作者Borges (波波波波)
看板SRW
標題[心得] 機戰30DLC3機體評測
時間Thu Apr 21 13:05:52 2022
超軍神
雖然是兩人版
但是用起來甚至跟古倫加斯特差別不大
沒有任何倍數
也許更適合他的 是當個犀牛加強版
評價:B+
斷空我
有倍數 有大招
還有非常暴力的精神
流程上還可以早早加入我軍..
評價:S-
鐵蓋特
能夠變形的蓋特
單以龍號來比 比本尊稍稍弱一點點
但能夠變形的蓋特才是真.蓋特啊!
評價:S-
眼鏡鬥犬
七號上位版
爆擊能吃超高的1.5倍率
動畫非常優秀
要使用的話至少要裝全A或以上的零件
評價:A-
新幹線
三人精神、火車版、沒MAP的伊迦爾卡
機動力和輔助性很棒
但攻擊面中規中矩而已
評價:A
古倫加斯特
初期就有大招 駕駛1級有熱血
在精英+應該是早期的帶頭大哥
中後期我方陣容完整之後就沒用了
評價:B
梵EIN
各方面來說都比DLC2送的迪達利昂強
中規中矩的機體
評價:B-
紅5+
少了超爆發 但是合體技更強的版本
和原版一樣,最後會非常依賴6人一起出擊 否則戰鬥力就會降一個階段
評價:A-
SRX
(偽)天上天下炮的確帶來了質的改變
即使是協助攻擊也很好用
現在的SRX可以算是從頭帶到尾的好夥伴了
評價:A
主角
雖然追加了一招
但其實跟沒追加差別似乎不是很大...
評價:A+
歡迎指教
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※ 編輯: Borges (36.225.8.144 臺灣), 04/21/2022 13:06:20
※ 編輯: Borges (36.225.8.144 臺灣), 04/21/2022 13:07:20
1F:推 ballby: 沒有後繼機,手遊主角就是來打醬油的 04/21 13:09
2F:推 Aggro: 主角追加招就補機體作戰時死角 還算可以 但那招問題是動畫 04/21 13:10
3F:→ Aggro: 實在太混 根本就前招+一些片段騙吃騙喝 整個沒誠意:3 04/21 13:10
4F:推 rasiel0919: 梵EIN還比迪達利昂多一個大奶 04/21 13:12
5F:→ Weky: 段空我加入時間真的屌打所有機體 04/21 13:20
6F:推 hinew167: 我印象dd武裝基礎傷害贏梵滿多的 04/21 13:32
7F:推 LAODIE: 還沒空玩 不過一等有熱血太狂了吧 前期超猛耶 04/21 13:32
8F:→ hinew167: 小蓋特組跟我王凱牙一樣,資源足夠下副駕駛可以餵sp技 04/21 13:34
9F:→ hinew167: 能還有王牌獎勵,滿練實力應該能排全遊第2 04/21 13:34
10F:→ LAODIE: 迪達利昂沒開翅膀就廢一半啊 又沒手遊前期坦 04/21 13:34
11F:→ LAODIE: 有沒有ace資料啊? 04/21 13:35
12F:推 hinew167: 雲評:眼睛狗在超菁英+應該不好用,被彈基本就是秒,而 04/21 13:39
13F:→ hinew167: 且即便開異能加底力也不太能閃(當然如果很能閃狀況又 04/21 13:39
14F:→ hinew167: 不一樣了) 04/21 13:39
15F:推 bluebell1996: 有不屈應該是還好,這代底力9改成%數減傷,對薄皮的 04/21 13:45
16F:→ bluebell1996: 眼睛狗也是很大的利多 04/21 13:45
17F:推 windfeather: 超精英的設計,應該就是預設玩家多輪繼承的難度 04/21 14:01
18F:→ windfeather: 改造和等級被壓制,相對就是靠技能和零件補足 04/21 14:02
19F:推 jenq0011: 紅5不需要出6台 2台就夠暴力了 04/21 14:11
20F:推 alvis000: 眼睛狗的動畫超讚 04/21 15:09
21F:→ alvis000: 加上那個音效 04/21 15:09
