作者Mafty ()
看板SRW
標題[情報] SRW30 次周銷量
時間Fri Nov 12 15:31:27 2021
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
SRW 30
本周 累計
NS 12078 82928
PS4 8342 68728
雙平台
V 15321 PS4
12813 PSV
X 11063 PS4
6564 PSV
T 10360 PS4
5968 NS
V>30>X>T 實體情報大概到此為止
接下來就看會不會像V在其它場合有後續了
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1F:→ LBJKOBE5566: 這樣看來 加沒數字的steam跟下載版應該是近期賣最好 11/12 15:34
2F:→ LBJKOBE5566: 的吧 11/12 15:34
3F:推 hinew167: steam的話30大於V,看來總銷應該是30>V了 11/12 15:35
4F:推 alvis000: 就說不用擔心 11/12 15:47
5F:→ alvis000: 有長期看銷量就知道首周那個數字完全ok 11/12 15:47
6F:→ Aggro: 30這次應該算賣得算成功 11/12 15:51
7F:噓 Chapayev: 11/05 Mafty □ [閒聊] 下一部機戰的隱憂 11/12 15:51
8F:推 hinew167: 不知道能不能破百,參考toar首周20現總150,感覺有機會 11/12 15:51
9F:→ hinew167: 但是很勉強 11/12 15:51
10F:推 gungriffon: 一定還是有不完美的地方 就看好的地方夠不夠吸引你 11/12 15:51
11F:推 LAODIE: 一定很多人steam買 不然他們這次才不會也steam首發 11/12 15:51
12F:→ Aggro: Steam的數量搞不好不少 我覺得 11/12 15:52
13F:推 achuck11: 半年後特價,一年後廉價+全DLC打包,破百不難啦 11/12 15:52
14F:推 Yanrei: STEAM現在搞不好是主力了,所以才會首發一起上 11/12 15:53
15F:推 ryokoon: 一堆人改買STEAM不是? 11/12 15:57
16F:→ ryokoon: 然後還有主機數位板的 11/12 15:57
17F:推 johnten: 機器人大戰這種遊戲還是在PC玩最香,SSD 搭配電腦效能完美 11/12 16:00
18F:→ tindy: VX這種冷飯,我剛玩的時候評論才80幾條吧,現在都有1000條了 11/12 16:02
19F:推 JohnShao: 破百很難吧,當年阿法系列最高也沒破百過(? 11/12 16:02
20F:→ tindy: 時間拉長多賣個幾萬沒問題 11/12 16:03
21F:推 pohanisgood: [閒聊]這次機戰賣太好的隱憂 11/12 16:07
22F:→ Chapayev: PC只是方便吧 機戰是要甚麼效能? 11/12 16:13
23F:→ Chapayev: 大說數會買PC版的我相信絕對不是因為效能 是因為大部分 11/12 16:14
24F:→ Chapayev: 人都有電腦 有頂尖配備的玩家絕對不是多數 11/12 16:15
25F:→ Chapayev: 中等等級以上的電腦就能好好得玩才是重點 11/12 16:15
26F:推 koshiroh2000: 以前還有可能 現在機戰破50萬就不錯了 11/12 16:18
27F:推 colon2: 用PS5玩也很好 11/12 16:19
28F:→ gx9926: 我這次就買STEAM版了 以後要拿出來回味也方便 11/12 16:19
29F:→ colliego: 加油賣,希望以後機戰都可以穩定上pc呀,終極版忠實客戶 11/12 16:19
30F:→ ricky469rick: 我比較好奇為什麼STEAM會賣比較便宜(′・ω・‵) 11/12 16:20
31F:→ ricky469rick: 雖然我是直接買了PS的數位終極版 11/12 16:20
