成的一百多組競爭對手
最後獲得最高名次榮譽及 35 萬元的獎金歐。
後續獲得系上及學校的強力支持
成立「線上遊戲實驗室」,將《渾沌紀元》繼續發展
朝營運之路邁進。陳偉翔表示,目前先將目標放在南台科大的校園中營運
除了不斷測試及修正遊戲之外
並將《渾沌紀元》當作一個「實習線上遊戲」
讓系上的同學們透過這款作品不斷吸取營運線上遊戲的經驗
奠定未來投入遊戲業界的基礎。
除了擁有一般網路遊戲該有的特性之外
還追加了「動作」這個新要素
讓網路遊戲不再是點怪砍擊,角色也不會雙腳貼死在地上面,
玩家可以盡情的跳躍翻滾,更能夠凌空劈砍。
「動作」這個新要素將帶給玩家在戰鬥中有更多的戰術運用與變化性。
另外,遊戲中獨特的「陸地與飛空坐騎與騎戰系統」
讓騎乘寵物不只是趕路用,玩家可以騎上坐騎盡情的與其他玩家與怪物戰鬥
讓遊戲中的戰鬥節奏會隨著玩家的戰術有更多的變化元素。
特別的是,遊戲中的角色動作都是由學生運用 Motion Capture 演出錄製,
而對話與音效部分也是在系上的專業錄音室裡獨立完成的。
遊戲特色:
1.3D線上動作遊戲
高自由度的動作性,簡易的操作,輕鬆享受戰鬥
2.電影式動態對話
全國線上遊戲首見之電影式對話系統
3.國戰系統
讓玩家追求刺激的戰鬥快感
4.坐騎系統
不僅有陸行坐騎,更有遨遊天空的飛行坐騎
5.華麗的效果
美麗自然的水面、優質的光影紋理特效、真實的物理特效
6.紙娃娃系統
從髮型到衣服,塑造出獨一無二的專屬角色
其他就不多介紹了
官網在這:
http://coaonline.mes.stut.edu.tw/coa_imagepage/imagepage_index.php
轉貼自巴哈
http://gnn.gamer.com.tw/2/40982.html
話說 之前玩赤壁ONLINE 好像光個騎馬打仗就弄好久
搞到我都砍主程式了才改版= =
怎麼 騎馬打仗這麼難做嗎= =
希望國產遊戲可以加油 市面充斥著一堆韓國和大陸的遊戲
代理進來亂亂改
國產的自營 應該比較好吧
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◆ From: 203.145.202.228
1F:→ Kanyahi:顆顆 好像沒有開放校外測試= = 12/09 19:04
2F:→ Kanyahi:版主如果有違反板規的話 我自D好了<(_"_)> 12/09 19:05
3F:推 Skeleton7:太棒了幫推,說不定能成為第1個學生自製營運的OLG XD 12/09 22:13
4F:推 caroline7737:給個推~~~ 12/09 23:07
5F:推 mocolin:借轉南台板 12/09 23:21
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◆ From: 61.227.209.57
6F:→ TMdotneTWork:OP? 12/09 23:53
7F:推 TMdotneTWork:抱歉 應該算是沒OP, XDD 12/09 23:56
8F:推 boyen3:用vista裝 loading那邊會當掉... 12/10 00:26
9F:→ TMdotneTWork:win7 可以跑... 但是好lag... 配備太爛XDD 12/10 00:41
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12F:→ starremix:vista要對安裝檔案右鍵以系統管理員身分執行就可以了 12/10 13:13
13F:推 boyen3:還是一直當耶 loading當 loading完要打帳號也當 12/10 21:59
14F:推 dancedark:非本校生,之前在新一代試玩過,能做到這樣很不簡單:D 12/11 11:23