作者azraelr (帆)
看板SSWonline
標題Re: 保密固然是好 但有些該說的還是該說..
時間Wed Nov 14 16:03:46 2007
※ 引述《adonisXD (XD)》之銘言:
: ※ 引述《markoo (羽公爭山玉凡巾)》之銘言:
: : 我很明白高層的辛苦@@
: : 只是我發現我多次在勢力頻道滅火的時候
: : 蠻多人有著 我所說的那樣想法
: : 我也知道高層其實有些時候 有委屈只能自己吞
: : 但我覺得 自己吞不說出來 無法讓國民有感同身受那種感覺
: : 這各遊戲要玩到同仇敵愾才是成功
: : 而現在的情況是 高層的決策 底下的人都因為保密原則而無法得知
: : 甚至 連決策轉彎了也不曉得 無法給予足夠的參與感的情況下
: : 一開始會有人抱怨 可一但連抱怨的人都沒有了 這國家其實也蠻危險了@@a
: : 總之 國家領導人很不好當 但有些時候少了點拘束會比較輕鬆
: : 不必把國家興亡一整個扛在肩上
: : 你只需要知道 當開戰的時候 有多少人會在背後支持著你 這樣就夠了
: : 而有多少人支持 這關係著在國內的經營 而不是對外的談判上@@
: : 簡單的說 外交 我們把底限劃出來 跟國內說明白 如果要戰
: : 絕對不是領導人的一意孤行那就夠了 當我們姿態夠軟 對方硬要軟土深掘
: : 國內對於開戰絕對不會有第二種聲音
: : 但陷在對內經營不夠 很多農民不知道現在到底是在幹麻
: : 一個開戰的消息透漏出來 底下的人都丈二金剛摸不著頭緒
: : 多少會帶點抵抗的心態
: : 當初會聚集這麼多人打著PTT的名號 我想很多人都是抱持著"好玩"的心態來的
: : 現在保這防那 造成很多人沒有參與感
: : 連好玩這點感受都感覺不到了 這遊戲也就失去了玩的價值不是嗎..
: : 總之 辛苦了^^
: 這東西說難倒也不難
: 就跟上市公司公佈財報一樣
: 該說的說一說 不該說的半個字也不提
: 前景跟收益要有多好聽就有多好聽
: 最好還能順便誤導競爭對手
: 重要的是能吸引投資人的資金投入
: 法人跟外資的動向掌握好
: 口袋飽飽不是問題(誤
之前我就有說過了,有時候就要適時的被貪心一次
然後就在勢力頻道跟國民說
這樣當大家有一致的目標的時候就會團結了
跟國民說哪個國家一直欺負我們(管他真的假的!!)
而且要明確說出他們在哪些地方坑了我們...
(事實就不用公佈了)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.114.58.246
1F:噓 bgflyer:要戰就戰何需理由,玩個遊戲還要騙來騙去 11/14 16:07
2F:推 ccbbaa:士氣不高要怎麼戰? 當然是靠宣傳..要是有這麼簡單就好 11/14 16:09
3F:推 bgflyer:打倒別人我們就有更多土地 這樣的理由還不夠?人就是貪 11/14 16:15
4F:推 ccbbaa:這是獎賞的拉力 為何不再加上共仇敵慨的推力~w~..火鳳阿 11/14 16:52
5F:推 azraelr:你說戰就戰阿?敵人一堆間諜在反對..一定有人被洗腦 11/14 16:58
6F:→ azraelr:要有同仇敵慨的感覺,農民才會想出力 11/14 16:59
7F:→ azraelr:這遊戲就是現實社會~~當然弄個大目標騙騙人,跟政治一樣 11/14 17:01
8F:推 bgflyer:只是不希望玩跟遊戲玩成這樣,不好意思口氣不好 11/14 17:38
9F:推 dalyadam:也許高層在意的是敵方的spy吧....... 11/14 17:41
10F:→ dalyadam:如果不小心觸怒..就很危險 11/14 17:41
11F:→ dalyadam:弱國無外交阿 /_\...軍力都沒法和TTS及TD抗橫說 11/14 17:42