32F:→ gx9926: 記得好像是STEAM沒店鋪特典的關係? 11/12 16:21
33F:→ ricky469rick: 本來是有考慮買PC以後回味方便 但想想現在遊戲一堆 11/12 16:22
34F:→ ricky469rick: 我猜10年後我應該也不會再拿出來玩了就還是買主機板 11/12 16:22
35F:→ ricky469rick: 比較尷尬的點是買了數位之後覺得想收藏... 11/12 16:24
36F:→ ricky469rick: 我要再買一片實體放著嗎.... 11/12 16:24
37F:推 kaitokid1214: 何去何從 11/12 16:42
38F:推 WFXX: 30怎麼跟TOAR比…… 11/12 16:46
39F:推 caesar12: Toar系列進步超大才能靠口碑衝到100+ 機戰這次大部分都 11/12 17:15
40F:→ caesar12: 褒貶參半不用想了吧 11/12 17:15
41F:→ caesar12: 說到pc效能 玩機戰我顯卡溫度快跟待機差不多了 11/12 17:16
42F:推 ken9948: 不同類型怎麼比 破曉傳奇有進步但說實在也還好 廣告宣傳 11/12 17:34
43F:→ ken9948: 比較多吧 11/12 17:34
44F:推 allen0205: 隱憂、隱憂、隱憂 11/12 17:38
45F:推 hasebe: 沒意外應該是NS>PS4>steam啦,不過財報應該會講 11/12 18:09
46F:→ hasebe: 多平台還是有差,以前太堅持單平台了,又不是DQ(? 11/12 18:10
47F:推 taebo: 我就改買STEAM 因為還蠻常用電腦的 11/12 18:20
48F:推 dinosd2: 以前不是不跨平台,是平台開發系統有差,現在各平台基礎 11/12 18:39
49F:→ dinosd2: 系統大同小異很好處理,不像以前跨平台開發跟做一款新遊 11/12 18:40
50F:推 LBJKOBE5566: 但這次30我覺得是好玩但除了線型關卡制大改以外各方 11/12 18:40
51F:→ LBJKOBE5566: 面的進步不夠扛30這面大旗 11/12 18:40
52F:→ dinosd2: 戲不相上下了 11/12 18:40
53F:→ lmz1451: 看銷量感覺續作應該穩了 11/12 18:47
54F:推 samejoe: 之前記得有人說從同時遊玩人數來推,steam+主機有30萬沒 11/12 18:56
55F:→ samejoe: 問題的樣子,不過就像推文說的,類型不同,機戰死忠多, 11/12 18:57
56F:→ samejoe: 加上很多人抱著買最後一作的心態來買....就算首周比TOAR 11/12 18:58
57F:→ samejoe: 高,也不見得後續能衝上去. 11/12 18:58
58F:→ samejoe: 以上要買的人可能都集中在首發上了.... 11/12 18:59
59F:推 winnietslock: SRW第二次30,聽起來怪怪的 11/12 18:59
60F:推 hinew167: 樓樓上,時空幻境死忠粉也很多啊 11/12 19:00
61F:推 ken9948: 50萬沒問題啦 11/12 19:09
62F:推 hasebe: PS47不清楚,不過NS就有針對跨平台設計了 11/12 19:10
63F:→ hasebe: PS4 11/12 19:10
64F:→ hasebe: 所以要不要做而已...不過日廠本來這部分反應就比較慢 11/12 19:11
65F:→ hasebe: TOAR不太一樣,他是本來就高銷量群 11/12 19:12
66F:→ hasebe: 只是這幾代爆炸到連死忠粉都觀望,所以反而後面銷量有出來 11/12 19:12
67F:→ hasebe: 但老實說遊戲本身還好,是行銷手法超爛 11/12 19:13
68F:→ hasebe: NB社一貫作風,就商法觸死粉底限,一不小心就爆炸 11/12 19:13
69F:→ hasebe: 最有名就真仲間和JOJO吧? 11/12 19:14
70F:推 windfeather: 機戰V當初單平台就破50萬了 11/12 19:42
