作者azraelr (帆)
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標題Re: [心得] 我們是不事都輕忽機砲的必要性...?
時間Thu Nov 29 13:34:11 2007
※ 引述《Ferysis (...)》之銘言:
: ※ 引述《qihau (丁丁)》之銘言:
: : 制導武器的優勢下
: : 我們似乎並沒有考慮到制衡的機砲發展
: : 想問說大家玩到這個階段
: : 是不是同意機砲的重要性是否應該是各型件都必須發展的配件?
: : 除此之外還有其他什麼是所有艦型都必須發展的科技呢?
: 機砲的效果只有在機砲總量累積數高時才明顯,
: 因此一格之中疊很多裝備少量機砲的船, 或是一條船裝超多機砲並疊到一定數量,
: 這樣才有明顯的效果,
: 昨天南船四一戰我還有看到有人一格放20條船, 每條船只裝一機砲,
: 這樣連魚雷灰的攻擊都擋不住, 一下就被打光了, 只有一個囧字能形容.
: 我覺得船艦分散放置到九格的小編隊, 不如裝反應裝甲拼多挨一槍的存活率,
: 單格有50艘船以上再來考慮用機砲比較好.
再開版的時候我就有建議過了只是沒人理我= =
不是所有船都要裝機炮....
應該要把生產分開
科科農就專門發展生產船體武器
至於一般農夫發展比較慢就可以發展機炮
裝機炮的船不太需要大量武器
科技農就專門生產攻擊船...而一般農夫就生產機炮龜
當打仗的時候就可以當先頭部隊或是主力艦前面的盾牌
機炮科技需求不高,而且不裝武器的話生產起來也很快
一般農夫應該都可以量產,這樣兩者分開生產就不會互相拖累時間了
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◆ From: 140.114.58.246
1F:推 markoo:好建議:D 本來很多東西就是要痛過才學的快^^ 11/29 14:19
2F:推 hobart277:我自己有產過50台 10機砲 5MS的輕五 擺在最前面還蠻好用 11/29 14:58
3F:→ hobart277:防空效果不錯 而且可以先打穿人家的排頭 讓他後面的主力 11/29 14:59
4F:→ hobart277:可以把那隊直接打殘了 11/29 15:00
5F:推 Ferysis:我也生產過380台4機砲的彈道船, 被集火還可以撐滿久. 11/29 17:21
6F:→ Ferysis:不過一旦被高堆疊部隊打傷, 很容易一次被擊落很多 11/29 17:22
7F:→ Ferysis:不知是否和艦體等級和耐久有關.. 11/29 17:22
8F:推 koliman:由於似乎改版後機砲已經不是每次被攻擊就全部齊射 11/29 17:52
9F:→ koliman:建議機砲能多裝就多裝= =在這個制導猖獗的年代 機砲+護盾갠 11/29 17:52
10F:→ koliman:是最主流的防禦方式了 反正疊幾艘都不用怕喝H像喝水一樣 11/29 17:53
11F:→ koliman:能裝就儘量裝吧 11/29 17:54
12F:推 azraelr:好像不是改版的關係 11/29 20:43
13F:→ azraelr:好像是指揮官的電子越高...機砲動作的數量越多 11/29 20:44