作者yukarjama (加島 裕)
看板SRW
標題Re: [問題] エーアイ(AI)社的現況
時間Sat Apr 12 13:36:18 2025
※ 引述《yukarjama (加島 裕)》之銘言:
: 2015的BX好像是和B.B.スタジオ合作
: 所以沒有列在官網上
: 2018年フルメタル・パニック! 戦うフー・デアーズ・ウィンズ
: https://fmp-wdw.bn-ent.net/
: 也是跟B.B.スタジオ合作
: 然後就...沒有然後了
: 有人知道AI社目前在做什麼嗎?
https://n-seikei.jp/2025/04/post-108611.html
今年3月10日已宣告破產
沒有掌機機戰後也沒有接到什麼新作
希望裡面的人才有被別的公司吸收
歷史又無情的翻過了一頁
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"I'm sorry," he sobbed." Palado Calib, forgive me..."
"No," said the dragon.
-Sacred Fire, by Chris Pierson
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1F:推 hasebe: 時代的眼淚,3DS果然是純2D最後防線 04/13 08:36
2F:推 ocarina2022: 這樣作品還有機會像A一樣重製後搬上新主機嗎 04/13 08:53
3F:推 gtomahawk: 可惜,外包作品的戰鬥作畫其實都不錯,不看解析度甚至 04/13 09:02
4F:→ gtomahawk: 超越本家 04/13 09:02
5F:推 hasebe: 還有劇情也大勝(扣掉幾部黑歷史的話) 04/13 18:41
6F:推 gmktwo: 3DS的UX與BX真的好玩,2D機器人大戰的最後兩作。AI社也成 04/14 01:43
7F:→ gmktwo: 為時代的眼淚了。 04/14 01:43
8F:推 koshiroh2000: 掌機機戰居然倒了 04/14 07:11
9F:→ koshiroh2000: 我第一款機戰就是A,滿滿的懷念啊 04/14 07:11
10F:→ cat05joy: NS機戰 不算掌機嗎 04/14 17:02
11F:推 akles111: 不算阿,你也不會叫30是掌機 04/14 17:28
12F:→ akles111: 30算掌機機戰 04/14 17:28
13F:推 Louis430: NS1的30頂多說他有多做一個掌機模式顯示切換 做得普普 04/15 11:44
14F:推 windmax1: W,L,UX,BX的劇情跟創意都碾壓本家,可惜了 04/16 19:41
15F:推 yao7174: 而且其實你玩BX的時候開3D會發現那個戰鬥動畫比UX考慮更 04/16 21:23
16F:→ yao7174: 多3D模式的演出 是真的很用心在做遊戲的 04/16 21:23
17F:→ colhome: 那年頭如果有steam可以上的話應不至於是這種銷量吧 04/17 06:26
18F:→ hasebe: 銷量是其次,現在高清、3D化後,他們技術用不到了 04/17 08:03
19F:→ hasebe: 就算有幫別人代工,工作量也一定銳減 04/17 08:04