作者moonhyena (風汐)
看板SSWonline
標題Re: [閒聊] 溫馨小故事
時間Thu Nov 15 15:47:49 2007
※ 引述《astll73 (meow)》之銘言:
: 來說幾個溫馨小故事
: 故事一
: 我方集結約10萬艦隊準備攻擊敵方的防守要塞
: 該要塞只有一個通道連接我方
: 偵查顯示敵方有數量龐大的主力
: 9:00分 上面下達指示 10:05分到達戰鬥星系 所有人依照自己的跳躍時間開始跳躍
: 9:30分 所有參與此次行動的艦隊都出發了
: 9:50分 我方陣地雷達響起 連接敵方要塞的星門偵測到巨大躍遷反應 10:00分到達
: 9:51分 我方陣地雷達響起 連接敵方要塞的星門偵測到巨大躍遷反應 10:00分到達
: 9:52分 我方陣地雷達響起 連接敵方要塞的星門偵測到巨大躍遷反應 10:00分到達
: 10:00分 我方陣地開戰 敵方來了約3萬艦的高速艦隊 我方殘留在陣地的只有少數補給船
: 以及來不及參與此次作戰的少數部隊
: 10:05分 敵方陣地開戰 只看見數量5000以上的盾艦隊 以及大量鋼球(蓋滿盾的星球)
真發生就是我方SPY跟指揮官 該死 30000高速5000盾艦不是小數目 沒立即發現對方的
而去進攻 就是有問題
: 12:58分 我方陣地淪陷
進攻方沒預備隊 淪陷也應該 (從古至今任何一場戰爭 沒有人不會準備預備隊的)
: 23:46分 敵方要塞戰鬥100回合 我方進攻艦隊全數自爆
100回內 無法清掉 以高速艦為主部隊 或把目標星攻占下來 就表示我方艦隊 數量跟對
方差不多或更少 進攻方本來就要比守方多1倍以上綜合實力 這樣作戰評估就很有問題
: 我方打破敵國邊界 長驅直入敵人國土深處
: 在我方進攻敵星系時 發現對方留了6000萬he3在星球上 星球旁還有大量運輸艦
: 顯然是來不及運走
: 我們高興的補給完後朝下一個星系攻擊
: 當全部艦隊都出發後
: 這個補給地發生了戰鬥 敵方派了約100艦的高速艦隊來掃蕩
: 戰鬥很快的結束了 當我們派支援部隊趕到時6000萬he3早已消失無蹤
: 這時勢力頻道上傳來一陣怒罵 "x 被婊了 xxx你這笨蛋"
己方SPY一次把6000萬的氦 丟下來 就有點奇怪了 如果艦隊不需要那多 就根本不必都
運來 丟在下進攻星系 不是安全又快速嗎 補給基地100高速就能掃掉 留下的 XXX 一定
是SPY 如果不是 那留下XXX防守得我方 就是笨蛋 而且只靠一個人防守己方最重要的
後勤基地 問題根本不是敵方SPY 而是我方自己不重視另我方SPY沒偵查好 四周3跳內星
系的艦隊移動 也有問題
以上 我想強調的是 與其一直防自己人 造成內部互不相信 小團體群立 倒不如做好敵
情資偵查 做好作戰組織及調派 SPY防不勝防 且會造成重大災害的 從來都是高層SPY
(例:一服FS)ㄧ直防新人 一般鄉民 根本只會造成內部的不協調 到後來 沒歸屬感 就變成
半死人(例:一服SL ㄧ堆半死人 但一天只上ㄧ次做自己的事 他打他的我做自己的 不諱
言 我就是半死人)
以上 敬請指教
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 211.20.151.233
1F:推 ccbbaa:1.拖100回合很簡單 沒後援星球的敵人 猛作灰就行了 11/15 15:49
2F:→ moonhyena:抱歉 很少發文沒做好排版 我去看一下 怎修改 11/15 15:49
3F:推 ccbbaa:"E" 大寫的就可以修改 11/15 15:56
4F:推 FancyWing:如果人人都可做到"高層"或高級人員 那要spy也很簡單 11/15 15:57
※ 編輯: moonhyena 來自: 211.20.151.233 (11/15 16:04)
5F:推 nightwind209:高速艦是打過來的吧 打過去應該是看到盾艦跟鐵球 11/15 16:06
6F:→ nightwind209:我再推一次...囧 11/15 16:06
7F:推 nightwind209:直接回文~~~ 11/15 16:08
8F:推 moonhyena:2服盾艦沒那可怕了 鐵球只有大家武器爛時 才有用 11/15 16:08
9F:→ Rinehot:高速艦可以在後方集合 直接飛到前線 這算是一個BUG 11/15 17:07
10F:→ Rinehot:如果你讓你的艦艇在領地中繞圈圈飛 即使將來途中有星系被 11/15 17:08
11F:→ Rinehot:打下 該艦隊還是會跑到目的地去 無論途中勢力分布如何 11/15 17:08
12F:推 nightwind209:其實也不算BUG 當作進入另一個空間就合理了XD 11/15 17:30