作者superrockman (岩男)
看板SRW
標題[情報] 克連泰沙(金剛戰神)新作
時間Thu Feb 23 18:12:23 2023
UFO Robot Grendizer: The Feast of the Wolves - Gameplay Reveal Trailer
(Japanese)
https://www.youtube.com/watch?v=uafxnfqdofo
2023預定 X盒系列 PC PS4/5 NS等平台皆有
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1F:推 jetrider: 這個竟然能出新遊戲@@ 02/23 19:04
2F:推 swayoung: 看到超級機器人做翻滾動作感覺真是奇怪 02/23 19:34
3F:推 KEINO: 無雙類遊戲嗎? 02/23 19:51
4F:推 yao7174: 沒問題的 跟飛碟合體都能做翻滾了 超級系的動畫以前是真 02/23 19:51
5F:→ yao7174: 的很超級的好嗎 02/23 19:51
6F:推 raider01: 超級機器人的設定上運動大都>>>>>>>>>擬真系的 02/23 19:58
7F:→ raider01: 是遊戲上為了平衡才把運動性能大幅調降 02/23 19:58
8F:推 starfuck: 也不是這樣吧 動畫裡 無敵鐵金剛常常都靠自己皮厚硬吃對 02/23 20:09
9F:→ starfuck: 方攻擊 但鋼彈系的你很少看到硬吃攻擊幾乎都是閃來閃去 02/23 20:09
10F:→ starfuck: 吃到一槍就直接斷手斷腳的 02/23 20:09
11F:推 yao7174: 並沒有 超級系可沒你說的這麼硬 實際上鐵金剛能靠裝甲坦 02/23 20:32
12F:→ yao7174: 傷害的集數比初鋼還要少 赫爾博士可不是笨蛋 他在十話左 02/23 20:32
13F:→ yao7174: 右就做出能打穿超合金Z的武裝了 而且有確實的打爆金剛飛 02/23 20:32
14F:→ yao7174: 拳過 所以甲兒後面將近80話都是優先選擇迴避 而且其實他 02/23 20:32
15F:→ yao7174: 原作還蠻擅長硬閃的 阿姆羅大概要等到蘭巴拉爾那邊才沒在 02/23 20:32
16F:→ yao7174: 硬吃傷害 02/23 20:32
17F:→ yao7174: 當年超級系的敵我雙方可不像現在AZ 那些火星笨蛋 兩邊的 02/23 20:34
18F:→ yao7174: 科學家都有好好在做弱點對策的 所以實際上優勢沒辦法維持 02/23 20:34
19F:→ yao7174: 多久的 02/23 20:34
21F:推 darkbrigher: 鐵金剛裝個翅膀就會變硬了 02/23 21:30
22F:→ darkbrigher: 記得鐵血的MS就是皮厚血多 只能靠鈍器砸死 02/23 21:31
23F:推 AsukaLee: 我怎麼覺得地圖背景很像薩爾達曠野之息的風格 XD 02/23 21:50
24F:→ raider01: 我是說機體"設定"上,那些古老的超級機器人運動性能純看 02/23 22:21
25F:→ raider01: 帳面上的數據絕對不是鋼彈能比的= = 02/23 22:21
26F:→ raider01: 至於駕駛員能不能發揮出來就是另外一個問題了\ 02/23 22:22
27F:推 a444498: 看不負責任系列解說鐵金剛系列動畫才發現 怎麼時不時在 02/24 05:08
28F:→ a444498: 中破進廠維修 好幾次都是好運贏的 02/24 05:08
29F:推 yao7174: 以前超級系就是這樣啊 是跟一般傳統兵器比起來超級而已 02/24 09:01
30F:→ yao7174: 實際上敵人也是沒有這麼強的機體根本不用打的等級 所以大 02/24 09:01
31F:→ yao7174: 部分是三不五時要進場大修 或是內部更新的 02/24 09:01
32F:推 JohnShao: 數值的部份,昭和那批超級機器人的數值都是亂填的啊www 02/24 09:15
33F:→ JohnShao: 那個年代從光之巨人到超級英雄再到機器人的數值全都一 02/24 09:15
34F:→ JohnShao: 團亂,真的是參考用 02/24 09:15
35F:推 JohnShao: 另外無印鐵金剛是真的相對很脆,硬到不行的印象是凱撒 02/24 09:17
36F:→ JohnShao: 之後帶給觀眾的 02/24 09:17
