作者nightwind209 (夜風)
看板SSWonline
標題Re: [閒聊] 溫馨小故事
時間Thu Nov 15 16:21:34 2007
※ 引述《moonhyena (風汐)》之銘言:
: ※ 引述《astll73 (meow)》之銘言:
: : 來說幾個溫馨小故事
: : 故事一
: : 我方集結約10萬艦隊準備攻擊敵方的防守要塞
: : 該要塞只有一個通道連接我方
: : 偵查顯示敵方有數量龐大的主力
: : 9:00分 上面下達指示 10:05分到達戰鬥星系 所有人依照自己的跳躍時間開始跳躍
: : 9:30分 所有參與此次行動的艦隊都出發了
: : 9:50分 我方陣地雷達響起 連接敵方要塞的星門偵測到巨大躍遷反應 10:00分到達
: : 9:51分 我方陣地雷達響起 連接敵方要塞的星門偵測到巨大躍遷反應 10:00分到達
: : 9:52分 我方陣地雷達響起 連接敵方要塞的星門偵測到巨大躍遷反應 10:00分到達
: : 10:00分 我方陣地開戰 敵方來了約3萬艦的高速艦隊 我方殘留在陣地的只有少數補給船
: : 以及來不及參與此次作戰的少數部隊
: : 10:05分 敵方陣地開戰 只看見數量5000以上的盾艦隊 以及大量鋼球(蓋滿盾的星球)
: 真發生就是我方SPY跟指揮官 該死 30000高速5000盾艦不是小數目 沒立即發現對方的
: 而去進攻 就是有問題
: : 12:58分 我方陣地淪陷
: 進攻方沒預備隊 淪陷也應該 (從古至今任何一場戰爭 沒有人不會準備預備隊的)
: : 23:46分 敵方要塞戰鬥100回合 我方進攻艦隊全數自爆
: 100回內 無法清掉 以高速艦為主部隊 或把目標星攻占下來 就表示我方艦隊 數量跟對
: 方差不多或更少 進攻方本來就要比守方多1倍以上綜合實力 這樣作戰評估就很有問題
高速艦是打到家裡來的
如果就如他說的只剩下少數補給跟來不急參加的
當然是一定清不掉
不過就如你第一段說的
沒發現這樣數量真的是過失
: : 我方打破敵國邊界 長驅直入敵人國土深處
: : 在我方進攻敵星系時 發現對方留了6000萬he3在星球上 星球旁還有大量運輸艦
: : 顯然是來不及運走
: : 我們高興的補給完後朝下一個星系攻擊
: : 當全部艦隊都出發後
: : 這個補給地發生了戰鬥 敵方派了約100艦的高速艦隊來掃蕩
: : 戰鬥很快的結束了 當我們派支援部隊趕到時6000萬he3早已消失無蹤
: : 這時勢力頻道上傳來一陣怒罵 "x 被婊了 xxx你這笨蛋"
: 己方SPY一次把6000萬的氦 丟下來 就有點奇怪了 如果艦隊不需要那多 就根本不必都
: 運來 丟在下進攻星系 不是安全又快速嗎 補給基地100高速就能掃掉 留下的 XXX 一定
: 是SPY 如果不是 那留下XXX防守得我方 就是笨蛋 而且只靠一個人防守己方最重要的
: 後勤基地 問題根本不是敵方SPY 而是我方自己不重視另我方SPY沒偵查好 四周3跳內星
: 系的艦隊移動 也有問題
通常一個人只會有一個星系裡的球吧
不太可能剛好進攻路線都有球能放H來補吧
再說放那麼多也應該只是有多總比有缺的想法來準備的
如果說是準備運輸隊一起送到下星系
這樣太明顯有預謀就是來搬的 不過堆了6千萬的也是很明顯就是= =
還得算下一星系什麼時候打完...
這案例我也差不多想法
若XXX不是間諜 就是笨蛋
然後不夠多人防守
: 以上 我想強調的是 與其一直防自己人 造成內部互不相信 小團體群立 倒不如做好敵
: 情資偵查 做好作戰組織及調派 SPY防不勝防 且會造成重大災害的 從來都是高層SPY
: (例:一服FS)ㄧ直防新人 一般鄉民 根本只會造成內部的不協調 到後來 沒歸屬感 就變成
: 半死人(例:一服SL ㄧ堆半死人 但一天只上ㄧ次做自己的事 他打他的我做自己的 不諱
: 言 我就是半死人)
: 以上 敬請指教
原發文者應該不是要防自己人為目的而發的
只是單純分享一下經驗 希望不要發生在我們身上而已
就如你所說 間諜是防不完的
之前打TTS就直接有TTS的人來看PTT通知
我們能做的就是把軍事之類盡量保密
而能說的就說
※ 編輯: nightwind209 來自: 38.99.101.129 (11/15 16:22)
1F:推 ccbbaa:其實防間諜還是有他的道理 不然1F的FS也不會出現這麼高層的 11/15 16:38
2F:→ Rinehot:計中計 你在這邊散佈假消息 久了對方麻痺就顆顆了 11/15 17:09
3F:推 dan3152308:我是騙人布船長我有10W的手下 11/15 17:14
4F:推 GY:戈巴契夫不愛打仗 葉子媚是賢妻良母 11/15 17:25