71F:→ windfeather: 這次機戰30氣勢有過之無不及,還多了NS和STEAM 11/12 19:43
72F:→ colhome: PSV+PS4算單平台嗎... 11/12 19:43
73F:→ windfeather: 就算不論DLC,銷量應該會超越機戰V 11/12 19:43
74F:→ windfeather: 嗯,也是啦,雖然都是PS,但嚴格來說是PS4+PSV 11/12 19:44
75F:推 kuroxxoo: 機戰V是上PC後才累積到50萬 版上有文章... 11/12 19:48
76F:→ kuroxxoo: 然後還是累積了一年多後才有的 家機實體+數位頂多30萬 11/12 19:49
77F:→ colhome: 沒有喔,破50萬是在上PC之前 11/12 19:49
79F:→ kuroxxoo: 啊 看錯啦 是家機累積一年多亞洲50萬 11/12 19:52
80F:→ kuroxxoo: 日本頂多30 11/12 19:52
81F:→ kuroxxoo: 19年才上PC 抱歉眼殘QQ 11/12 19:52
82F:推 hasebe: 那年頭PSV其實是順便,很多大人理由(?) 11/12 19:57
83F:→ hasebe: V狀況和TOAR有點像就是,相對來說尾盤應該拉不少 11/12 19:58
84F:→ hasebe: 不過準確等財報啦,下載版和Steam太難估算XD 11/12 20:00
85F:→ hasebe: 但我覺得能不能超越V不是重點,重點是後面會不會衰退 11/12 20:12
86F:→ hasebe: 機戰一直有開新局銷量拉起來(玩家回鍋?)後面衰退傾向 11/12 20:12
87F:→ blackone979: 希望有辦法讓寺田爭取到做OG完結篇的機會啦 11/12 21:03
88F:推 dsa3717: 把OG移植PC吧 這個總該沒有版權問題 11/12 21:09
89F:推 Cassious: 考慮到PSV的市占,我覺得當初V的PSV版銷量應該不好看 11/12 21:36
90F:→ Cassious: 我在V發售一年後,竟然還買得到PSV的初回特典版 11/12 21:36
91F:→ Cassious: (全新的) 11/12 21:37
92F:推 hasebe: 所以V當年其實很猛,幾乎是單平台 11/12 21:39
93F:推 RGZ91B: V畢竟是PS4第一款版權機戰 11/12 21:41
94F:→ simplewish: 那時就在喊機戰藥丸 五年後的現在還是有續作 11/12 22:23
95F:→ hasebe: 認真說大型SRPG還賣得動的剩FE、日本一的、SRW吧? 11/12 22:41
96F:→ hasebe: FE都差點收掉,SRW會天天喊藥丸也不奇怪啦 11/12 22:41
97F:推 hinew167: 把我神諭原罪放到哪? 11/12 23:06
98F:推 hasebe: 族群太多不及備載(?) 11/12 23:22
99F:推 s90188: 日本一也快不行了 11/12 23:27
100F:→ s90188: FE如果沒出手遊可能已經沒有靈壓 11/12 23:27
101F:推 hasebe: FE主要是靠覺醒意外打出海外市場復活啦 11/12 23:36
102F:→ hasebe: 手遊算錦上添花(不過因此犧牲類型接近的TCG) 11/12 23:37
103F:推 ryvius0723: 日本一不是只剩下虐蘿遊戲嗎 11/12 23:42
104F:推 windfeather: 世界名畫《少女與狗》 11/12 23:46
105F:推 zeal63966: FE是靠3DS的覺醒 11/13 00:02
106F:推 wyner: 神諭玩起來根本不像SRPG 11/13 00:26
107F:→ wyner: XCOM就有些不同了 神諭類型跟這些日系SRPG差遠了 11/13 00:49
108F:推 stormNEW: 機戰最適合掌機了點,因為能玩一玩直接待機睡著 11/13 05:26
109F:推 hinew167: FF 女神 DQ也差很多也都是RPG,原罪2的戰鬥完全是戰棋 11/13 07:12
