作者koriras (さらば、友よ)
看板SRW
標題[心得] 機戰30 - 前段關卡感想與相關要素 (含雷)
時間Thu Oct 28 17:39:37 2021
數位版0點開放之後玩到現在,進晚餐時間休息一下順便閒聊:
這次感覺是把過去如新增招式或類似隱藏人物的條件做了重新設計,
此舉個人覺得還不錯,因為有把達成目標列出、所以只要照做就好。
幾個舉例:
「志郎的一七式強化」--志郎擊墜數「30」就可開啟關卡
「巨戰車衝擊」--豹馬擊墜數「30」加上孔巴德V的自訂獎勵(就是5段改滿)
「勇者警察新招、合體技、追加成員與GRIDMAN」-- 三位合計擊墜數「80」(不含影丸)
GRIDMAN自身還有個擊墜數「50」會追加新招。
--目前個人進度到這--
我本來是玩無改,然後看到超電磁那項條件只好乖乖改造了。
話說這次的豹馬相關劇情都超有趣的,這關真的會笑死w
本來是打算要豹馬上戰場時動動頭腦,結果還是靠野性本能打通關,整隊傻眼w
簡單分享一下,等用完晚餐之後再繼續上工。
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1F:推 linfon00: 前座不是有指定機體對戰對話就會取得技能程式,這些條件 10/28 18:06
2F:→ linfon00: 如果能列出來就好了 10/28 18:06
3F:推 epiloguex: 每次任務結束都有兩個掃蕩任務 要全地圖找實在有點麻 10/28 18:36
4F:→ epiloguex: 煩 不賺又有點不爽快 10/28 18:36
5F:推 bigdie: 請問這代特定生日一樣會有不同精神指令嗎? 10/28 19:26
6F:推 yukimura0420: 寺田生日有 10/28 19:42
7F:推 strike519: 豹馬一直以來都是莽夫代表 10/28 20:51
8F:推 LAODIE: 精英模式建議一定要寺田 前期感應跟預見的用量需求很大 10/28 22:50
9F:推 raider01: 打遺產基本上得上寺田,感應用量太誇張 10/29 11:06
10F:推 twocm: 豹馬怕死鐵也跟龍馬的劇情超好笑XD 10/30 17:58