作者luslus (lus123)
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標題Re: [問題] 關於機砲的問題...
時間Tue Nov 13 19:20:08 2007
※ 引述《nightwind209 (夜風)》之銘言:
: ※ 引述《FantasyW13 (幻羽 N)》之銘言:
: : ==========================================================================
: : 我的意見是
: : 假設敵方有10門機雷,我方裝上3機砲,
: : 飛彈每攻擊一次,機砲1號有27%的機率截擊,機砲2號及機砲3號亦各有27%機率截擊
: : 也就是說每發射一顆飛彈,命中船體的機率為 73% * 73% * 73% = 0.389
: : 截擊率61.1%
: : ==========================================================================
: 想法一
: 如果依照說明來看
: 他是說一定機率擊落
: 比較好的結果是你算的機率對不管來幾個飛彈都一樣高
: 就算你只有三門但人家發射數十顆還是一樣每顆都有61.1機率
: 想法二
: 而比較差的結果就是一門只能對上一顆
: 這也許又有不同算法
: 假設1
: 你三門 別人射三顆
: 第一門沒擊落第一顆
: 接著換第二門
: 而如果第一門就擊落第一顆
: 那第二門就接著打第二顆
: 然後直到你機砲門數用完
: 假設2
: 就是一對一
: 幾門砲對幾枚
: 沒擊落就被打
: 之前都是以1台對1台來假設
: 想了一下
: 一定會有船艦數量上的差
: 所以後來覺得假設1那個比較合理
: 希望沒修到推文
我在1F聽到的說法是
擊墬率是累加的
比方機砲I 4門就有100%擊墬率
但這不代表每顆機雷都會打掉
這只代表你能打掉一顆
總擊墬率每多100%就能多打下一顆機雷
總擊墬率=單枚機砲擊墬率x單個戰艦機砲數量x戰艦數量
然後越高級的制導武器要更多的擊墬率才能確保一定打下
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◆ From: 61.230.39.211
1F:推 HEYZZZ:2F機砲和裝甲都弱化囉 11/13 19:26
2F:→ luslus:꘠我沒完2服 不知道那邊的情況._. 11/13 19:30
3F:→ douge:機砲沒弱化吧 昨天看到一堆扣10的 11/13 19:38
4F:推 FantasyW13:如果是這樣的話,機砲還是有貴的價值在囉!!! 11/13 20:03
5F:推 yifeifan:機砲應該是有一定機率打下跟機炮數量一樣的飛彈吧 11/13 22:47
6F:→ yifeifan:每個機砲的機率應該是分開來的吧如果是累加的那價值不高 11/13 22:48