110F:→ hinew167: 啊,只是平常花在走路對話的時間很多,跟機戰就slg跟rp 11/13 07:12
111F:→ hinew167: g比重不一樣 11/13 07:12
112F:推 oneoreo: 機戰黑應該很生氣 11/13 11:12
113F:推 sipa0737: 本來vxt買ps4,30跳槽買steam 11/13 11:28
114F:推 s90188: 機戰黑會說這是吃30週年紅利,下次一定島 11/13 11:35
115F:推 hasebe: XCOM合作方案超成功w,馬瘋兔都要出2了 11/13 11:42
116F:推 wsxwer: 聖火覺醒後海外歐美市場有上來,離滅亡還差得遠好嗎XDD 11/13 12:29
117F:推 ryvius0723: PS4 10月的數位版榜單只用了四天就拿下當月第一 看來 11/13 12:32
118F:→ ryvius0723: 全平台50萬應該很穩 11/13 12:32
119F:推 kee32: 看來出下一代絕對沒問題了,只是不曉得他們會再創高峰,還 11/13 13:12
120F:→ kee32: 是會再度挑戰玩家下限。 11/13 13:12
121F:推 SeedDgas: 下兩代應該是這次的資源回收,然後再憋個兩年等機戰35 11/13 13:26
122F:→ SeedDgas: 後面還寫著 [35]題字設計:角木肇 11/13 13:29
123F:→ jaguars33: v之前好像餓大家很久了 11/13 13:32
124F:推 hasebe: 樓樓上的可以想像w 11/13 14:14
125F:推 hasebe: V和這次都是餓很久翻新系列啊,機戰一貫作法XD 11/13 14:15
126F:→ hasebe: 只是相比阿法,革新感越來越弱 11/13 14:16
127F:推 gundriver: 革新感最高的就是阿法跟Z阿 11/13 14:51
128F:推 tytttttsaiko: 阿法是真的很明顯,而且是每作都有進化的感覺 11/13 15:32
129F:推 Teng0615: 我記得V跟X在Steam就賣得很不錯了 11/13 17:18
130F:推 carllace: PS4海外玩家應該有不少轉STEAM吧 11/13 17:21
131F:→ colhome: V在steam的銷量很讓人好奇啊,如果加起來能破60萬應該會 11/13 19:15
132F:→ colhome: 有新聞才是? 11/13 19:15
133F:推 hinew167: 回樓上,60又不是什麼特別的數字,到了也沒什麼好報 11/13 19:28
134F:→ hinew167: 似乎也沒遊戲到60會特別出來宣佈吧 11/13 19:30
135F:→ colhome: 不過SRW銷量破60萬可以在系列作排到歷史前4,61萬就前3, 11/13 19:34
136F:→ colhome: 這個我是覺得在SRW史上有新聞價值 11/13 19:34
137F:推 hasebe: 因為除非實體數字,不然要廠商自行宣布 11/13 19:35
138F:→ hasebe: 然後自行宣布有人會不信XD,財報時又慢了 11/13 19:36
139F:推 alvis000: 一些作品破30-50都是能特別報的數字 11/13 19:56
140F:→ alvis000: 眼睛只看3A大作才有這種不會報的錯覺 11/13 19:57
141F:→ alvis000: 主要還是看該作品消費族群跟歷史銷售量 11/13 19:58
142F:推 alvis000: 近期例子就三國志14賣破50萬 11/13 20:00
143F:推 sugoichai: 有steam當然買steam,應該差不少。買steam至少以後想回 11/13 20:39
144F:→ sugoichai: 溫時,不用擔心主機壞掉、故障之類的,PC問題好解決。 11/13 20:40
145F:→ sugoichai: T沒上steam才真的覺得很可惜。 11/13 20:41
146F:推 hot413: 我買steam單純因為不想拿主機出來玩 電腦每天都會開 11/13 23:45