22F:推 dinosd2: 跑兩輪以上的話,錢跟MXP都夠改造至少50%起跳,比較麻煩 04/21 15:13
23F:→ dinosd2: 的是等級,500改成4000太有感,EXP兩倍也很難升級 04/21 15:13
24F:推 ballby: 戰艦氣力150全員應援+妖精的應援,勉強能拉起來 04/21 15:23
25F:推 audi1005: SRX 最大價值是那個偷渡的眼鏡社 商標。 04/21 15:25
26F:推 kyoiori2: 斷空我演出完全沒熱血感了@@ 04/21 16:24
27F:→ kyoiori2: 超軍神反而比想像中的好一些 04/21 16:33
28F:推 mxr: 唉 最後還是沒R-gun 有點失落~教官QQ 04/21 20:41
29F:推 carllace: 不給Rgun也可以給動畫版的DIS SRX啊…或是α未完成的RSW 04/21 20:50
30F:→ carllace: ORD 04/21 20:50
31F:→ carllace: 就只是全彈發射感覺有點虛 04/21 20:51
32F:推 LADKUO56: 寺田有說原本有考慮給天上天下一擊必殺砲 04/21 22:55
33F:推 LADKUO56: 後來還是用OG第一次動畫登場的全彈發射 04/21 22:57
34F:推 achuck11: 有e說e, srx大招的眼鏡社商標還蠻感動(慨)的 04/21 23:02
35F:推 Dilbert: 寺田原本有考慮給必殺砲 但是看了製作預算還是作罷了吧囧 04/22 10:57
36F:推 rasiel0919: 這隻DLC蓋特比本篇那隻強多了吧,他三位駕駛都可以養 04/22 11:11
37F:→ rasiel0919: 成欸 04/22 11:11
38F:推 tytttttsaiko: 八成玩家會想要一擊必殺炮多過於不知所謂的全彈發射 04/23 17:16
39F:推 yao7174: 實際上除了三人開跟移動後變形以外 D還是小輸真龍一點 主 04/23 18:26
40F:→ yao7174: 要是飛龍的特殊能力跟最大武器攻擊力都比較好 D除了2的特 04/23 18:26
41F:→ yao7174: 殊迴避以外沒有特殊能力 飛龍有hp en回復 駕駛能力提升 04/23 18:26
42F:→ yao7174: 地形適性也好 04/23 18:26
43F:推 plugscat: D的龍馬有決心,老龍馬有覺醒;可惜兩台沒合體技,外型 04/23 19:14
44F:→ plugscat: 上還是喜歡新的蓋特 04/23 19:14
45F:推 yao7174: 我跟你相反 我比較喜歡飛龍 我實在是很不喜歡武裝機甲那 04/23 19:24
46F:→ yao7174: 種裝甲情報大幅增量的機體 所以其實新的鐵金剛外觀我也蠻 04/23 19:24
47F:→ yao7174: 不喜歡的 還是以前的大色塊好看 蓋特D我只喜歡2號而已 04/23 19:24
48F:推 dinosd2: 傷害來說D大輸真龍吧?龍馬ACE技不是擺好看用的 04/23 21:45
49F:推 yao7174: D的龍馬ace技也是氣力170傷害1.3倍 兩個一樣只要看機體 04/23 23:25
50F:推 plugscat: 甲兒我也是後面換凱薩了 畢竟外觀帥氣 04/24 00:24
51F:推 suker2001: 古輪以免費機來說算是不錯了~ 客家人好朋友 04/24 08:45
52F:推 chiu7892000: 主角新招好lag啊 04/24 13:36
53F:推 shingatter: 年輕版很久不見感覺新鮮 04/24 20:03
54F:推 raider01: 不過D的蓋特還沒打最終戰,沒學會閃光爆裂XD 04/24 21:01
55F:→ raider01: 而且以後如果是正式參戰,豪華六人精神組= =+ 04/24 21:01
56F:→ raider01: 不然兩邊應該真的能搞雙重閃光爆裂 04/24 21:04
57F:推 Xray2002: 本來給隆聖灌格鬥,結果大招變射擊囧 04/24 22:22
