作者forsakesheep (超.歐洲羊)
看板SRW
標題[問題] 機戰30的浮動等級是怎麼算的?
時間Sun Nov 7 09:17:56 2021
如題
因為真的很閒,就用修理補給大法練了4隻99的駕駛(三葉、風、海、花)
想說下一關開場敵人等級應該會爆高超難打
此時除去以上四位,前二十名駕駛的平均等級在62-65之間
結果下一關開始敵人等級才69?
我記得我當初機戰D搞這套,下一關開場敵人等級都70起跳了
請問有人知道浮動等級是怎麼算的嗎?
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看著吧,你們這些人!
這個年代的人們已經不再裝聾作啞了,我們有眼睛、有耳朵、有口
我們會將所看到的、所聽到的、所相信的去告訴每一個人,去改變這個社會。
看著吧,你們這些人!
當古舊的城牆倒塌,我們會像獅子般將你們從腐臭的地洞中挖出來嚼碎吞下
作為前進未來的糧食。
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1F:推 angel6502: 就...全部駕駛員的平均吧(? 11/07 09:24
2F:→ hipposman: 就…前 30? 11/07 09:32
3F:→ hipposman: 加參數 用函數… 等公式攻略本發表吧 11/07 09:33
4F:→ forsakesheep: 全部駕駛員的話不太對吧?我有好幾個等級超低沒練的 11/07 09:50
5F:→ forsakesheep: 全部平均的話大概就40等而已 11/07 09:50
6F:→ keelzeibel: 借這串問,BLUE ONE的駕駛只有5個精神? 11/07 10:16
7F:推 v800982004: 前幾名的平均加上一個數吧 11/07 10:34
8F:推 allen0205: blue one後面會開始第6個精神 11/07 10:34
9F:推 jenq0011: 前20取平均 11/07 13:35
10F:→ tindy: 我上次算,前20平均55,主支線敵人就55...戰線少兩級 11/07 13:44
11F:→ spring5566: 卡5個精神就是要走到某個劇情才會開啟 11/07 14:45
12F:→ EXIONG: 出戰隊友平均 我前一戰70敵等 下一戰65等 所以是出戰隊友 11/07 15:11
13F:→ EXIONG: 平均 11/07 15:11
14F:→ tindy: 我同一關試過派不同人出戰,敵人等級不會變的 11/07 15:26
15F:→ tindy: 大概某些主支線有特定等級 11/07 15:29
16F:→ tindy: 像我地上開局就直接玩到5X等..上宇宙收機攻隊敵人才1X等 11/07 15:30
17F:推 LADKUO56: 以T來講有的關卡應該是固定等級 11/07 16:02
18F:→ LADKUO56: 像IF線超級菁英模式是94等起跳的敵人 11/07 16:03
19F:→ LADKUO56: 我方正常練頂多也才7X等 11/07 16:03
20F:推 Cassious: 有些支線有固定等級 遇過我方全員30+等 敵人16等的關卡 11/07 16:26
21F:→ cxzqwer: 遺產系列吧 11/08 02:36
22F:→ tindy: 不是遺產...遺產固定等級這大家都知道 11/08 04:23
23F:推 k1222: 以前多人機每個都算人頭 這次好像只算前面主駕的平均 11/08 10:25