作者sfhsman (閣揆出巡囉)
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標題Re: [建議] 給個建議
時間Fri Nov 9 00:27:15 2007
※ 引述《adonisXD (XD)》之銘言:
: ※ 引述《koliman (蚵粒麵 能吃嗎??)》之銘言:
: : 就現在的形式而言
: : 西上將打下來的優勢已經不復存在
: : 釘子都被拔光了
: : 留著一個難守住的地方也沒意義
: : 兩國動用國力開戰似乎不太好
: : 試想現在有多少人不只是犧牲了874的產力
: : 連外面的殖民地都開始爆艦了
: : 人三已經被釘下來了 去打也沒意義
: : 該想辦法開始打EU了 畢竟遊戲也過了一個禮拜
: : 大家的科技也足夠把EU打下
: : 可能有人說我們沒辦法和TTS和平共處
: : 可是不試試看怎嚜知道
: : 這次西上將之役是個轉折點
: : 兩個國家絞肉絞來絞去只會步上1服的FS與YB的後塵
: : (兩國一個靠動員力一個靠EU死撐艦隊數 最後被其他大國壓著打)
: : 更何況我們並不是被封住EU路口 而只是多了兩個防守點
: : 該想想EU與防守點哪個重要了
: : 純粹只是建議 外交上除非對方非常強硬不打不行
: : 我相信西上將打下後絕對是個很好的談和籌碼
: : 別忘了這遊戲不是兩個國家的鬥爭 而是八個
: 好吧,撇開西上的輸贏,和解之後才是頭痛的開始
: 共同對抗天頂星?那一定是七分發展(ry
: 各自發展?會不會合談完又被肛? 囧^p*q
: 同盟?遠交近攻?哪有那麼容易的事
: 不拿點好處出來才沒人理咧
: 這遊戲的外交比打仗難搞又心機(這才是人性阿)
: 回過頭來既然這遊戲的目的就是要打仗
: 那就要先決定跟誰打、怎麼打
: 再說突破EU後還是老面孔TTS跟天鼎二擇
: 那為什麼不乾脆把TTS打趴了再說
: 看天鼎的版圖怎麼說也不覺得我們打的下
: 最後其實這也不是和不和解的問題
: 而是爽感跟早被滅跟晚被滅的問題了
: 只是要在被滅之前先滅TTS爽快一下
: GO~~ For the PTTs!
其實關鍵的問題在於
國內科技無法整合
科技無法專業化
往後是無法與其他各國披敵
重點是我們要研發我們所專有的技術
透過商業貿易活絡市場
各星系發展更為健全
星盾與星砲的升級是必須的
多的資源幫助國內的人民
或多或少是個幫助
戰爭徵兵看糧食
沒有糧食拿什麼跟人作戰
更遑論科技點了
所以行星系要互相協助
像釘子戶就很重要
一個基地一群人民
如果想像side7的人希望我們能夠協助
當然能伸出援手
否則就跟吉翁公國沒什麼兩樣
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為PTT加油 也為自己加油 大家加油
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◆ From: 61.230.16.60
1F:推 dophin332:推推推 商業活絡才有朝氣阿 11/09 00:40