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MEGA粒子炮 組件說明: 被廣泛使用的兵器,各項能力都很強。缺點僅僅是會被大多數的護盾消弱,沒關係, 多裝幾個就行了。 攻擊力 射程 範圍 整備 體積 燃料消耗 造價 需求 建造時間 I 30 3 單一 0 1 1 72-48-24 LV0 08:20 II 32 其餘同上 2 76-51-25 LV1 08:30 III 34 其餘同上 3 81-54-27 LV2 08:40 IV 37 其餘同上 4 88-59-29 LV3 08:50 V 40 其餘同上 5 96-64-32 LV4 09:00 中性子光束炮 組件說明: 擁有對裝甲超強的穿透力,因此護盾無效時能造成 150% 的傷害 攻擊力 射程 範圍 整備 體積 燃料消耗 造價 需求 建造時間 I 40 3 單一 0 1 6 96-64-32 LV5 09:10 II 44 其餘同上 7 110-74-39 LV7 09:20 III 48 其餘同上 8 124-86-43 LV9 09:30 IV 52 其餘同上 9 156-104-52 LV11 09:40 V 55 其餘同上 10 165-110-32 LV13 09:50 感謝luslus 大的提供 p.s 中子砲對無護盾傷害有加成50% 反陽子lv3以後有定像能最遠距離 4格範圍 反陽l耗he3量是越來越少 中子則越來越多 反陽子炮 組件說明: 利用反質子湮滅的大型主炮,每次發射都需要一定的填充時間。 攻擊力 射程 範圍 整備 體積 燃料消耗 造價 需求 建造時間 I 80 3 單一 1 1 13 96-64-32 LV6 10:00 II 84 其餘同上 12 100-67-33 LV8 10:10 III 88 4 其餘同上 12 105-70-35 LV10 10:20 IV 94 4 其餘同上 11 112-75-37 LV12 10:30 V 100 4 其餘同上 10 120-80-40 LV14 10:40 相轉移炮 組件說明: 能夠對直線範圍內所有艦船造成傷害,能量消耗極高。(10%擴散攻擊) 攻擊力 射程 範圍 整備 體積 燃料消耗 造價 需求 建造時間 I 160 3 直線 1 2 13 420-270-150 LV16 21:40 II 168 其餘同上 14 LV17 22:00 III 176 其餘同上 15 LV18 22:20 IV 188 其餘同上 16 LV19 22:40 V 200 其餘同上 17 LV20 23:00 *註釋:相轉移炮I經過874炮擊測試,穿透傷害為攻擊傷害的10%。 如果第一目標抵消部分傷害則穿透傷害為抵消後的傷害的10%。 無視後排戰艦的抵消率。 另,如果第一目標被擊毀,顯示第一目標受到剩餘HP的傷害, 而後排會受到盡可能大的傷害。 *例1,攻擊方能造成5000傷害,防禦方前排能抵消1000傷害,後排能抵消500傷害。 則攻擊時會造成-4000,-400的傷害。而不是-4000,0或,-4000,-450。 *例2,攻擊方能造成5000傷害,對方為三艘縱隊排列的微風(100HP) 攻擊時候會顯示-100,-100,-100。然後消耗造成1000傷害所需要的燃料。 wiki最下面是有人用定向的經驗 不知道作者..不過應該很實用 *.最早輪迴之心得 但是現在還受用.... ------------------ 以下建議如果有人覺得放在這裡很不合適可以轉走或刪除。謝謝合作! 關於走定向系列武器的建議: 首先說明,定向武器是現有的4種(對星另算)武器中威力最弱的武器。 定向武器為什麼這麼弱呢?原因在於……它很便宜,汗-_-! 對比其他武器:定向武器殺傷力最低,範圍傷害能力出的晚, 16級才擁有可憐的10%穿透能力。而彈道武器和氫彈在11級就擁有了, 而且彈道11和定向16做對比會發現! 定向16消耗16H3造成160傷害 射程3,彈道11消耗5造成180傷害 射程2。 1的射程代價是5等級科技和3倍的燃料消耗。 看起來非常不值對吧。(我自己經常問自己,為什麼會選擇定向……) *新版消耗少3.. 但是沒差多少..... 但是!定向武器420T,270H3 150LOLI的造價比彈道武器便宜好多, 大概少了1/3的資源消耗。(其實是T少了1/4,H3少了1/10 LOLI少了1/10) 這個造價優勢會讓同等配置方式的戰艦,定向武器的造價便宜1000T左右, 資源更平衡(接近5:3:2,配上燃料是5:4:2是平穩提升基建的黃金比例) 第二,前期定向武器受防禦設備的完全壓制,後期狀況會改良, 甚至出現定向是魔法炮的說法! 前期,所有的護盾都是針對定向武器的,星炮是定向武器,導致很多玩家防定向武器 傾向嚴重。而且,裝甲LV10的時候積層比膠質裝甲提升的HP更多,很多人用積層來堆HP。 導致定向武器大量癱瘓。而略儒拉這個泛用勢力戰艦竟然自帶200護盾! 中性子武器的破甲效果會被削弱……。這時候出定向的同志還是在家慢慢等 黑暗時代過去吧! 中後期,單一素粒子裝甲,重力防壁,對抗機炮系列,艦載截擊系列的大量使用, 會出現非定向武器都嚴重減成的狀況。這個時候定向武器就有自己的用場了! (感覺真苦!) 第三,定向武器的價錢便宜,消耗相對制導和艦載來說很小(比彈道多好多)。 到16以後的範圍殺傷能有效清除戰場上的炮灰。但是建議裝配戰艦的時候 不要在一艘戰艦上裝配過多的定向武器。單艘裝再多定向武器, 威力還是比不過其他武器的傷害。 而高級定向武器的建造時間和其他高級(LV16以上)一樣長, 裝多了你會發現建造時間非常的漫長。建議定向武器自帶補給艙並將大量空間用於防禦性 設施。特別是性價比超高的裝甲。這樣配出來的戰艦建造時間短,造價低廉,適合良產。 然後用海量的數量去戰勝一切敵人吧! (輕型船+6級箱子供應2-3門高級定向武器比較合適) 第四,MEGA1是神器,MEGA2-6請不要安裝,定向LV8和LV15沒新東西,大家不用找了。 反陽子還不如機雷1好用,優勢只是比機雷造價便宜,建造時間還長好多。 中性子其實比相轉移炮還消耗燃料。積層這東西很好出,大家一直在用。 所以,道路是艱辛的,希望不是沒有的。眾位定向控,好走,向著光明前進吧! --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 203.73.48.202
1F:推 Ferysis:突然發現2F反陽子炮I~V耗能修正為13/12/12/11/10 @@" 02/15 14:55
感謝提醒 發現全部定向能武器耗h都變少了....全部訂正了 ※ 編輯: ccbbaa 來自: 203.73.66.186 (03/10 16:46)







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