58F:推 torahiko: blue one覺醒劇場版太優秀遊戲做不出來有點可惜 不過合 04/25 14:45
59F:→ torahiko: 體技算有誠意 04/25 14:45
60F:推 Lamuness: 沒有white 0當後繼機有點可惜 04/25 17:22
61F:推 audi1005: white 0是缺陷機啊....似乎沒有比原本5台優秀 04/25 17:28
62F:推 raider01: 白0是最優秀的那台吧,但是機能太多太難操控了 04/25 19:15
63F:→ raider01: 白0的機能拆成五台就是兔子隊 04/25 19:15
64F:→ jenq0011: 白0=1+2+3+4+5 太難操作所以實戰不強 04/26 12:27
65F:推 a5178934: 白0就有點像托爾吉斯 性能好 難駕駛 04/26 14:30
66F:推 yao7174: 聽起來應該比較像GP00 裝備過多平衡性極差這樣 托爾吉斯 04/26 15:06
67F:→ yao7174: 是性能太好超越一般人能駕駛的範圍 04/26 15:06
68F:推 ryvius0723: 托爾吉斯是完全不考慮駕駛的承受能力吧 04/27 11:38
69F:推 hinew167: 可是托爾吉斯後來被傑克斯嫌棄已經跟不上他了 04/28 21:49
70F:推 Yanrei: 怎麼感覺DLC的OG角色好像都有點慘... 04/28 22:51
71F:推 JohnShao: 自信點,把好像去掉 04/29 10:00
72F:推 JohnShao: 一開始的SRX跟賽巴不錯,後來的回收亡靈跟古倫也可以, 04/29 10:02
73F:→ JohnShao: 但古鐵啊大前卡啊都挺悲劇的 04/29 10:02
74F:推 yao7174: 亡靈不行吧 幾乎跟T一樣 大前卡倒是一半一半 前兩招很差 04/29 10:09
75F:→ yao7174: 中間兩招不錯 龍卷戰艦刀我對最後一刀是劍氣又沒有兩斷演 04/29 10:09
76F:→ yao7174: 出有點不滿就是了 古鐵算是還可以的那邊 最慘的是虎龍王 04/29 10:09
77F:→ jalinfly: 古鐵就幀數不夠,分配到的作畫資源比較接近2線機體 04/29 10:28
78F:→ jalinfly: HD高清機戰就是一個格差社會的展現,可以明顯看出主役機 04/29 10:28
79F:→ jalinfly: 跟配角機體的作畫資源分配是有計算過的 04/29 10:29
80F:→ jalinfly: 就算是都配給電池人的也明顯有幀數的落差,看起來都跟作 04/29 10:30
81F:→ jalinfly: 畫資源跟時間分配有關 04/29 10:30
82F:推 bluebell1996: 但古鐵我個人會給最低分,因為畫的不精細就算了,動 04/29 10:33
83F:→ bluebell1996: 作分鏡全部都是照抄OG的,基本沒有自己設計的動作 04/29 10:33
84F:→ bluebell1996: 亡靈古倫賽巴就兼用之前的,也沒拿來另外賣就是 04/29 10:34
85F:推 JohnShao: 古鐵我也是給最低分,並列龍虎王,主要的問題是分鏡抄OG 04/29 10:40
86F:→ JohnShao: 但明顯感覺得出根本是Cost Down版本 04/29 10:40
87F:→ JohnShao: 亡靈就回收的機體,但即使如此整個作畫精細度跟流暢也是 04/29 10:41
88F:→ JohnShao: 完爆其他三個付費DLC的OG 04/29 10:41
89F:→ jalinfly: 我給龍虎王&虎龍王高分一點點,起碼分鏡重拉 04/29 11:07
90F:→ jalinfly: 虎王亂擊的新分鏡我是喜歡的,作畫跟幀數是另外一回事 04/29 11:08
91F:→ JohnShao: 簡而言之,付費DLC那四臺OG還比不上免費那幾台就整個很 04/29 12:24
