作者yazin (走走停停)
看板SRW
標題[問題] 機戰T疑問求解
時間Sat Apr 13 05:09:42 2019
嗨各位大大
小弟大概從ps3之後脫離機戰世界
這次重回機戰T卻遇到幾個問題求救
1.初始sp問題
每一次戰鬥開始我看每個駕駛員sp點數都不是全滿
是這一次的特性嗎
特別是輔助性精神像信賴
要怎麼快速回復sp呢
不然沒精神可以放很阿雜QQ
2.命中/迴避與距離問題
難度Hard模式覺得命中迴避數字真的很難看
常常一下命中80迴避20
結果往前幾格再打就變成60/60
不然就是打越遠的敵人命中越低
而且是低到差到4、50
這有公式可循嗎......
看起來也不是地形問題 招和敵人還都同一台欸
麻煩各位解惑
感恩
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1F:推 angel6502: 1.改好幾代了,開場減半,每回合回5,GRADE其中有一個 04/13 06:05
2F:→ angel6502: 可以變成每T回8,另外偉大王牌的角色開場EXC+1、SP由開 04/13 06:06
3F:→ angel6502: 場的50%增為75% 04/13 06:06
4F:→ angel6502: 2.自從有照準值以後,建議都要改...大概運動性和照準值 04/13 06:07
5F:→ angel6502: 改造個5級左右就有不錯的命中迴避了 04/13 06:07
6F:→ angel6502: 然後...打越遠命中越低不是很合理嗎XD 04/13 06:08
7F:推 mydoc: 2. 公式(5-目標距離)*3 04/13 07:13
8F:推 yao7174: 距離降命中跟照準值我記得很久以前就有了 04/13 08:41
9F:推 LVE: 因為精神加上命中迴避的關係,無法過關的話,就改會普通難度. 04/13 08:57
10F:→ LVE: ..慢慢練習。喬丹第一年回歸也不是巔峰 04/13 08:57
11F:→ feaze: 還有包圍提升傷害、被連續攻擊迴避率下降也是後來才有的 04/13 10:16
12F:推 lolix: 用電子妖精+指揮補正就還可以 04/13 11:15
13F:推 REDF: 覺得真實系血量要提高才行 04/13 11:48
14F:→ kee32: 歡迎回歸機戰,這個大家庭很需要新人 04/13 12:05
15F:推 s3864308: 前面改造段數太少才會難,中期開始就跟以前依樣躺著打了 04/13 12:46
16F:推 ms0022: 可以借問一下精英的問題嗎?請問T的精英SR說遊戲結束不能 04/13 13:38
17F:→ ms0022: 重來是指中途都不能存檔重讀的意思嗎? 04/13 13:38
18F:推 a7788174: 指的是GAME OVER重來會拿不到SR SL不影響 04/13 13:46
19F:推 ms0022: 了解感謝樓上 04/13 13:49
20F:推 yabei: 命中迴避的問題,現在變成要黏著戰艦的指揮範圍,命中率才 04/13 15:11
21F:→ yabei: 會比較正常 04/13 15:11
22F:推 bluebell1996: 夏亞路線決戰,我拿阿姆羅開滿改Nu,衝出去打第一隻 04/13 17:00
23F:→ bluebell1996: 小兵,看到對面命中率忘記60%還是80%up…默默取消攻 04/13 17:00
24F:→ bluebell1996: 擊躲回布萊特的保護傘下 04/13 17:00
25F:→ bluebell1996: 真實系後期真的需要依靠擾亂或指揮官才好打了 04/13 17:01
26F:→ bluebell1996: 純論指揮官比起琉璃個人是覺得布萊特更好用,可以+ 04/13 17:02
27F:→ bluebell1996: 氣力,指揮範圍內效果也都一樣 04/13 17:02
28F:→ bluebell1996: 指揮系統中樞真的是一個很鳥的設計 04/13 17:03
29F:推 REDF: V裡是戰艦帶你飛 T則是沒戰艦就88 04/13 17:32
30F:推 s3864308: 撫子照慣例都是有相轉移砲後才開始猛 04/13 18:00
31F:→ blackone979: 後期敵方命中高到阿學長被彈率都超過5、60%... 04/13 20:03
32F:→ blackone979: 別提夏亞...100%都常見 04/13 20:03
33F:推 LADKUO56: 阿就87指揮中樞 這個東西從Z3開始就對真實系惡意滿滿 04/13 22:29
34F:推 alvis000: 不過被彈率高主要是因為迴避疲勞 04/13 22:57
35F:→ alvis000: 然後尾關敵機體有些帶指揮 04/13 22:58
36F:推 windmax1: 只要敵人有指揮中樞,我軍真實系就不要派出去了 04/13 23:46
37F:→ windmax1: 然後菁英/困難模式命中迴避都是參考用,前期沒指揮官超 04/13 23:47
38F:→ windmax1: 難打 04/13 23:47
39F:→ windmax1: 鋼彈系龜戰艦旁還是有機會讓敵人命中率0啦 XD 04/13 23:48
40F:→ yazin: 謝謝大家,另外grade為什麼一開始有一個灰色不能點來升級 04/14 02:19
41F:→ yazin: 用的哭哭 04/14 02:19
42F:→ alvis000: 每一輪 每一個階段只能選一個 04/14 03:40
43F:→ yazin: 所以grade是破一輪才開放一個?還是有方法升級 04/14 03:59
44F:推 guithawk: 沒,每個階段,一輪只能選一個。 04/14 04:00
45F:→ guithawk: 第一輪,Grade1-6可以各選一個。 04/14 04:00
46F:→ guithawk: 第二輪兩個,類推。 04/14 04:01
47F:→ yazin: 原來是買了就有了!感恩 04/14 04:06
48F:推 j3307002: 真實系後期就要吃精神習慣就好 05/04 19:58