37F:推 jackl0: 看魔神凱薩OVA,一開始鐵金剛直接被打爛,後面大魔神也是 02/24 09:23
38F:→ jackl0: 直接被打爛,換成凱薩的超合金新Zα裝甲才能硬吃攻擊 02/24 09:25
39F:推 GoldKiller: 鐵金剛常常大破好歹都能活著進場維修。鋼彈系的常常吃 02/24 10:39
40F:→ GoldKiller: 個一槍一炮就直接原地爆炸了。所以還是超級系比較硬XD 02/24 10:39
41F:推 bluebell1996: 初代鋼彈那才是真的超級系裝甲,機槍射擊全部硬吃, 02/24 12:16
42F:→ bluebell1996: 頭部火神砲就能打爛對面 02/24 12:16
43F:→ bluebell1996: 後面鋼彈應該是很少這樣硬坦了,硬要說就SEED初期 02/24 12:17
44F:推 bluebell1996: 初鋼除了最終戰,好像根本沒有斷手斷腳過? 02/24 12:20
45F:→ bluebell1996: 那面盾牌硬度也很不科學,只要監督希望的時候,那面 02/24 12:20
46F:→ bluebell1996: 盾牌絕對不會被射爛或砍斷 02/24 12:20
47F:推 peterw: 鋼彈W五小強前期都在硬坦啊 02/24 14:21
48F:推 fishbone0515: 老實說鐵金剛系列架構很不錯,赫爾博士真的不是笨蛋 02/24 15:40
49F:→ fishbone0515: ,敵我攻防對策都有在研發,又像戈頓大公那種那飛 02/24 15:40
50F:→ fishbone0515: 行要塞古魯硬壓光子力研究所的瘋狗戰法也有,但機 02/24 15:40
51F:→ fishbone0515: 戰都讓機械獸太弱才有這樣的壞印象orz 02/24 15:40
52F:推 smallfat0304: 克連泰沙是三金鋼裡比較少大破的了,印象比較深刻的 02/24 15:45
53F:→ smallfat0304: 是打一隻像猩猩的怪獸,手臂被對手扯斷,其他場都是 02/24 15:45
54F:→ smallfat0304: 完好無缺結束戰鬥 02/24 15:45
55F:推 autumn10109: 想想在光速下作戰的鋼巴斯達運動性會比不到音速的ms 02/24 16:45
56F:→ autumn10109: 還差,機戰數字還是參考就好,不要跟原作掛鉤 02/24 16:45
57F:→ darkbrigher: 記得印象中是鐵金剛不能飛之前被一隻機械獸打好玩的 02/24 19:10
58F:→ darkbrigher: 裝了金剛飛翼之後大概變成空A了 馬上打爆敵人 然後同 02/24 19:11
59F:→ darkbrigher: 樣的敵人再也打不動鐵金剛 02/24 19:12
60F:推 yao7174: 在金剛飛翼之前早就被針對不能飛的弱點針對好幾集了啊 都 02/24 20:51
61F:→ yao7174: 是靠操到極速 或是硬跳(不要懷疑 真的有魔神跳躍這招)上 02/24 20:51
62F:→ yao7174: 去打的 然後金剛飛翼登場那附近也有幫鐵金剛本體強化過一 02/24 20:51
63F:→ yao7174: 次 出力跟機動力有提升 02/24 20:51
64F:→ yao7174: 後面有明確提到有能力提升的是71話跟大魔神後期 02/24 20:52
65F:→ mirrorlee: 我怎麼覺得是克聯大漢準備出克聯大大漢了 02/25 11:11
66F:→ mirrorlee: 另外 除了初鋼 鋼彈類的機器人是碰了就會爆 鐵金剛系列 02/25 11:12
67F:→ mirrorlee: 維修劇情多 但不管怎麼大破修一修就能再上 這才是超級 02/25 11:13
68F:→ mirrorlee: 系的真義啊 02/25 11:14
69F:推 GoldKiller: 札夫特軍表示 不會啊 你看我跟基拉打過 四肢都沒了還 02/25 18:48
70F:→ GoldKiller: 是好好的沒爆 機體質量嘎嘎穩 02/25 18:48
71F:→ lmz1451: 魔神Z常常都是慘勝 被打很慘 02/26 22:40
72F:推 yao7174: 因為超級系你只有一台 沒得選啊 沒有不修一修再上的選項 02/26 23:04
73F:→ yao7174: 頂多找某個人用命幫大家坦而已 02/26 23:05
74F:推 ocarina2022: 魔神Z跟戴安娜不就斷手斷腳常勝(?軍 嗎XD打一打就斷 02/27 16:57
75F:→ ocarina2022: 只有遊戲才弄了個比較符合黑鐵之城稱號的硬度給他 02/27 16:58