92F:→ JohnShao: 迷,製作組到底是不是跟OG有仇 04/29 12:24
93F:→ windfeather: 我也覺得古鐵某方面來說比龍虎王/虎龍王更慘 04/29 13:20
94F:→ windfeather: 龍虎王/虎龍王看得出來是新分鏡 04/29 13:20
95F:推 caesar12: 付費的OG很爛 非OG倒是很多都不錯… 04/29 13:39
96F:→ jalinfly: 與其說跟OG有仇,不如說OG現在就是被判斷商業價值不夠, 04/29 14:05
97F:→ jalinfly: 拿不到資源,寧願把開發火力放在新版權參戰作品上 04/29 14:05
98F:→ jalinfly: 比如說我在玩DD的時候,同樣是限定卡,自由正義跟HI-NU 04/29 14:10
99F:→ jalinfly: 檔期就是比古鐵白騎士好找到玩家可以借,要說OG很值得 04/29 14:10
100F:→ jalinfly: 投注心力變現賺錢我也覺得蠻難的 04/29 14:10
101F:推 LAODIE: 剛彈有ip優勢啊 而且也沒難找吧 你調整你隊伍平均強度去對 04/29 14:23
102F:→ LAODIE: 應有放的人 04/29 14:23
103F:推 Yanrei: 我原本是規劃之後為了古鐵重跑第二輪,現在感覺有點囧 05/02 01:37
104F:推 REDF: 覺得很多機體設計出來沒有帶倍率真的可惜 傷害就是輸一截 05/03 10:56
105F:→ REDF: 另外就是 機戰都沒在搞分離合體嗎 超軍神跟SRX好像都能分離 05/03 10:56
106F:→ REDF: 才對 05/03 10:56
107F:→ darkbrigher: 高清化之後節省成本 很多合體機直接給合體不給單機 05/03 11:01
108F:→ jalinfly: 另外一個就是版權機戰機體總數比OG多很多吧 05/03 11:38
109F:推 JohnShao: 現在高清化後很有趣的是,可能地圖上有模組但實際使用 05/03 14:33
110F:→ JohnShao: 不給你用 05/03 14:33
111F:→ JohnShao: 這次30孔V出場有五台小飛機,但實戰不給用 05/03 14:33
112F:推 colhome: 戰線也一堆這種的 05/03 16:02
113F:推 REDF: 真蓋特也有小模型 然後戰線有舊蓋特3來著 05/03 18:10
114F:推 twocm: 懷念以前有不能合體的劇情,有趣多了 05/05 07:50
115F:推 hinew167: 提一個,我覺得設計傷害倍率技能很奇怪,直接做去武器 05/07 13:20
116F:→ hinew167: 攻擊力那就好,比較好平衡也比較簡單直覺 05/07 13:20
117F:→ hinew167: 例如野性化或攻擊手:直接加武器面板?00這樣 05/07 13:22
118F:推 yao7174: 因為傷害倍率提升是有條件的啊 像龍馬要氣力170才1.3倍 05/07 15:37
119F:→ yao7174: 有些武裝要NT等級高才會提升傷害 那些是駕駛能力或是機體 05/07 15:37
120F:→ yao7174: 能力 直接做在武器上才很怪吧 05/07 15:37
121F:→ yao7174: 而且武器威力上升1.2倍跟最終傷害顯示1.2倍在機戰裡面不 05/07 15:39
122F:→ yao7174: 一樣啊 05/07 15:39
123F:推 hinew167: 所以我才說原本的不直覺啊,攻擊手野性化也是條件齁 05/08 04:41
124F:→ hinew167: 解釋一下就是發動條件後增加面板,顯示比較清楚直覺, 05/08 04:44
125F:→ hinew167: 攻擊力高就是高,不用在那邊誰有技能所以比較低攻傷害 05/08 04:44
126F:→ hinew167: 還比較高之類的 05/08 04:44
127F:推 swayoung: 精密射擊你要怎麼增加面板? 05/08 06:25